坦克世界8.0增强哪些车和削弱哪些?求高手指教下谢谢

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山丘之神LY
2012-09-11 · TA获得超过2776个赞
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首先是AMX50B
加100的hp,9%的射速,减20%的炮塔转动缩圈,加2°俯角,加4°履带转速,加4°炮塔转速

T30成渣了
倒车速度从12km/h削弱到10km/h
换蛋时间从20.3秒加到21秒,变相削弱射速
最后一条应该是履带适应性削弱

T110E4也将要被削弱,具体是什么不清楚,估计就是炮塔和车身转速,缩圈,移动射击什么的

突击E100没开过不知这算是加强还是削弱
加2的转速,+7 -8的履带适应性还有加强瞄准速度和动炮管的缩圈减小
法国线会出一辆7级金币车Но будет 7-го уровня, а не 8-го

E100加强一点转速,加一点HP.
好像是关于IS4的观察口,毛子回答说是把模型改成IS4M,量产型IS4

再就是转正问题,由7-8度转正调整到4-5度转正,德系二百三四穿深高级车全体悲剧
还有就是加入物理引擎,这个似乎德系车能沾点光
www51576200
2012-09-11 · TA获得超过432个赞
知道小有建树答主
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哎~我从内次开始玩~其实哪个版本都差不多!真的~自我感觉~就是收益一再的下调……D系的伤害一再的爆下线!你这么关注8.0~也是老玩家么?其实8.0就是改改物理引擎~对D系有可观的帮助!都知道D系加速度强,车重!这首8.0的优势,对于M系就不太好了!地盘太薄了~估计到了8.0,我又能开着虎王见着人就撞死~记得早以前的版本,撞击伤害很高的~那时候经常开着虎王撞小车~最多一次撞死5个人……言归正传,我个人认为,对物理引擎的改进会产生以下的效果!
S:速度快,装甲一般,撞击一般!属于伤敌一千自损八百的~
D:加速度快,正面装甲优秀,撞击有属性,会比较突出!
M:速度还行,装甲(只看地盘,因为撞击取决于速度,地盘撞击部位装甲!)垃圾…(除9、
10级车),应该说不怎么样!
F:速度没话说,但是装甲太差~在8.0中!不宜撞击!否则会出现人家掉400多血~自己死亡的状况!
然后看一下(网上找的)8.0更新的一部分内容:
可手动取消攻防战与遭遇战,但不能取消标准战斗
四号取消豹子头,取消75/L70,增强75/L48
特种豹7级,E25 5-6级未定
publictest 8.0 不送金, 但会直接开放全部车辆, 附带3技能组员(解决金币弹氾滥
T54的新炮 D-10T2S
E25 在8.1上市
希望在以后的8.0中,楼主取得宜人的好战绩!再见~
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物理自然而言E
2012-09-11 · TA获得超过171个赞
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增强E100.50B.消弱美系,加苏系TD263
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