三国志9加强版 培养小兵 具体的培养方法
三国志9加强版培养小兵具体的培养方法关键就是电脑给出4个选项如何选择如何针对高资质的那一项能力进行培养(假如武力资质杰出,如何能针对性的培养武力,使之武力达到最高)...
三国志9加强版 培养小兵 具体的培养方法 关键就是电脑给出4个选项如何选择 如何针对高资质的那一项能力进行培养(假如武力资质杰出,如何能针对性的培养武力,使之武力达到最高)
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按那个推荐答案吧,估计你在网上已经看过。但有一样BUG我可以告诉你……
在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)
然后再进,读档。到中旬时就不是让你学兵法啦,而是——延长小兵的培训时间!
游戏中,很难出延时的,极大地提高了小兵的能力。
每荀都要记得存档,学不了的话读档重选。这就是传说中的S/L大法
还有一个,如1月上旬第一项学习骑术,这点是提升统率跟武力的,而你学不到。不要紧,你继续。等你学到骑术时,再读12月下旬的档,回到一月上旬。这时,你再选 学习骑术的话,学到了!
(这点我试过,但有时也不成功,不知道是我没用好还是怎么样,反正这也是大大们实践出来的)
还两点补充:
1.老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。
2.老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。
别问为什么,游侠网的大大亲测了,我也试过了的。
在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)
然后再进,读档。到中旬时就不是让你学兵法啦,而是——延长小兵的培训时间!
游戏中,很难出延时的,极大地提高了小兵的能力。
每荀都要记得存档,学不了的话读档重选。这就是传说中的S/L大法
还有一个,如1月上旬第一项学习骑术,这点是提升统率跟武力的,而你学不到。不要紧,你继续。等你学到骑术时,再读12月下旬的档,回到一月上旬。这时,你再选 学习骑术的话,学到了!
(这点我试过,但有时也不成功,不知道是我没用好还是怎么样,反正这也是大大们实践出来的)
还两点补充:
1.老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。
2.老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。
别问为什么,游侠网的大大亲测了,我也试过了的。
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小兵培养过程
严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐
躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。
兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲事件。
初始值:
非凡:>65
有能:55-65
平凡:45-55
不捻:45以下
资质能力:
杰出:可以达到100
卓著:可达9×
有望:可达8×
普通:达80以下
学习效果:
平凡:一个相关兵法以下
良好:两个相关兵法
奇迹:三个以上兵法
余力含义:(大概)
充分:还能长15以上
适当:10以上
些许:5以下
毫无:0
兵法能力对应:
统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长
武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类
智力:谋略为主,智略、策略次之
政治:策略为主,智略、谋略次之
资质的作用个人认为决定上限,也就是决定了最后出来的结果,相反,初始值反而影响不大。
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资质能力:
杰出:可以达到100
卓著:可达90以上
有望:可达80以上
普通:达80以下
各兵法增加的属性:
步兵兵法学得:增长统帅、武力
骑兵兵法学得:增长统帅、武力
弩兵兵法学得:增长武力、统帅
弓骑兵法学得:增长武力、统帅
水军兵法学得:增长统帅、智力
攻城兵法学得:增长武力、智力
智略兵法学得:增长政治、智力
谋略兵法学得:增长智力、政治
策略兵法学得:增长智力、政治
小兵培养方式:
严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐
躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。
兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲事件。
这些是基本信息,关键是要多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。
比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。但如果所有提高武力的兵法只能学一个,而谋略兵法可以学三个甚至是四个,那就可以考虑一下学习谋略兵法。虽然这次学的兵法不能提高武力,但是下次或许能学到更多提高武力的兵法。
杰出:可以达到100
卓著:可达90以上
有望:可达80以上
普通:达80以下
各兵法增加的属性:
步兵兵法学得:增长统帅、武力
骑兵兵法学得:增长统帅、武力
弩兵兵法学得:增长武力、统帅
弓骑兵法学得:增长武力、统帅
水军兵法学得:增长统帅、智力
攻城兵法学得:增长武力、智力
智略兵法学得:增长政治、智力
谋略兵法学得:增长智力、政治
策略兵法学得:增长智力、政治
小兵培养方式:
严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐
躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。
兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲事件。
这些是基本信息,关键是要多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。
比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。但如果所有提高武力的兵法只能学一个,而谋略兵法可以学三个甚至是四个,那就可以考虑一下学习谋略兵法。虽然这次学的兵法不能提高武力,但是下次或许能学到更多提高武力的兵法。
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按顺序呗,第一个是统率,第二个是武力,第三个是智力,第四个是政治。不过最好先保存一下,失败了的话,就选另一个吧。
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