objective-c做ios程序的时候一个uibutton触发了事件怎么知道触发事件的坐标点
-(void)AddTouchStartEvent{[ControladdTarget:selfaction:@selector(TouchStartEvent)forC...
- (void)AddTouchStartEvent{
[Control addTarget:self action:@selector(TouchStartEvent) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
-(void)TouchStartEvent{
UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:nil message:@"csasccas" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
其中Control 是个uibutton我想让他从对话框中弹出坐标 展开
[Control addTarget:self action:@selector(TouchStartEvent) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
-(void)TouchStartEvent{
UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:nil message:@"csasccas" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
其中Control 是个uibutton我想让他从对话框中弹出坐标 展开
1个回答
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你的问题是在触发事件时如何传递参数
首先触发事件的坐标点的集合 应该是已知的
有几个方法
1.你的Control继承自UIControl 加一个属性 如CGPoint m_eventPoint;
在初始化的时候 给定每个Control的m_eventPoint。
[Control addTarget:self action:@selector(TouchStartEvent:) 这里加冒号 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
事件触发的方法改成带参 TouchStartEvent:(id)sender 内可以直接取到sender
通过sender取到m_eventPoint
2.通过Control传过来的的tag值从你的坐标集合数组中取值
首先触发事件的坐标点的集合 应该是已知的
有几个方法
1.你的Control继承自UIControl 加一个属性 如CGPoint m_eventPoint;
在初始化的时候 给定每个Control的m_eventPoint。
[Control addTarget:self action:@selector(TouchStartEvent:) 这里加冒号 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
事件触发的方法改成带参 TouchStartEvent:(id)sender 内可以直接取到sender
通过sender取到m_eventPoint
2.通过Control传过来的的tag值从你的坐标集合数组中取值
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