
3DMAx里面为什么在T视图和P视图找不到模型,其他两个试图就可以看得见。
还不能建新模块,因为建好的模不是不在一起,完了你切换到T视图就什么都找不到了,切换到F和L视图都会有这样的问题。最糟糕的就是哪个视图都找不到模型了!急啊!谁来救救急啊!谢...
还不能建新模块,因为建好的模不是不在一起,完了你切换到T视图就什么都找不到了,切换到F和L视图都会有这样的问题。最糟糕的就是哪个视图都找不到模型了!急啊!谁来救救急啊!谢谢!!!~~~
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7个回答
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有两种原因
顶视图和环视图的模型在视图之外,点击视图按"Z"键(视图快速回归)。
这两个视图在模型的里面,同样按"Z"键
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你先按一下Z(快捷键)---如果还是看不到应该是你所画的物体距离比较远。你可以CTRL+A(全选)之后再按一下Z(快捷键)。如果还是看不到物体你可以选择单个物体之后按快捷键Z。
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其实你顶视图(或者各个视图)框选你所做的场景,然后shift+i反选,再按delete就好了,因为场景里可能导入了一个在离0坐标很远的模型!真的,我刚才这样解决了问题!~
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第一、把坐标改为0、0
第二、确认界面是二维而不是三维
第三、把网格取消,免得看不清图形
第四、全屏显示。
如果还不行,那就删除所有模型,从新建模。
第二、确认界面是二维而不是三维
第三、把网格取消,免得看不清图形
第四、全屏显示。
如果还不行,那就删除所有模型,从新建模。
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框选你能看到的模型合成组,点上面的移动工具,右键然后就出来个坐标,你吧坐标全部输入0 然后点Z 查找就行了!其他的没成组的模型单点,然后以上步骤就OK了!
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