骑马与砍杀战团NPC关系

我玩骑马与砍杀战团时发现里面的NPC的关系很复杂,如艾雷恩和雅米拉在一起时很少发生不愉快,而和其他人在一起时常常会离开,请告诉哪些NPC可以待在一起?... 我玩骑马与砍杀战团时发现里面的NPC的关系很复杂,如艾雷恩和雅米拉在一起时很少发生不愉快,而和其他人在一起时常常会离开,请告诉哪些NPC可以待在一起? 展开
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我卖烧饼不卖馍
2018-03-31 · TA获得超过8750个赞
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NPC组合方式如下:

  • A组:艾雷恩、贝斯图尔、法提斯
    B组:凯特琳、马尼德、尼扎

  • C组:雅米拉、德赛维、杰姆斯、班达克、克雷斯
    D组:么么茶、雷萨里特 、亚提曼、尔夫、马蒂尔德

  • A组和B组任选一组,加上C组和D组任选一组就可以了。

  • 正常情况下NPC都需要敏捷到12,以便骑术到4骑战马,保证较高的生存能力。力量则有三个档,一是点到10能带重型头盔(巨盔或大翼盔),武器用精锐弯刀或战士长剑,二是点到13拿大杀器钉头锤,大幅提升杀人效率,三是直接点到30专职杀人。第一种适合纯智力型NPC,杀人什么的不是他的菜,第二种适合均衡型NPC,多余点数点智力到15,一方面多加神技教练,另一方面利用智力带来的大量技能点点满武器掌握,盾防以及跑动等技能,也能获得可观的战斗力,同时还能点一些不重要的团队辅助技能例如侦查追踪等,第三种适合战斗潜力较大的NPC。后期享受刷屏的快感。公认的最有效率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑效率都不如纯单手,于是和NPC战斗力直接挂钩的属性就是铁骨,强击,以及骑术。NPC战斗能力可以定性成刚出场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1属性点1技能点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战斗能力。下面列出NPC的战斗能力,成型速度(13力12敏成型,能配备钉头锤加战马)。

  • 艾雷恩 22 (出场2级,11力8敏7智,1铁3强3武1盾1跑3骑(简称11/8/7,133113,以下人物均为这个顺序),熟练度100,8级可达到13力12敏成型,配备钉头锤加战马,20级时8铁8强,有富余点数点盾跑熟练,战团第一战神);

    雅米拉 16 (出场1级,6/9/11,000013,熟练度20,11级成型,20级7铁7强有富余点数,这就是为什么很多人说雅MM后期也能输出,就是初期不太好练);

    克雷斯 16 (出场2级,, 7/11/8,技能111020,熟练度80,9级成型,20级和小艾一样也是8铁8强,无富裕点数点盾跑熟练,这女贼其实很厉害);

    法提斯 15 (出场6级,10/12/10,122132,熟练度105,9级成型,20级7铁8强无富裕点数,他杀人机器的名头很响);

    马尼德 15 (出场1级,7/7/11,101022,熟练度40,12级成型,20级7铁7强有富余点数,这货虽然长了智力脸,但是等级低,潜力大,要想培养成战斗向还是可以的);

    德赛维 14 (出场2级,8/9/10,101020,熟练度80,10级成型,20级7铁7强有富裕点数,黑妹子可以拉来作战,不过考虑到她出生有侦查系技能,一般都被拉去做向导了,战斗能力发挥不出来);

    尼扎 14 (出场3级, 7/7/12,技能333132,熟练度80,14级成型, 20级6铁6强有富余点数,这厮成型太晚,后期战斗力不好,亮点在于刚出场时蛮厉害,不过他大多数的作用是开场雇佣来抢马扒衣服);

    贝斯图尔 13 (出场5级,9/9/12,123112,熟练度90,12级成型,20级7铁7强有富余点数,他的初始点在弓骑那边有不少,可以培养成弓骑,但是杀人效率就不太好了);

    么么茶 13 (出场3级,8/7/12,111022,熟练度60,13级成型,20级6铁6强有富余点数,战斗力一般,还是去做向导吧);

    雷萨里特 13 (出场5级,9/8/11,133112,熟练度100,13级成型,20级6铁6强有富余点,大教头战斗力只能算尚可,出场带4教练算是亮点);

    杰姆斯 11(出场4级,8/7/13,110002,熟练度30,14级成型,20级6铁6强有富余点。典型智力NPC,拿去打架就浪费);

    马蒂尔德 10 (出场7级,9/10/9,123132,熟练度90,13级成型,20级6铁6强有富余点,看似彪悍的猛女,签约费超高,后期很一般,辅助技能也没有亮点);

    班达克 9 (出场9级,12/8/9,323112,熟练度105,14级成型,20级6铁6强有富余点数,初期战斗力不错,等级高且有教练,但是后期就不行了);

    亚提曼 9 (出场7级,9/9/12,122112,熟练度80,14级成型,20级6铁6强有富余点数,典型智力NPC,自带4工程是大亮点);

    凯特琳 8 (出场8级,8/11/10,301002,熟练度70,14级成型,20级6铁6强有富余点数,但也只有1点,7点的物品管理注定她是悲剧,没有任何辅助能力);

    罗尔夫 4 (出场10级,10/9/13,122132,熟练度110,16级成型!20级5铁5强!看似高投掷高熟练,其实是个大悲剧,出场等级很高,但又不自带教练,坑爹无极限);

  • 以上这个排名只是大致的衡量标准,没有考虑武器熟练,盾防和跑动,但是其实加上以后排名也基本没什么变化。我个人喜欢把战斗潜力15以上的培养成纯DPS,其他的选择两到三个培养成智力型(根据主角有没有加智力)。在智力技能里,战术手术急救是必须满的,适合智力NPC主加,疗伤向导工程能加尽量点高,适合智力NPC副加或均衡NPC主加,侦查追踪掠夺意义相对不大,可以不加。按照同样的思路,先点满10力12敏保证生存,看20级时NPC的智力高低,就能看出是否适合发展辅助能力。

ふこ亲卫队
2012-09-14 · TA获得超过1638个赞
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第一句垃圾百度,说我有不适宜发表的内容,又不给我标出来在哪里,找又找不到

战团npc之间的关系
憎恶关系:
雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特
班达克——雷萨利特、罗尔夫
德塞韦——罗尔夫、么么茶(有版本译作波尔查)
克雷斯——么么茶、亚提曼
杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德
马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯
雷萨利特——雅米拉、班达克
罗尔夫——班达克、德塞韦
么么茶——德塞韦(德赛维)、克雷斯
亚提曼——克雷斯、杰姆斯
艾雷恩——马尼德、尼扎
法提斯——尼扎、凯特林
贝斯图尔——凯特林、马尼德
马尼德——艾雷恩、贝斯图尔
尼扎——艾雷恩、法提斯
凯特林——法提斯、贝斯图尔

亲近关系:
艾雷恩——雅米拉
贝斯图尔——罗尔夫
法提斯——杰姆斯
凯特琳——班达克
马尼德——么么茶
尼扎——马蒂尔德
雅米拉——艾雷恩
德赛维——克雷斯
杰姆斯——法提斯
班达克——凯特琳
克雷斯——德赛维
么 么茶——马尼德
雷萨里特——亚提曼
亚提曼——雷萨里特
罗尔夫——贝斯图尔
马蒂尔德——尼扎

以上是以前摘的,哪里忘记了
下面私人注解:npc每有一个亲近,就可以容忍一个憎恶

ps:关于修改txt使npc只吵架但不会离队的方法,我通过私信发给lz了,垃圾百度这里发不出去
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1234567QMYKS
推荐于2017-11-11 · TA获得超过5079个赞
知道大有可为答主
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你好
你指的是NPC组合吧
表示我在网上找到了两种,现复制如下
A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

A组和B组任选一组
加上Z组和X组任选一组
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hpcnpc
2012-09-17 · 超过18用户采纳过TA的回答
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其实,这个只要在招募npc的时候就可以看到了。出身贵族npc容易和出身平民的npc发生冲突,却难以和同样贵族出身的npc发生冲突(就如你所说的:“艾雷恩和雅米拉在一起时很少发生不愉快”)。教育程度不同的也容易吵架,另外宗教因素也是一个大问题(在大不列颠剧本中,我吃了大苦头呢)
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清秋月将
2012-09-16 · TA获得超过584个赞
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只要你的统帅 说服都加满 随便他们怎么吵 最终都不会离开你的 16个不死金刚啊 装备好了等级高了以一当百 工资还低 这种好事那里找去
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