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WOW我除了MS、D之外,都有满级号。我的感觉是确实有的职业在满级之后的输出手法比其他职业要复杂很多,复杂的原因是,以SS和LR举个例子,SS在打高DPS时,不管用什么天赋,都要开着法术计时器,看着各种DOT的剩余时间,并不停的打断填充技能补DOT,以求得高伤害,前夕版本可能是我玩的不多,了解不深的原因吧,感觉比原来玩的更需要一些手法和计算了,因为之前的核心技能比如混乱箭和鬼影缠身都需要当前天赋的能量来释放,而能量又来之不易,所以必须选择适当的爆发点。
LR这个职业相对之下就比较简单了,持续的DOT就一个毒蛇的钉刺,靠填充技能眼镜蛇射击就可以刷新持续时间,不需要不断的补,而且技能都是按优先级放就可以,哪里亮了点哪里,升级也没有生命危险,打本、做任务几乎不会死的。当然这都是个人简介,SS一族勿喷,还有一点必须告诉楼主,在职业选择上,选法师永远没错,法师是暴雪的亲儿子,百年不弱。
纯手打,望采纳。
LR这个职业相对之下就比较简单了,持续的DOT就一个毒蛇的钉刺,靠填充技能眼镜蛇射击就可以刷新持续时间,不需要不断的补,而且技能都是按优先级放就可以,哪里亮了点哪里,升级也没有生命危险,打本、做任务几乎不会死的。当然这都是个人简介,SS一族勿喷,还有一点必须告诉楼主,在职业选择上,选法师永远没错,法师是暴雪的亲儿子,百年不弱。
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可以选LR
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