请高手帮忙解释下该代码的意思

这个是一本书上面的实例出现的代码`我原本列出一下`------------------------------------------_root.onKeyDown=fu... 这个是一本书上面的实例出现的代码`我原本列出一下`

------------------------------------------

_root.onKeyDown = function() {
switch (Key.getCode()) {
case Key.UP :
dancer1._y -= 10;
dancer2._y -= 10;
break;
case Key.DOWN :
dancer1._y += 10;
dancer2._y += 10;
break;
case Key.LEFT :
dancer1._x -= 10;
dancer2._x += 10;
break;
case Key.RIGHT :
dancer1._x += 10;
dancer2._x -= 10;
break;
case Key.SPACE :
v = 50;
onEnterFrame = function () {
dancer1._y -= v;
dancer2._y -= v;
if (v == -50) {
delete onEnterFrame;
}
v -= 10;
};
break;
}
};
Key.addListener(_root);

-----------------------------------

此代码利用键盘上的方向键来控制"dancer1"和"dancer2"的运动`

利用空格键控制跳跃`

而我所不明白的就是这个地方:

case Key.SPACE :
v = 50;
onEnterFrame = function () {
dancer1._y -= v;
dancer2._y -= v;
if (v == -50) {
delete onEnterFrame;
}
v -= 10;
};
break;

就是设定跳跃的代码解释我不理解`连书也不详细说明`

那个高手能够解释的更详细一点呢?

为什么我把那些数值改变了`会变的更奇怪`例如我把10改成0 就一跳就超出范围呢?

回答详细追加分啦`谢谢了`
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 我来答
百度网友2a6a122
2008-03-13 · TA获得超过356个赞
知道小有建树答主
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10是每次递减的位移量.你如果把10改成0,那每次位移也就是V都是50,根本不会触发
if (v == -50) {
delete onEnterFrame;
}
这个判断,删除不了循环所以会一直往上走而超过范围.

原本V=10;也就是位移的变化是
上升50-40-30-20-10-0-下落 -10 - -20 - -30 - -40 - -50 删除循环.
是一个缓冲类的移动方式,其实FLASH里面有内置的
tween类可以完成这一动作.

你如果把v改成负数,就是一个下落再弹回的动作
V的绝对值越小,则下落或上升的距离越大
亚远景信息科技
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