谁给我看看3D坦克的每个炮,每个甲的数据吧,谢!
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轰天炮 作为游戏初期就拥有的炮台——轰天炮,并非是一旦升级后就要抛弃的武器。相反,如果技术一流的话,甚至可以一直使用到三大高级底座出现。因为轰天炮最大的优点就是只要瞄准了,发炮是必中,缺点就是攻击稍低以及距离远近的伤害削弱而已。
还是先来看一下轰天炮的各个属性:
0级 伤害:4-16 射速:30.0 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:0 军衔:新兵
1级 伤害:5-17 射速:31.6 shot/min 转速:63.0 grad/sec 水晶:30 军衔:一等兵
2级 伤害:6-20 射速:34.3 shot/min 转速:74.5 grad/sec 水晶:90 军衔:中士
3级 伤害:8-24 射速:37.5 shot/min 转速:103.1 grad/sec 水晶:300 军衔:三级军士长
值得一提的是,当目标在50米以内的时候是100%伤害,超过100米以外就会减少20%的伤害,而位于50米-100米的距离则需要看情况而定。
首先,轰天炮射速中等,后坐力相对较小,所以任何装甲底座都可以搭配而使用。而且哪怕是在驾驶蜂王这种超轻型的底座的时候也无需考虑发炮的时候会翻车(自己开而导致的不算)。
轰天炮是基础炮,但是也绝对是主力炮。一个轰天可以轻松的弄死一个轻甲配上哪怕是激光这种高伤害的武器,因为轰天的快速发弹可以让对手找不到北,从而瞄不准。在激光长时间的冷却之时,慢慢干掉他。要知道,轰天炮是激光炮的克星。
火焰炮
火焰炮是游戏中短程类型的一个典型。其绚丽的火焰在战场上经常发出耀眼的光芒……上窜下跳,左躲右闪,与千军万马前取敌帅之首级,在漆黑之夜……言归正传,总之火焰炮是一个非常强大的武器。
下面是惯例,火焰炮的数据:
0级 伤害:12转速:91.7 grad/sec 距离:20 水晶:5 军衔:下士
1级 伤害:14转速:103.1 grad/sec 距离:20 水晶:40 军衔:中士
2级 伤害:18转速:126.1 grad/sec 距离:20 水晶:120 军衔:三级军士长
3级 伤害:24转速:171.9 grad/sec 距离:20 水晶:400 军衔:一级军士长
火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年我……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围之内,可以对多个敌人造成伤害。本人原来一下烧死两三个那是常有的事……由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)……
火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力。本人R-10绝对是坦克中的火焰之王,从我升到四级准尉,只要是混战我拿第一名的几率在95%!为什么能这么厉害呢,要知道我专升轻甲及火焰,中途不受到任何武器的诱惑,我很专注的升这两个装备,在每一次战争中,我是俯视页面地打,这样很多坦克都发迷,为什么我躲在他的背后也能被烧死?这就是很多坦克只要在我的页面中我都可以抓住对我最有威胁的一辆给与消灭的原因!火焰是一个四级准尉前的最佳武器,如果你想升级快点,挣得水晶多一些的话。
激光炮
为整个游戏中攻击力数一数二的激光炮,绝对是受广大玩家喜好的几大主力武器之一。玩家在中期就可以以100水晶的价格购买到,而且这个武器可以伴随你一直到最后。因此激光炮在游戏中是最常出现的,同时也是最让人头痛的一个武器。
首先来看一下激光炮的属性:
0级 伤害:30-45 射速:8.0 shot/min 转速:34.4 grad/sec 水晶:100 军衔:三级军士长
1级 伤害:34-51 射速:8.2 shot/min 转速:40.1 grad/sec 水晶:350 军衔:二级军士长
2级 伤害:42-67 射速:8.5 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:1100 军衔:一级军士长
3级 伤害:55-85 射速:8.7 shot/min 转速:80.2 grad/sec 水晶:3700 军衔:军士长
激光炮的优点是明显的,同时缺点也是暴露无遗的。高伤害让人有秒杀的能力,但是长时间的冷却时间却让人抓狂。0级激光就可以一炮秒掉0级轻甲,但是如果打不准的话,在冷却时间内却有可能反被别人干掉。因此可以不难看出,激光炮并不适合冲锋陷阵,而是应该躲在角落放冷枪,就犹如CS里面的狙击手一样。
由于激光炮是远程武器,所以没有因为距离而伤害衰竭直说。所以说如果敌人被击中了,那么只要他不是猛犸象底座,那么几乎都要掉下一半多的血。不过激光炮还有几个小缺点,一个是炮台的转速太慢。瞄准一个敌人需要的时间比其他的炮台要长得多。钢铁军团团长art的经验告诉大家,在转动炮台的时候,可以连着底座一起转,这样可以加速旋转。还有一个就是在发炮过后,需要迅速转移阵地。因为激光在发炮的时候,同时也会暴露自己的位置。这样容易引来大量的敌人。而激光又不适合群体作战,因此需要迅速撤离以求自保。所以这就叫打一枪,换一个地方。最后一个小缺点就是激光的后坐力非常的大。哪怕是泰坦重甲发炮后,车身都会抬起少许,那就更别说黄蜂轻甲或者蜂王开枪后会翻车了。因此轻甲是不适合于激光炮相搭配的。但是如果有人想追求高伤害的同时拥有高速的例外,但是要注意不要翻车。(目前钢铁军团团长art的激光+轻甲控制的很出色……)如果是黑色城堡2地图里,站在两边城楼上当移动炮台的话。就需要重甲来担当底座。这个时候激光炮台就显得非常重要,敌人刚刚一露头,2-3道激光就飞过来,猛犸象都要下掉半条魂……因为炮台的移动性要求不是很高,但是血必须要厚,这样才能抗得住敌人的攻击。如果设想一下,3级激光+3级猛犸象……
在使用激光的时候对于技术的要求很高。因为激光发炮还需要消耗1秒多一点,所以大家并不一定要瞄准好了再发炮,如果熟练的话可以先发炮,然后靠那1秒的时间甩过去。同样和CS里的甩狙一样。不过前提是这个需要练习,练好了你就是打哪指哪了,而不是指哪打哪……激光最大的敌人就是轰天,离子还有火龙。这些超高速的射速(轰天相比也算高速)会影响激光的瞄准,会导致经常打不中而别敌人拖死。因此激光在遇到这些炮台的时候只有两条路:在敌人杀死你之前干掉他们,或者有多快逃多快。在黑色城堡2里面经常会看到这样的一幕,两个激光在对决。这样的结果通常是谁先发炮谁赢(都没有miss)。这里建议的的打法是用建筑挡住车山,只露出一个炮筒,在发炮之后迅速回避,这样是有几率挡住对方射来的激光,从而取得胜利。
离子炮
发现我们很难给离子炮下一个定义。你说它强,但是离子炮是第三个就解锁的炮台,又很便宜。你说它弱吧,但是就经常在大大小小地图中能够见到它的身影,并且都取得了不错的分数。
总之还是来看一下离子炮的各项数据吧:
0级 伤害:3-5射速:160.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:10 军衔:中士
1级 伤害:4-6射速:150.0 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:50 军衔:上士
2级 伤害:5-7射速:160.0 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:150 军衔:二级军士长
3级 伤害:6-8射速:181.8 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:500 军衔:一级军士长
从数据上来看呢,离子从0级到3级伤害值几乎没有怎么变化,甚至连一倍都没有。不过如果配合离子的高速射速来看呢,那造成的伤害也很可观。如果都以一分钟来计算,0级离子一分钟就可以造成480-800的伤害值。换句话说3级猛犸200的血,0级离子只需要15-25秒就可以解决了。
离子炮还有两个个很大的优点就是后坐力很小而且还可以持续不断的发炮。后坐力小这个不需要多说,持续发炮可以轻松打翻泰坦,2两部满级离子搞翻猛犸轻松猎人就快跑吧,2级的打几秒就翻了,汗。。。火焰炮、磁力炮、冰风暴都没有后坐力,这样就不会在拐弯的时候因为发炮而导致翻车了或者因后坐力而瞄不准。持续发炮其实是一个很恐怖的东西。Achaoljc跟我得出一个结论,对抗离子炮就是一个字——烦。无论是什么底座,只要被离子炮盯上,都会或多或少的车身会被高频率的击中而发生干扰。这一点轻型底座感受尤为深刻,本人的蜂王一被击中就连黑暗城堡2的大门有时候都出不去。持续发炮还有一个好处就是可以迅速的击中对方。如果两辆坦克一个在高处,一个在低处。那么使用离子的就可以一直开炮然后移动,这样就可以迅速找到能够攻击到对方的地点,然后持续的给对方干扰直到对方挂掉。
但是离子炮也有一个比较大的缺点,就是射距相对较短。只能在60米的距离内造成伤害,而且越往后,伤害衰竭的越厉害,到了50多米几乎都没有伤害。因此离子炮只能算是中距离武器。如果是离子VS激光的话,远程毋庸置疑,激光胜(90%概率,不排除技术烂到家的)。如果是近处嘛,离子的干扰可以让激光因为打不到而抓狂。
由于离子炮是属于中短程炮台,所以底座的速度当然不能慢。又由于没有后坐力,因此相对的中轻型底座比较适合搭配。中型就是保证了血量,而轻型就是保证了绝对的速度。这样的话,初期的黄蜂,猎人,中期的独裁,后期的蜂王以及维京都是不错的选择。具体的哪个就看大家仁者见仁了。这个要根据在战场上不同的职业来判断,夺旗的当然是轻甲,掩护断后的就是中甲之类的。
磁力炮
磁力炮是团战中必不可缺的一个重要角色。
首先还是来看一下磁力炮的数据:
0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。
首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的医生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+独裁或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。
至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当医生的角色呢……《火影忍者》里面的医疗圣手纲手对小樱说过一句话,“医生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。”因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的独裁者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。
雷暴炮
四大主力炮台之一的雷暴炮是在战场上必不可少的一个角色。玩家在刚刚到达准尉的时候就可以购买到,并且可以长久使用,总之来说是个性价比很不错的高级武器。
按照惯例,还是看雷暴炮的各项属性:
0级 伤害:21-35 射速:17.1 shot/min 转速:45.8 grad/sec 水晶:500 军衔:五级准尉
1级 伤害:22-37 射速:19.0 shot/min 转速:51.6 grad/sec 水晶:1500 军衔:四级准尉
2级 伤害:24-41 射速:22.2 shot/min 转速:65.9 grad/sec 水晶:4500 军衔:三级准尉
3级 伤害:26-46 射速:26.7 shot/min 转速:91.7 grad/sec 水晶:14000 军衔:二级准尉
雷暴炮就是轰天炮的升级版,可别小看它,雷暴在战场上的用途可是多多。首先,雷暴除了像轰天炮一样的进行长距离射击之外,最大的特点就是有溅射效果。就是攻击一个地方,周围的目标也同样会受到伤害,当然有点悲剧的就是伤害对象也包括自己。可以说3D坦克大战终于有一个和现实中的武器相接近的一个了。雷暴和轰天一样,超过一定的距离射击伤害会出现衰竭,在60米之内伤害为100%,超过60米但是120米之内伤害会下降到50%,但是如果超过了120米的话,那伤害就微乎其微了。同样的,溅射效果在5米内是100%伤害,大于5米小于10米则为75%伤害,超过10米就没有伤害。
雷暴的用途很多,除了不知何近战之外(会因为溅射而伤害到自己),其他的职业都可以使用。相对的,移动炮台是一个很好的选择。如果说激光炮台是属于高攻击性能的话,那雷暴炮台就是属于干扰性的。如果激光和雷暴对决,那激光就会因为攻击延迟和冷却时间长而不断的被雷暴干扰导致打不中目标,然后被干掉。同样在战场,雷暴除了可以干扰对手瞄准之外,还可以对着空地或者大门一直发炮。因为溅射的效果可以让你打到躲在门后或者墙后你所看不到的敌人。
至于说雷暴要搭配什么底座嘛,主要看需要雷暴来做什么。如果是炮台的话,那至少是稍微厚点的底座,初期的猎人(都雷暴了,估计没人用这个了),中期的独裁者还有后期的维京是不错的选择。不建议用猛犸等重甲因为的速度太慢象蜂王这一系列底盘轻易的就能追上进行一些自杀性进攻特别是磁力就算对手用蜂王你先打他一炮他发现你了你身边如果没有友军他会不顾一切的冲上如果是重甲你还没退几步当你再开炮时这个敌人已经冲到你面前了你面前你也会对自己造成损伤就算你是3级这时磁力吸了你的血血量恢复了而你在打出一炮你血也没多少了你就会被轻易干掉或自杀。所以不建议用重甲。一些相对的由于雷暴的后坐力也不小,所以轻型底座例如黄蜂和蜂王相对就不太适合了,很容易在发炮的过程中造成翻车。如果是侧翻的话,靠后坐力起来也会因为溅射伤害到自己。所以雷暴在战场上还是很有威胁性
冰风暴
冰风暴!我的最爱!!本人人称冰神,一看名字就知道我的主武器是什么了。想当年,本神可是全服第一个购买冰风暴以及也是第一个把冰风暴升级到1级(此处略过827个字)……
还是先来看一下冰风暴的各项数据:
0级 伤害:20转速:83.1 grad/sec 伤害范围: 20 距离:20 水晶:550 军衔:四级准尉
1级 伤害:22转速:93.4 grad/sec伤害范围: 20距离:20 水晶:1700 军衔:三级准尉
2级 伤害:26转速:111.7 grad/sec伤害范围: 20距离:20 水晶:5000 军衔:二级准尉
3级 伤害:32转速:146.1 grad/sec伤害范围: 20距离:20 水晶:15000 军衔:一级准尉
话说冰风暴啊,此乃真正的近战之利器,偷袭之王者,追敌之帝王,乃是杀人越货、居家必备的好同志啊……强大的攻击伤害,并且带有独特的冷冻效果,绝对会让敌人因为无法移动而抓狂。
冰风暴因为射程只有20米,没有后坐力,所以只能在近处攻击。因此绝对的速度是必要的,搭配一个蜂王就是满天下乱跑而冻人之无数。那样的话就是你可以追得上别人,别人又会因为被冰冻住而速度大减,只能看着你抗着旗往家狂飙。不过值得一提的是冰风暴的冷冻效果是可以被火焰炮解冻的。如果看到友军被冰冻住,那一个火焰上去就可以瞬间帮他解脱(不是死亡,汗)……
冰风暴因为一定是冲锋陷阵的角色,所以重型甲是绝对不适合的。因此本神极力推荐高速的蜂王,或者是速度和血量都不菲的维京。并且,使用冰风暴有一个小技巧。在与敌军正面冲突的时候,玩家应当熟练使用转动炮台。首先避免与敌军正面相撞,这样就是双方互相伤害。所以需要从左侧或者右侧避开相撞,这样的话必要的速度就是关键了。在绕开敌军的同时,运用转动炮台,对其进行喷射。这样敌军只要不是火焰炮就会被冰冻住而造成行动迟缓,迟缓的内容也包括转动炮台的速度。当你绕的敌军后方的时候,他的炮台还没有转过来,这样就可以从容的干掉他了。使用这个方法对于激光来说也是有一拼之力的,但是一开始可能会受点伤。
由于冰风暴是进程攻击单位,所以相对的怕激光,雷暴之类的远程高攻炮台。所以冰风暴切忌在空旷的地方行走,不然就是一个很好的移动靶子。应该避开开阔地,选择狭小空间或者角落来给敌军出其不意的进攻。
下面就是冰风暴对付各个底座的数据:
火龙珠
火龙珠是四大炮台的最后第二个,也是较贵的一个,起售价就达到了650水晶。不过说实话,火龙珠虽然是最后第二出场的炮台,但是目前为止看到使用的还真不多。相对的可以参考的资料以及数据也不是很充分,所以如有研究的不准确的地方,希望谅解以及指正。
首先还是火龙珠的数据:
0级 伤害:10-12射速:100.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:650 军衔:三级准尉
1级 伤害:10-13射速:104.3 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:2000 军衔:二级准尉
2级 伤害:11-15射速:107.1 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:6000 军衔:一级准尉
3级 伤害:12-16射速:120.0 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:18000 军衔:特级准尉 数据上看起来火龙就是一个折翼啊……难怪用的人不多,从0级到3级伤害才整体上增加了0-6啊……3级火龙同比之下比3级离子强不了多少,火龙是伤害的数值在一分钟1440-1920,而离子的伤害是数值范围集中在1090-1454。但是离子是可以永久的持续发炮的,而火龙却是和火焰,磁力,冰风暴一样是有气罐长度的,所以用的人当然少了。其实如果火龙珠没有可以折射炮弹的效果话,估计就会被其他的炮台所掩埋了吧。但是即便如此,使用者还是屈指可数……此外,必须要提到的就是火龙珠在60米范围之内伤害为100%,超过60米后开始伤害衰竭,到了80米开外就无伤害。
不过呢,火龙毕竟是最后第二出场的炮台,又被称为三大炮台,所以还是有一些可取之处的。首先,由于是具有反弹炮弹的功能,所以在对付狭窄空间里的坦克就额外容易。只需要在外面冲着里面的墙壁连续发炮,一会就能轻易的把躲藏在里面的坦克干掉。所以大家在看到火龙的时候切忌钻洞,不然到时候就准备瓮中捉鳖吧……由于火龙的攻击力不是特别的高,射速也没有离子那么变态,所以就相对不适合充当冲锋的角色。防守的话如果没有其他友军配合也很难发挥作用。移动炮台也因为伤害值过低的愿意而不太可能,所以用来助攻还是不错的。在自己队友冲进敌人老家之前,先对着墙壁一通发炮,说不定能干掉1-2个躲在附近的敌军坦克。 火龙还有一个好处就是可已爬墙可以到一些其他的坦克去不了的地方。
至于火龙珠需要搭配的底座嘛……由于不适合冲锋,所以轻型甲就pass了,而助攻的时候速度又不能太慢,不然自己还没开过去呢,需要掩护的友军已经一步阵亡了……所以本人推荐中型甲——独裁和维京。两个属于血相对厚,速度也不慢的底座。无论是助攻还是掩护逃跑都有一拼之力。当然也并不是说重型甲例如泰坦和猛犸就不好,这个都看个人。现在用激光配蜂王的也大有人在呢……
镭射炮
M0:普通攻击:16-20 射速:18.8 shot/min 充气攻击:18-100 充气射速:4.9 shot/min 转速:28
军衔:二级准尉
M1:普通攻击:18-22 射速:28.8 shot/min 充气攻击:20-110 充气射速:5.1 shot /min 转速:30
军衔:一级准尉
M2:普通攻击:23-27 射速:20.0 shot/min 充气攻击:25-140 充气射速:5.3 shot/min 转速:34
军衔:特技准尉
M3:普通攻击:28-32 射速:21.4 shot/min 充气攻击:30-180 充气射速:5.5 shot/min 转速:40
军衔:少尉
然后我来讲解以下镭射炮的正确使用方法。
镭射炮是由两种发射方法的。一是普通发射,二是充气发射。普通发射:就像其他炮塔一样,一按空格就发射炮弹,但是攻击力非常低,就是这个原因,我们很少用这种发射模式,除非在紧急的情况之下。例如:你的血很少,敌人也是,那你就直接冲出去按空格,敌人就死了。如果这种情况你还用充气发射的话,你肯定有问题。那什么是充气发射呢?充气发射:不像其他武器,你要一直按着空格,就会出现一个瞄准镜(不要松开按着空格的手)就像下图
这个时候你就可以按上下左右键控制瞄准镜(不要松开按着空格的手),
这样是要找寻目标。当你发现目标,你要用瞄准镜的中间瞄准它,瞄准了之后,你就可以松开空格攻击!充的气越多,攻击力会越高!(尽量充满吧,因为你不会知道敌人的血有多少.(每一级的瞄准镜会有不同,我上面的是M1)
现在说说新武器的好处吧。超高的攻击力真的令人觉得很爽,M0已经可以秒0级维京.3级蜂王了!3级就不用说了,真的很变态!可以秒3级维京,1级猛犸……….但是镭射炮不一定要用来攻击的!还可以用来侦察。大家都知道镭射炮有瞄准镜。你可以开了它,侦查远处敌人的情况。当然这也涉及团队合作。还有镭射炮可以和激光炮一样,可以射穿坦克,但是伤害会是上一个坦克的伤害的一半。镭射炮不是单单可以射穿坦克!瞄准时还能把树丛和道具包透明化,更好的瞄准打击别人。
但是,凡事有利也有弊,下面我就要说说镭射炮的坏处。转得慢!开了瞄准镜还是不开也是一样慢!敌人只要稍微快一点就可以避开瞄准镜,特别是冰风暴!它可以令你的炮塔转得更慢,所以大家见到冰风暴要避开了。镭射炮还特别容易受干扰!特别是轰天和离子。(火龙还可以稍微控制得住)大家见到这些炮想要射你的话要尽快避开!还有就是开瞄准镜的时候不能动,这个缺点是最大的!瞄准的时候太专注,导致不可以观察周围的情况,有敌人在你后面都不知道(我也是经常这样)这点大家要注意了!
使用镭射炮的玩家迷彩用隐身衣挺好的,别人看不见你
镭射炮并不适合冲锋,而是应该跟激光一样躲在某一个地方放暗枪,充当狙击手的角色。而这个地方要尽量看到全场,而且高和靠近敌方阵营,不要走到敌人的阵地狙击了。但是在抢旗战,如果不去抢旗帜的话,你的分数就很容易低于别人的.......所以,一定要有队友的掩护或者对方阵营没有人,才去抢旗,并且,抢完之后要立刻开加速逃跑!
现在除了镀铅迷彩,雪豹和翡翠之外,没有其他的迷彩可以防御镭射炮的攻击.但是雪豹和翡翠实在是太贵了,普通人一般都买不起,只有能力买镀铅迷彩………但是我几个星期都看不见有人穿这三套迷彩,为什么呢?因为镭射炮不多人用.一个战场几乎没有镭射炮……
还是先来看一下轰天炮的各个属性:
0级 伤害:4-16 射速:30.0 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:0 军衔:新兵
1级 伤害:5-17 射速:31.6 shot/min 转速:63.0 grad/sec 水晶:30 军衔:一等兵
2级 伤害:6-20 射速:34.3 shot/min 转速:74.5 grad/sec 水晶:90 军衔:中士
3级 伤害:8-24 射速:37.5 shot/min 转速:103.1 grad/sec 水晶:300 军衔:三级军士长
值得一提的是,当目标在50米以内的时候是100%伤害,超过100米以外就会减少20%的伤害,而位于50米-100米的距离则需要看情况而定。
首先,轰天炮射速中等,后坐力相对较小,所以任何装甲底座都可以搭配而使用。而且哪怕是在驾驶蜂王这种超轻型的底座的时候也无需考虑发炮的时候会翻车(自己开而导致的不算)。
轰天炮是基础炮,但是也绝对是主力炮。一个轰天可以轻松的弄死一个轻甲配上哪怕是激光这种高伤害的武器,因为轰天的快速发弹可以让对手找不到北,从而瞄不准。在激光长时间的冷却之时,慢慢干掉他。要知道,轰天炮是激光炮的克星。
火焰炮
火焰炮是游戏中短程类型的一个典型。其绚丽的火焰在战场上经常发出耀眼的光芒……上窜下跳,左躲右闪,与千军万马前取敌帅之首级,在漆黑之夜……言归正传,总之火焰炮是一个非常强大的武器。
下面是惯例,火焰炮的数据:
0级 伤害:12转速:91.7 grad/sec 距离:20 水晶:5 军衔:下士
1级 伤害:14转速:103.1 grad/sec 距离:20 水晶:40 军衔:中士
2级 伤害:18转速:126.1 grad/sec 距离:20 水晶:120 军衔:三级军士长
3级 伤害:24转速:171.9 grad/sec 距离:20 水晶:400 军衔:一级军士长
火焰就是初期继轰天炮之后又一个物美价廉的好武器啊。想当年我……啊,火焰炮就是勇猛之士的代表啊。因为火焰的距离只有短短的20米,但是威力是相当惊人的,并且只要在攻击范围之内,可以对多个敌人造成伤害。本人原来一下烧死两三个那是常有的事……由于本人是已经把火焰升级到顶了,因此就可以在此多废点口水。0级火焰的颜色是黄色的,1级火焰开始微微偏红,2级火焰则是紫色的鬼火,而到了3级的火焰已经是青色的“青冥幽火”(自己起的名字不错吧)……
火焰炮由于射程短,伤害高,又没有后坐力。因此相对比较适合搭配轻型的底座,例如黄蜂轻甲或者蜂王。玩家需要在发现敌人的时候,就要迅速的驶向对方,把对方纳入攻击范围之内,因此速度是必不可少的一个因素。同时,在城堡夺旗战之中,进程攻击的坦克也是夺旗之主力。本人R-10绝对是坦克中的火焰之王,从我升到四级准尉,只要是混战我拿第一名的几率在95%!为什么能这么厉害呢,要知道我专升轻甲及火焰,中途不受到任何武器的诱惑,我很专注的升这两个装备,在每一次战争中,我是俯视页面地打,这样很多坦克都发迷,为什么我躲在他的背后也能被烧死?这就是很多坦克只要在我的页面中我都可以抓住对我最有威胁的一辆给与消灭的原因!火焰是一个四级准尉前的最佳武器,如果你想升级快点,挣得水晶多一些的话。
激光炮
为整个游戏中攻击力数一数二的激光炮,绝对是受广大玩家喜好的几大主力武器之一。玩家在中期就可以以100水晶的价格购买到,而且这个武器可以伴随你一直到最后。因此激光炮在游戏中是最常出现的,同时也是最让人头痛的一个武器。
首先来看一下激光炮的属性:
0级 伤害:30-45 射速:8.0 shot/min 转速:34.4 grad/sec 水晶:100 军衔:三级军士长
1级 伤害:34-51 射速:8.2 shot/min 转速:40.1 grad/sec 水晶:350 军衔:二级军士长
2级 伤害:42-67 射速:8.5 shot/min 转速:57.3 grad/sec 水晶:1100 军衔:一级军士长
3级 伤害:55-85 射速:8.7 shot/min 转速:80.2 grad/sec 水晶:3700 军衔:军士长
激光炮的优点是明显的,同时缺点也是暴露无遗的。高伤害让人有秒杀的能力,但是长时间的冷却时间却让人抓狂。0级激光就可以一炮秒掉0级轻甲,但是如果打不准的话,在冷却时间内却有可能反被别人干掉。因此可以不难看出,激光炮并不适合冲锋陷阵,而是应该躲在角落放冷枪,就犹如CS里面的狙击手一样。
由于激光炮是远程武器,所以没有因为距离而伤害衰竭直说。所以说如果敌人被击中了,那么只要他不是猛犸象底座,那么几乎都要掉下一半多的血。不过激光炮还有几个小缺点,一个是炮台的转速太慢。瞄准一个敌人需要的时间比其他的炮台要长得多。钢铁军团团长art的经验告诉大家,在转动炮台的时候,可以连着底座一起转,这样可以加速旋转。还有一个就是在发炮过后,需要迅速转移阵地。因为激光在发炮的时候,同时也会暴露自己的位置。这样容易引来大量的敌人。而激光又不适合群体作战,因此需要迅速撤离以求自保。所以这就叫打一枪,换一个地方。最后一个小缺点就是激光的后坐力非常的大。哪怕是泰坦重甲发炮后,车身都会抬起少许,那就更别说黄蜂轻甲或者蜂王开枪后会翻车了。因此轻甲是不适合于激光炮相搭配的。但是如果有人想追求高伤害的同时拥有高速的例外,但是要注意不要翻车。(目前钢铁军团团长art的激光+轻甲控制的很出色……)如果是黑色城堡2地图里,站在两边城楼上当移动炮台的话。就需要重甲来担当底座。这个时候激光炮台就显得非常重要,敌人刚刚一露头,2-3道激光就飞过来,猛犸象都要下掉半条魂……因为炮台的移动性要求不是很高,但是血必须要厚,这样才能抗得住敌人的攻击。如果设想一下,3级激光+3级猛犸象……
在使用激光的时候对于技术的要求很高。因为激光发炮还需要消耗1秒多一点,所以大家并不一定要瞄准好了再发炮,如果熟练的话可以先发炮,然后靠那1秒的时间甩过去。同样和CS里的甩狙一样。不过前提是这个需要练习,练好了你就是打哪指哪了,而不是指哪打哪……激光最大的敌人就是轰天,离子还有火龙。这些超高速的射速(轰天相比也算高速)会影响激光的瞄准,会导致经常打不中而别敌人拖死。因此激光在遇到这些炮台的时候只有两条路:在敌人杀死你之前干掉他们,或者有多快逃多快。在黑色城堡2里面经常会看到这样的一幕,两个激光在对决。这样的结果通常是谁先发炮谁赢(都没有miss)。这里建议的的打法是用建筑挡住车山,只露出一个炮筒,在发炮之后迅速回避,这样是有几率挡住对方射来的激光,从而取得胜利。
离子炮
发现我们很难给离子炮下一个定义。你说它强,但是离子炮是第三个就解锁的炮台,又很便宜。你说它弱吧,但是就经常在大大小小地图中能够见到它的身影,并且都取得了不错的分数。
总之还是来看一下离子炮的各项数据吧:
0级 伤害:3-5射速:160.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:10 军衔:中士
1级 伤害:4-6射速:150.0 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:50 军衔:上士
2级 伤害:5-7射速:160.0 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:150 军衔:二级军士长
3级 伤害:6-8射速:181.8 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:500 军衔:一级军士长
从数据上来看呢,离子从0级到3级伤害值几乎没有怎么变化,甚至连一倍都没有。不过如果配合离子的高速射速来看呢,那造成的伤害也很可观。如果都以一分钟来计算,0级离子一分钟就可以造成480-800的伤害值。换句话说3级猛犸200的血,0级离子只需要15-25秒就可以解决了。
离子炮还有两个个很大的优点就是后坐力很小而且还可以持续不断的发炮。后坐力小这个不需要多说,持续发炮可以轻松打翻泰坦,2两部满级离子搞翻猛犸轻松猎人就快跑吧,2级的打几秒就翻了,汗。。。火焰炮、磁力炮、冰风暴都没有后坐力,这样就不会在拐弯的时候因为发炮而导致翻车了或者因后坐力而瞄不准。持续发炮其实是一个很恐怖的东西。Achaoljc跟我得出一个结论,对抗离子炮就是一个字——烦。无论是什么底座,只要被离子炮盯上,都会或多或少的车身会被高频率的击中而发生干扰。这一点轻型底座感受尤为深刻,本人的蜂王一被击中就连黑暗城堡2的大门有时候都出不去。持续发炮还有一个好处就是可以迅速的击中对方。如果两辆坦克一个在高处,一个在低处。那么使用离子的就可以一直开炮然后移动,这样就可以迅速找到能够攻击到对方的地点,然后持续的给对方干扰直到对方挂掉。
但是离子炮也有一个比较大的缺点,就是射距相对较短。只能在60米的距离内造成伤害,而且越往后,伤害衰竭的越厉害,到了50多米几乎都没有伤害。因此离子炮只能算是中距离武器。如果是离子VS激光的话,远程毋庸置疑,激光胜(90%概率,不排除技术烂到家的)。如果是近处嘛,离子的干扰可以让激光因为打不到而抓狂。
由于离子炮是属于中短程炮台,所以底座的速度当然不能慢。又由于没有后坐力,因此相对的中轻型底座比较适合搭配。中型就是保证了血量,而轻型就是保证了绝对的速度。这样的话,初期的黄蜂,猎人,中期的独裁,后期的蜂王以及维京都是不错的选择。具体的哪个就看大家仁者见仁了。这个要根据在战场上不同的职业来判断,夺旗的当然是轻甲,掩护断后的就是中甲之类的。
磁力炮
磁力炮是团战中必不可缺的一个重要角色。
首先还是来看一下磁力炮的数据:
0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。
首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的医生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+独裁或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。
至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当医生的角色呢……《火影忍者》里面的医疗圣手纲手对小樱说过一句话,“医生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。”因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的独裁者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。
雷暴炮
四大主力炮台之一的雷暴炮是在战场上必不可少的一个角色。玩家在刚刚到达准尉的时候就可以购买到,并且可以长久使用,总之来说是个性价比很不错的高级武器。
按照惯例,还是看雷暴炮的各项属性:
0级 伤害:21-35 射速:17.1 shot/min 转速:45.8 grad/sec 水晶:500 军衔:五级准尉
1级 伤害:22-37 射速:19.0 shot/min 转速:51.6 grad/sec 水晶:1500 军衔:四级准尉
2级 伤害:24-41 射速:22.2 shot/min 转速:65.9 grad/sec 水晶:4500 军衔:三级准尉
3级 伤害:26-46 射速:26.7 shot/min 转速:91.7 grad/sec 水晶:14000 军衔:二级准尉
雷暴炮就是轰天炮的升级版,可别小看它,雷暴在战场上的用途可是多多。首先,雷暴除了像轰天炮一样的进行长距离射击之外,最大的特点就是有溅射效果。就是攻击一个地方,周围的目标也同样会受到伤害,当然有点悲剧的就是伤害对象也包括自己。可以说3D坦克大战终于有一个和现实中的武器相接近的一个了。雷暴和轰天一样,超过一定的距离射击伤害会出现衰竭,在60米之内伤害为100%,超过60米但是120米之内伤害会下降到50%,但是如果超过了120米的话,那伤害就微乎其微了。同样的,溅射效果在5米内是100%伤害,大于5米小于10米则为75%伤害,超过10米就没有伤害。
雷暴的用途很多,除了不知何近战之外(会因为溅射而伤害到自己),其他的职业都可以使用。相对的,移动炮台是一个很好的选择。如果说激光炮台是属于高攻击性能的话,那雷暴炮台就是属于干扰性的。如果激光和雷暴对决,那激光就会因为攻击延迟和冷却时间长而不断的被雷暴干扰导致打不中目标,然后被干掉。同样在战场,雷暴除了可以干扰对手瞄准之外,还可以对着空地或者大门一直发炮。因为溅射的效果可以让你打到躲在门后或者墙后你所看不到的敌人。
至于说雷暴要搭配什么底座嘛,主要看需要雷暴来做什么。如果是炮台的话,那至少是稍微厚点的底座,初期的猎人(都雷暴了,估计没人用这个了),中期的独裁者还有后期的维京是不错的选择。不建议用猛犸等重甲因为的速度太慢象蜂王这一系列底盘轻易的就能追上进行一些自杀性进攻特别是磁力就算对手用蜂王你先打他一炮他发现你了你身边如果没有友军他会不顾一切的冲上如果是重甲你还没退几步当你再开炮时这个敌人已经冲到你面前了你面前你也会对自己造成损伤就算你是3级这时磁力吸了你的血血量恢复了而你在打出一炮你血也没多少了你就会被轻易干掉或自杀。所以不建议用重甲。一些相对的由于雷暴的后坐力也不小,所以轻型底座例如黄蜂和蜂王相对就不太适合了,很容易在发炮的过程中造成翻车。如果是侧翻的话,靠后坐力起来也会因为溅射伤害到自己。所以雷暴在战场上还是很有威胁性
冰风暴
冰风暴!我的最爱!!本人人称冰神,一看名字就知道我的主武器是什么了。想当年,本神可是全服第一个购买冰风暴以及也是第一个把冰风暴升级到1级(此处略过827个字)……
还是先来看一下冰风暴的各项数据:
0级 伤害:20转速:83.1 grad/sec 伤害范围: 20 距离:20 水晶:550 军衔:四级准尉
1级 伤害:22转速:93.4 grad/sec伤害范围: 20距离:20 水晶:1700 军衔:三级准尉
2级 伤害:26转速:111.7 grad/sec伤害范围: 20距离:20 水晶:5000 军衔:二级准尉
3级 伤害:32转速:146.1 grad/sec伤害范围: 20距离:20 水晶:15000 军衔:一级准尉
话说冰风暴啊,此乃真正的近战之利器,偷袭之王者,追敌之帝王,乃是杀人越货、居家必备的好同志啊……强大的攻击伤害,并且带有独特的冷冻效果,绝对会让敌人因为无法移动而抓狂。
冰风暴因为射程只有20米,没有后坐力,所以只能在近处攻击。因此绝对的速度是必要的,搭配一个蜂王就是满天下乱跑而冻人之无数。那样的话就是你可以追得上别人,别人又会因为被冰冻住而速度大减,只能看着你抗着旗往家狂飙。不过值得一提的是冰风暴的冷冻效果是可以被火焰炮解冻的。如果看到友军被冰冻住,那一个火焰上去就可以瞬间帮他解脱(不是死亡,汗)……
冰风暴因为一定是冲锋陷阵的角色,所以重型甲是绝对不适合的。因此本神极力推荐高速的蜂王,或者是速度和血量都不菲的维京。并且,使用冰风暴有一个小技巧。在与敌军正面冲突的时候,玩家应当熟练使用转动炮台。首先避免与敌军正面相撞,这样就是双方互相伤害。所以需要从左侧或者右侧避开相撞,这样的话必要的速度就是关键了。在绕开敌军的同时,运用转动炮台,对其进行喷射。这样敌军只要不是火焰炮就会被冰冻住而造成行动迟缓,迟缓的内容也包括转动炮台的速度。当你绕的敌军后方的时候,他的炮台还没有转过来,这样就可以从容的干掉他了。使用这个方法对于激光来说也是有一拼之力的,但是一开始可能会受点伤。
由于冰风暴是进程攻击单位,所以相对的怕激光,雷暴之类的远程高攻炮台。所以冰风暴切忌在空旷的地方行走,不然就是一个很好的移动靶子。应该避开开阔地,选择狭小空间或者角落来给敌军出其不意的进攻。
下面就是冰风暴对付各个底座的数据:
火龙珠
火龙珠是四大炮台的最后第二个,也是较贵的一个,起售价就达到了650水晶。不过说实话,火龙珠虽然是最后第二出场的炮台,但是目前为止看到使用的还真不多。相对的可以参考的资料以及数据也不是很充分,所以如有研究的不准确的地方,希望谅解以及指正。
首先还是火龙珠的数据:
0级 伤害:10-12射速:100.0 shot/min转速:74.5 grad/sec 距离:60 水晶:650 军衔:三级准尉
1级 伤害:10-13射速:104.3 shot/min转速:83.1 grad/sec 距离:60 水晶:2000 军衔:二级准尉
2级 伤害:11-15射速:107.1 shot/min转速:97.4 grad/sec 距离:60 水晶:6000 军衔:一级准尉
3级 伤害:12-16射速:120.0 shot/min转速:120.3 grad/sec 距离:60 水晶:18000 军衔:特级准尉 数据上看起来火龙就是一个折翼啊……难怪用的人不多,从0级到3级伤害才整体上增加了0-6啊……3级火龙同比之下比3级离子强不了多少,火龙是伤害的数值在一分钟1440-1920,而离子的伤害是数值范围集中在1090-1454。但是离子是可以永久的持续发炮的,而火龙却是和火焰,磁力,冰风暴一样是有气罐长度的,所以用的人当然少了。其实如果火龙珠没有可以折射炮弹的效果话,估计就会被其他的炮台所掩埋了吧。但是即便如此,使用者还是屈指可数……此外,必须要提到的就是火龙珠在60米范围之内伤害为100%,超过60米后开始伤害衰竭,到了80米开外就无伤害。
不过呢,火龙毕竟是最后第二出场的炮台,又被称为三大炮台,所以还是有一些可取之处的。首先,由于是具有反弹炮弹的功能,所以在对付狭窄空间里的坦克就额外容易。只需要在外面冲着里面的墙壁连续发炮,一会就能轻易的把躲藏在里面的坦克干掉。所以大家在看到火龙的时候切忌钻洞,不然到时候就准备瓮中捉鳖吧……由于火龙的攻击力不是特别的高,射速也没有离子那么变态,所以就相对不适合充当冲锋的角色。防守的话如果没有其他友军配合也很难发挥作用。移动炮台也因为伤害值过低的愿意而不太可能,所以用来助攻还是不错的。在自己队友冲进敌人老家之前,先对着墙壁一通发炮,说不定能干掉1-2个躲在附近的敌军坦克。 火龙还有一个好处就是可已爬墙可以到一些其他的坦克去不了的地方。
至于火龙珠需要搭配的底座嘛……由于不适合冲锋,所以轻型甲就pass了,而助攻的时候速度又不能太慢,不然自己还没开过去呢,需要掩护的友军已经一步阵亡了……所以本人推荐中型甲——独裁和维京。两个属于血相对厚,速度也不慢的底座。无论是助攻还是掩护逃跑都有一拼之力。当然也并不是说重型甲例如泰坦和猛犸就不好,这个都看个人。现在用激光配蜂王的也大有人在呢……
镭射炮
M0:普通攻击:16-20 射速:18.8 shot/min 充气攻击:18-100 充气射速:4.9 shot/min 转速:28
军衔:二级准尉
M1:普通攻击:18-22 射速:28.8 shot/min 充气攻击:20-110 充气射速:5.1 shot /min 转速:30
军衔:一级准尉
M2:普通攻击:23-27 射速:20.0 shot/min 充气攻击:25-140 充气射速:5.3 shot/min 转速:34
军衔:特技准尉
M3:普通攻击:28-32 射速:21.4 shot/min 充气攻击:30-180 充气射速:5.5 shot/min 转速:40
军衔:少尉
然后我来讲解以下镭射炮的正确使用方法。
镭射炮是由两种发射方法的。一是普通发射,二是充气发射。普通发射:就像其他炮塔一样,一按空格就发射炮弹,但是攻击力非常低,就是这个原因,我们很少用这种发射模式,除非在紧急的情况之下。例如:你的血很少,敌人也是,那你就直接冲出去按空格,敌人就死了。如果这种情况你还用充气发射的话,你肯定有问题。那什么是充气发射呢?充气发射:不像其他武器,你要一直按着空格,就会出现一个瞄准镜(不要松开按着空格的手)就像下图
这个时候你就可以按上下左右键控制瞄准镜(不要松开按着空格的手),
这样是要找寻目标。当你发现目标,你要用瞄准镜的中间瞄准它,瞄准了之后,你就可以松开空格攻击!充的气越多,攻击力会越高!(尽量充满吧,因为你不会知道敌人的血有多少.(每一级的瞄准镜会有不同,我上面的是M1)
现在说说新武器的好处吧。超高的攻击力真的令人觉得很爽,M0已经可以秒0级维京.3级蜂王了!3级就不用说了,真的很变态!可以秒3级维京,1级猛犸……….但是镭射炮不一定要用来攻击的!还可以用来侦察。大家都知道镭射炮有瞄准镜。你可以开了它,侦查远处敌人的情况。当然这也涉及团队合作。还有镭射炮可以和激光炮一样,可以射穿坦克,但是伤害会是上一个坦克的伤害的一半。镭射炮不是单单可以射穿坦克!瞄准时还能把树丛和道具包透明化,更好的瞄准打击别人。
但是,凡事有利也有弊,下面我就要说说镭射炮的坏处。转得慢!开了瞄准镜还是不开也是一样慢!敌人只要稍微快一点就可以避开瞄准镜,特别是冰风暴!它可以令你的炮塔转得更慢,所以大家见到冰风暴要避开了。镭射炮还特别容易受干扰!特别是轰天和离子。(火龙还可以稍微控制得住)大家见到这些炮想要射你的话要尽快避开!还有就是开瞄准镜的时候不能动,这个缺点是最大的!瞄准的时候太专注,导致不可以观察周围的情况,有敌人在你后面都不知道(我也是经常这样)这点大家要注意了!
使用镭射炮的玩家迷彩用隐身衣挺好的,别人看不见你
镭射炮并不适合冲锋,而是应该跟激光一样躲在某一个地方放暗枪,充当狙击手的角色。而这个地方要尽量看到全场,而且高和靠近敌方阵营,不要走到敌人的阵地狙击了。但是在抢旗战,如果不去抢旗帜的话,你的分数就很容易低于别人的.......所以,一定要有队友的掩护或者对方阵营没有人,才去抢旗,并且,抢完之后要立刻开加速逃跑!
现在除了镀铅迷彩,雪豹和翡翠之外,没有其他的迷彩可以防御镭射炮的攻击.但是雪豹和翡翠实在是太贵了,普通人一般都买不起,只有能力买镀铅迷彩………但是我几个星期都看不见有人穿这三套迷彩,为什么呢?因为镭射炮不多人用.一个战场几乎没有镭射炮……
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