java图片浏览器加入图片时怎么减少内存消耗?

正在做一个图片浏览器的实验,预览文件夹的图片这个模块不知如何下手我现在是每一个图片文件就建一个ImageIcon(*)对象,然后将它getScaledInstance得到... 正在做一个图片浏览器的实验,预览文件夹的图片这个模块不知如何下手

我现在是每一个图片文件就建一个ImageIcon(*)对象,然后将它getScaledInstance得到ImageIcon(#)缩略图,然后放到JLabel上面,然后是添加到JPanel上。
但是如果每个图片都4mb左右,几张图片内存就占用过多了,
我想主要是ImageIcon(*)这个东西耗费过多内存,但是手动回收内存也没多大效果。

我想问怎么做这个预览模块防止内存溢出?
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遐想英灵
2012-09-18 · TA获得超过1878个赞
知道小有建树答主
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没时间写示例,只是提供个思路,也没太考虑正确性,别见怪哈。
可以参考WinXP的方式,将缩略后的图片对象以流的形式保存在一个文件中,winXP中就是常见的Thumbs.db文件。你预览的时候可以读取那个文件来将内容还原成图片对象,显示在JLable上,否则如果每次都操作对象本身,一旦图片过多就必然会消耗更大内存。
这个账号不是我
2012-09-19 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼上可行,但是需要解决很多细节问题,效果也不一定好(主要就是分辨率的问题),最简单的做法就是每载入一个图片,使用Image缩放或是直接绘制的方式,缩小为你需要的尺寸,一个80*60的预览图片在内存中只有19k左右,注意释放掉原始的图片就好了
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中中
2012-09-27
知道答主
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期待高手解决java image缩放问题
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