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1.坦克嘛~有复仇,基本raid都可以到满,就是说等于生命上限10%的数值的攻强,身上总计3万4万的攻强,一个灵界打击暴击就是8万伤害,如果是穿着dps装,打个10万都不出奇...本人就试过穿dps装打5人小副本,然后tps到4.6万....raid穿dps装的话,如果技术好,目测可以打个5万以上的样子,当然装备要396以上....
2.1.5分钟一次的符文刃舞,伤害堪比邪dk未变身的宝宝....
3.血dk要打高,把自身的暴击弄上去就可以了,pvp血dk基本就是堆暴击,爆发基本就是开符舞+开饰品,急速对血dk来说,没什么优势,毕竟你不可能开着绿脸去坦怪
4.手法就用普通的坦怪手法即可
5.病一定不能断!
1.坦克嘛~有复仇,基本raid都可以到满,就是说等于生命上限10%的数值的攻强,身上总计3万4万的攻强,一个灵界打击暴击就是8万伤害,如果是穿着dps装,打个10万都不出奇...本人就试过穿dps装打5人小副本,然后tps到4.6万....raid穿dps装的话,如果技术好,目测可以打个5万以上的样子,当然装备要396以上....
2.1.5分钟一次的符文刃舞,伤害堪比邪dk未变身的宝宝....
3.血dk要打高,把自身的暴击弄上去就可以了,pvp血dk基本就是堆暴击,爆发基本就是开符舞+开饰品,急速对血dk来说,没什么优势,毕竟你不可能开着绿脸去坦怪
4.手法就用普通的坦怪手法即可
5.病一定不能断!
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现在复仇没有上限了,不再跟以前一样是生命值的10%上限,而是有持续时间,从触发复仇到一轮结束多少秒我忘记了,在这之间复仇的叠加是没有上限的,所以如果在此之间承受了很高的伤害的话,复仇可以叠加到一个很恐怖的数字,这个版本血DK优势是比较明显的,虽说生存能力比熊T稍显不足,但是制造伤害的能力应该是稳居4T之首了。
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去官方论坛吧,里面有许多游戏高手,请他们告诉你啦.
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