多线程中WaitForSingleObject函数等到信号后的调度问题
VC++编程中,多个线程都循环的使用WaitForSingleObject等函数一直等待内核对象有信号,例如互斥体Mutex。当多个线程都等待在该内核对象上,而后内核对象...
VC++编程中,多个线程都循环的使用WaitForSingleObject等函数一直等待内核对象有信号,例如互斥体Mutex。当多个线程都等待在该内核对象上,而后内核对象有信号,其中一个等待的线程会被唤醒。Windows操作系统会保证等待的多个线程被唤醒的公平性么?
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