UG好难啊!求教大神怎么画,详细点。。

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xiaohanyi0801
2012-09-16
知道答主
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跟画CAD图的思路是一样的啊,你分析一下就可以了,这里主就是软件的应用问题了,我给你讲第一个,你觉得有用的话我再给你讲第二个
步骤:
1.以坐标的原点画一个矩形(长70,宽45),垂直方向拉伸9;
2.再以原点为中心,画一个长为27,宽为45的矩形,垂直方向拉伸3;
3.使用求差命令,就求出了最底部的形状;
4.以远点为中心画一个圆,直径35,垂直方向位伸40,再将圆柱底的那个面,用替换面命令替换成矩形实体上面的那个面;
5.以远点为中心,画一个正方形,边长为20,垂直拉伸40,可以比40大,然后用偏置面命令,将底部面向上偏置15,然后求差,圆柱中间那个矩形形状就出来了;
6.以远点为中心,画了个圆,直径13,垂直拉伸15,用偏置面将底部面向上偏置3,然后求差,圆柱中间那个圆柱孔就出来了,
7.现在开始画矩形面上那4个孔了,先找那4个孔位置,在菜单栏里的插入里点击点命令,插入点,X、Y、Z值就是那两个定位尺寸,52和27,另外一个值是0,然后再以那几个点画4个圆,垂直拉伸,高度要大于9,可以是9,然后求差,那4个通孔就出来了;
8.开始画那两条加强筯了,我这里就说其中一条的做法,另外一条方法一样,最简单的就是画
一条线,然后垂直拉伸,位伸的高度选择对称值,输入3;
9.最后一步就是画最上边那个通孔了,找点,X、Y 值为0,高度为30,画一个圆,直径为13,垂直拉伸,两边要与圆柱的外形轮廓相交,最后求差,整个过和就出来了;
我这里讲的是其中一种方法,方法很多,这种较好理解,适合初学者,画线你可以 通过草图,也可以直接在三维空间里就可以完成,用移动工作坐标来实现,我们一般都这样做的,就看你适合哪种了;还有不明白的可以再问我,祝你成功;
记得给我悬赏分哦
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