多线程中WaitForSingleObject函数等到信号后的调度问题

VC++编程中,多个线程都循环的使用WaitForSingleObject等函数一直等待内核对象有信号,例如互斥体Mutex。当多个线程都等待在该内核对象上,而后内核对象... VC++编程中,多个线程都循环的使用WaitForSingleObject等函数一直等待内核对象有信号,例如互斥体Mutex。当多个线程都等待在该内核对象上,而后内核对象有信号,其中一个等待的线程会被唤醒。Windows操作系统会保证等待的多个线程被唤醒的公平性么? 展开
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看老鼠在天上飞cu93d
2012-09-12 · TA获得超过252个赞
知道小有建树答主
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是按照线程的优先级别来操作的,假如没有定义优先级别,就按照启动线程的队列原则来排序的
zcy990718
2012-09-16 · TA获得超过1.2万个赞
知道大有可为答主
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不具备所谓的公平性,都是按照时间片来逐个分配,所以只有随机性
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794071757
2012-09-12
知道答主
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楼上应该错了,是不是优先级优先我不确定,但是不考虑优先级的话应该是按照先来先排队的原则的吧。
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