魔兽世界现在火法怎么输出
完全不知道冲击和气定该怎么用,怎么融入原来的输出循环?有没有火法输出帝说说自己的输出手法!!!谢谢!!!!...
完全不知道冲击和气定该怎么用,怎么融入原来的输出循环?有没有火法输出帝说说自己的输出手法!!!谢谢!!!!
展开
6个回答
展开全部
因为前夕对天赋和技能做了较大的改动,所以火法不一定是DPS打的最高的职业,但是具体是哪个职业,还有如何搭配装备,还要等待时间的检验。
首先给你说下PVE的火法天赋吧。你是打木桩,所以我按打木桩BOSS的天赋给你讲解。
第一层天赋为提高法师机动性而设计,在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。
第二层天赋为提高法师生存能力而设计。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。
第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。看你个人喜好吧。
第四层天赋为提高法师生存能力而设计。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。
第五层天赋将成为输出循环的一部分。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。不过我更倾向于活动炸弹,因为毕竟是火法,可能会受到属性的增益(只是可能。。)
第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋。祈愿将提供超越能量符文的DPS,我会选择这个天赋。
雕文就看你个人喜好吧,没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。
因为技能换算的机制不同了,所以不能像以前那样告诉你先用哪个后用哪个,哪个CD好了用哪个,其实就算是以前这也是不负责任和不专业的说法。我只能告诉你技能的优先级,然后你视具体情况作出相应的判断。
选择祈愿的火法在循环中遵循以下优先级:
1.当伤害加成效果消失后唤醒
2.根据选择炸弹不同: 虚空风暴在最后一跳前刷新活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰炸弹
3.获得炎爆术!(要知道"炎爆术!"并不是你技能里面的炎爆术,它只是一个触发效果的名字,并非技能名字,所以一切对炎爆术有伤害加成的装备对“炎爆术!”都不起作用)时使用炎爆术
4.获得热力迸发时使用炼狱冲击 ,炼狱冲击总能造成暴击以获得炎爆术!
5.施放火球术
希望我的回答对你有帮助
参考资料:引用NGA
首先给你说下PVE的火法天赋吧。你是打木桩,所以我按打木桩BOSS的天赋给你讲解。
第一层天赋为提高法师机动性而设计,在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。
第二层天赋为提高法师生存能力而设计。寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。
第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。看你个人喜好吧。
第四层天赋为提高法师生存能力而设计。炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。
第五层天赋将成为输出循环的一部分。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。不过我更倾向于活动炸弹,因为毕竟是火法,可能会受到属性的增益(只是可能。。)
第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋。祈愿将提供超越能量符文的DPS,我会选择这个天赋。
雕文就看你个人喜好吧,没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。
因为技能换算的机制不同了,所以不能像以前那样告诉你先用哪个后用哪个,哪个CD好了用哪个,其实就算是以前这也是不负责任和不专业的说法。我只能告诉你技能的优先级,然后你视具体情况作出相应的判断。
选择祈愿的火法在循环中遵循以下优先级:
1.当伤害加成效果消失后唤醒
2.根据选择炸弹不同: 虚空风暴在最后一跳前刷新活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰炸弹
3.获得炎爆术!(要知道"炎爆术!"并不是你技能里面的炎爆术,它只是一个触发效果的名字,并非技能名字,所以一切对炎爆术有伤害加成的装备对“炎爆术!”都不起作用)时使用炎爆术
4.获得热力迸发时使用炼狱冲击 ,炼狱冲击总能造成暴击以获得炎爆术!
5.施放火球术
希望我的回答对你有帮助
参考资料:引用NGA
展开全部
你说的是现在的版本么?前夕?
目前的输出循环相对之前更简单,保持炸弹的BUFF,然后搓火球,火球暴击以后直接使用冲击(必暴),这2次暴击以后就可以使用瞬发炎爆,一般就是这个循环。其他的输出循环和之前一样。
至于说气定,一般是看情况来,2个目的:一个是燃烧前最大化DEBUFF伤害。另一个是保持炎爆BUFF(比如说:你上一个瞬发炎爆打出去以后,有一个DEBUFF,会让怪掉血。如果在这个BUFF期间内你一直没有2次暴击来产生瞬发的炎爆,那么你就用气定炎爆来维持炎爆的DEBUFF。)
以上纯属个人见解,仅供参考。
目前的输出循环相对之前更简单,保持炸弹的BUFF,然后搓火球,火球暴击以后直接使用冲击(必暴),这2次暴击以后就可以使用瞬发炎爆,一般就是这个循环。其他的输出循环和之前一样。
至于说气定,一般是看情况来,2个目的:一个是燃烧前最大化DEBUFF伤害。另一个是保持炎爆BUFF(比如说:你上一个瞬发炎爆打出去以后,有一个DEBUFF,会让怪掉血。如果在这个BUFF期间内你一直没有2次暴击来产生瞬发的炎爆,那么你就用气定炎爆来维持炎爆的DEBUFF。)
以上纯属个人见解,仅供参考。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1.常规输出手法和以前基本一样 火法不点气定天赋 点灼烧 还有多了一个炼狱冲击 这个技能我觉得应该好了就用了 除非你能预判到身上有法术连击BUFF 而且炼狱冲击又不在冷却中 好出瞬发炎爆
2.燃烧 炸弹 用法还是和以前一样
3.不建议木桩输出用灼烧来攒法术连击BUF 移动战可以适当用用
4.炼狱冲击的话 如果装雕文 可以传染当前目标身上的炸弹效果给附近目标 持续时间是当前目标DEBUF炸弹剩余时间
2.燃烧 炸弹 用法还是和以前一样
3.不建议木桩输出用灼烧来攒法术连击BUF 移动战可以适当用用
4.炼狱冲击的话 如果装雕文 可以传染当前目标身上的炸弹效果给附近目标 持续时间是当前目标DEBUF炸弹剩余时间
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
起手炎爆(第一时间出炎爆DOT),其次活体(一直保持),搓火球,有热力迸发BUFF,点炼狱冲击(必定出顺发炎爆),顺发炎爆。继续火球。燃烧CD到了就用,不用憋了。
PS:反正有暴击就有热力迸发BUFF。运气好能连出5个顺发炎爆.
PS:气定不清楚,应该是CD到了就用。现在烈炎风暴废了。
PS:反正有暴击就有热力迸发BUFF。运气好能连出5个顺发炎爆.
PS:气定不清楚,应该是CD到了就用。现在烈炎风暴废了。
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
1、单体怪或者BOSS就用火球术,移动的时候灼热,瞬发炎爆触发了直接丢,炎爆爆击以后丢点燃,活体炸弹一直不断。
2、怪3只以上才用龙息、烈炎风暴、暴风雪(比较少用)。
2、怪3只以上才用龙息、烈炎风暴、暴风雪(比较少用)。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询