CSerialPort类实现串口的通信,OnCommunication函数里实现计算接收数据 10
我发送数据后从串口接收到了数据,从接收编辑框提取收到的数据,然后进行数据的提取转化等计算,原本我是将计算等操作放在发送按钮里,但是会导致,第一次报错,无法计算数据,也许是...
我发送数据后从串口接收到了数据,从接收编辑框提取收到的数据,然后进行数据的提取转化等计算,原本我是将计算等操作放在发送按钮里,但是会导致,第一次报错,无法计算数据,也许是还来不及收到串口发挥的数据就在执行计算,接收编辑框为空导致的。
然后我根据其他类似串口程序给我的思路,发现计算操作如果放在接收函数OnCommunication里将可以顺利进行操作,但是我直接将计算放进OnCommunication并不能如愿得道我想要的数据,经过调试发现
m_ReceiveData+=str;
UpdateData(FALSE);
接收到的数据,是1个字节1个字节显示,导致我后续的计算直接对接收到的第一个字节进行操作,实在不知道该如何修改。
是否需要一个延时或判断,等全部数据接收完再进行操作,还是需要用其他方法,希望高手指点。 展开
然后我根据其他类似串口程序给我的思路,发现计算操作如果放在接收函数OnCommunication里将可以顺利进行操作,但是我直接将计算放进OnCommunication并不能如愿得道我想要的数据,经过调试发现
m_ReceiveData+=str;
UpdateData(FALSE);
接收到的数据,是1个字节1个字节显示,导致我后续的计算直接对接收到的第一个字节进行操作,实在不知道该如何修改。
是否需要一个延时或判断,等全部数据接收完再进行操作,还是需要用其他方法,希望高手指点。 展开
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