
C++全局变量声明和定义的问题.
intx=3,y=4;--全局变量intmain(){intx=3,y=4;--局部变量}两个相同类型相同名称的变量编译器居然通过了,那位大侠能告诉我这是为什么呢?...
int x=3,y=4; --全局变量
int main()
{
int x=3,y=4; --局部变量
}
两个相同类型相同名称的变量编译器居然通过了,那位大侠能告诉我这是为什么呢? 展开
int main()
{
int x=3,y=4; --局部变量
}
两个相同类型相同名称的变量编译器居然通过了,那位大侠能告诉我这是为什么呢? 展开
2个回答
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其实这就是作用域的范围,全局变量具有全局作用域。
我们测试一下:
int x=3,y=4;
int main()
{
int x=1,y=2;
printf("%d %d",x,y);
}
程序的输出是1 2,因为输出语句在main函数中,所以main函数中定义的变量(局部变量)就覆盖了全局变量,所以输出应该是 1 2.
再写一个程序测试一下:
int x=3,y=4;
int main()
{
printf("%d %d",x,y);
}
程序的输出是3,4, 这里main函数没有同名的变量,所以直接输出全局变量
我们测试一下:
int x=3,y=4;
int main()
{
int x=1,y=2;
printf("%d %d",x,y);
}
程序的输出是1 2,因为输出语句在main函数中,所以main函数中定义的变量(局部变量)就覆盖了全局变量,所以输出应该是 1 2.
再写一个程序测试一下:
int x=3,y=4;
int main()
{
printf("%d %d",x,y);
}
程序的输出是3,4, 这里main函数没有同名的变量,所以直接输出全局变量
追问
是的. 但是为什么定义的两个变量名名称相同还能编译通过呢?在Java中是不行的,求解释.^_^
追答
第一,编译器完全能够根据作用域来判断当前使用的是哪个具体的变量。
第二,貌似java中所有的成员都得定义在类中,也就是其作用域及可见性只能通过public,private,protected,static来约束,和C++有点不同吧,要不你举个java的例子
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