坦克世界8.0 E100会被加强成什么样,我要详细点的。 10
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E100:
履带适应性提高 ——
硬地 提高 9%
中地 提高 8%
(软地不变)
履带转向提高 20度=〉22度
血量提高 200
炮塔转速提高 18度=〉20度
炮塔转动扩圈减少 17%
T110E4:
多个部位装甲下降 ——
炮塔座圈(炮塔跟车身连接处)240=〉152
车身顶部 76=〉38
炮塔前方 254=〉203
(虽然游戏面板变化是203=〉152,但根据XML文件和3楼友情提供的7.5装甲分布图看,炮盾两边的炮塔前甲确实是254=〉203)
炮塔侧面 203=〉152
车长指挥塔 203=〉152
炮盾 305=〉254
(基本上炮塔四面除了正后方所有部位装甲都被砍了51mm,另外还有一个部位从102砍到76,位置不确定,可能是车顶指挥塔侧面)
越野能力(履带适应性)——
硬地 降低8%
中地 降低14.5%
(软地无变化)
履带转向降低 28度=〉26度
火炮 ——
精度下降 0.36=〉0.37
瞄准时间增加 2.7秒=〉2.9秒
装填时间增加 0.8秒
T110E3:
极速降低 26公里=〉24公里
履带转向降低 26度=〉24度
履带适应性降低 ——
硬地 降低7%
中地 降低13%
(软地不变)
火炮 ——
精度下降 0.34=〉0.36
瞄准时间增加 2.3秒=〉2.5秒
装填时间增加 0.7秒
M48A1 巴顿III:
履带装甲降低 25=〉20
履带适应性下降 ——
软地 降低 6%
(硬地和中地不变)
车身移动扩圈增加 25%
炮塔转速下降 42度=〉40度
装填时间增加 0.8秒
瞄准时间增加 1.7秒=〉2秒
炮塔转动扩圈增加 100%
开炮扩圈增加 14.5%
IS-4: (为毛IS-4会躺枪的。。。。)
稍微降低首上和首下的装甲角度(没有图,不清楚是多少)
炮盾装甲下降 250mm=〉200mm(原文是降到160,比较过XML文件后我认为应该是200)
附加一个好消息(?):看XML文件,IS-4的炮塔某个不明部位的装甲从75增加到100.....
JagdE100(百歼/白兔):
履带适应性提高 ——
硬地 提高 8.5%
中地 提高 7%
(软地不变)
履带转向提高 18度=〉20度
炮管移动速度提高 20=〉26
火炮 ——
瞄准时间下降 2.9秒=〉2.7秒
炮管移动扩圈减少 20%
E100:
履带适应性提高 ——
硬地 提高 9%
中地 提高 8%
(软地不变)
履带转向提高 20度=〉22度
血量提高 200
炮塔转速提高 18度=〉20度
炮塔转动扩圈减少 17%
福熙155:
火炮精度下降 0.35=〉0.36
长装填增加 2秒
查迪伦155:
车身移动扩圈增加 8.5%
长装填增加 5秒
炮塔转动扩圈增加 9%
AMX 50B:
血量增加 100
履带转向增加 32度=〉36度
车身移动扩圈减少 10%
炮塔转向增加 23度=〉36度
火炮俯角增加 -6度=〉-8度
炮塔转动扩圈减少 17%
短装填加快 (速率22=〉24,我不太清楚如何换算成秒)
洛林40t:
血量增加 50
履带适应性提高 ——
硬地 提高 10%
中地 提高 9%
车身移动扩圈减少10.5%
90mm_F3 炮 ——
长装填减少 3秒
炮塔转动扩圈减少 11%
瞄准时间减少 3秒=〉2.7秒
100mm_SA_47 炮 ——
炮塔转动扩圈减少 11%
T30:
履带适应性下降 ——
硬地 降低 8%
中地 降低 7%
软地 降低 7%
155炮 装填时间增加 0.7秒
IS-8:
稍微增加首上和首下装甲的角度。(具体度数不清楚)
履带适应性提高 ——
硬地 提高 9%
中地 提高 8%
(软地不变)
履带转向提高 20度=〉22度
血量提高 200
炮塔转速提高 18度=〉20度
炮塔转动扩圈减少 17%
T110E4:
多个部位装甲下降 ——
炮塔座圈(炮塔跟车身连接处)240=〉152
车身顶部 76=〉38
炮塔前方 254=〉203
(虽然游戏面板变化是203=〉152,但根据XML文件和3楼友情提供的7.5装甲分布图看,炮盾两边的炮塔前甲确实是254=〉203)
炮塔侧面 203=〉152
车长指挥塔 203=〉152
炮盾 305=〉254
(基本上炮塔四面除了正后方所有部位装甲都被砍了51mm,另外还有一个部位从102砍到76,位置不确定,可能是车顶指挥塔侧面)
越野能力(履带适应性)——
硬地 降低8%
中地 降低14.5%
(软地无变化)
履带转向降低 28度=〉26度
火炮 ——
精度下降 0.36=〉0.37
瞄准时间增加 2.7秒=〉2.9秒
装填时间增加 0.8秒
T110E3:
极速降低 26公里=〉24公里
履带转向降低 26度=〉24度
履带适应性降低 ——
硬地 降低7%
中地 降低13%
(软地不变)
火炮 ——
精度下降 0.34=〉0.36
瞄准时间增加 2.3秒=〉2.5秒
装填时间增加 0.7秒
M48A1 巴顿III:
履带装甲降低 25=〉20
履带适应性下降 ——
软地 降低 6%
(硬地和中地不变)
车身移动扩圈增加 25%
炮塔转速下降 42度=〉40度
装填时间增加 0.8秒
瞄准时间增加 1.7秒=〉2秒
炮塔转动扩圈增加 100%
开炮扩圈增加 14.5%
IS-4: (为毛IS-4会躺枪的。。。。)
稍微降低首上和首下的装甲角度(没有图,不清楚是多少)
炮盾装甲下降 250mm=〉200mm(原文是降到160,比较过XML文件后我认为应该是200)
附加一个好消息(?):看XML文件,IS-4的炮塔某个不明部位的装甲从75增加到100.....
JagdE100(百歼/白兔):
履带适应性提高 ——
硬地 提高 8.5%
中地 提高 7%
(软地不变)
履带转向提高 18度=〉20度
炮管移动速度提高 20=〉26
火炮 ——
瞄准时间下降 2.9秒=〉2.7秒
炮管移动扩圈减少 20%
E100:
履带适应性提高 ——
硬地 提高 9%
中地 提高 8%
(软地不变)
履带转向提高 20度=〉22度
血量提高 200
炮塔转速提高 18度=〉20度
炮塔转动扩圈减少 17%
福熙155:
火炮精度下降 0.35=〉0.36
长装填增加 2秒
查迪伦155:
车身移动扩圈增加 8.5%
长装填增加 5秒
炮塔转动扩圈增加 9%
AMX 50B:
血量增加 100
履带转向增加 32度=〉36度
车身移动扩圈减少 10%
炮塔转向增加 23度=〉36度
火炮俯角增加 -6度=〉-8度
炮塔转动扩圈减少 17%
短装填加快 (速率22=〉24,我不太清楚如何换算成秒)
洛林40t:
血量增加 50
履带适应性提高 ——
硬地 提高 10%
中地 提高 9%
车身移动扩圈减少10.5%
90mm_F3 炮 ——
长装填减少 3秒
炮塔转动扩圈减少 11%
瞄准时间减少 3秒=〉2.7秒
100mm_SA_47 炮 ——
炮塔转动扩圈减少 11%
T30:
履带适应性下降 ——
硬地 降低 8%
中地 降低 7%
软地 降低 7%
155炮 装填时间增加 0.7秒
IS-8:
稍微增加首上和首下装甲的角度。(具体度数不清楚)
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具体加强多少不敢说 听朋友说100的炮精度比现在高一点,瞄准速度貌似没变化 车移动速度没变化,炮弹飞行速度比现在略快也就是提前量需要的少一点,
最后就是全速撞击伤害是全游戏最高 由于速度略快 比大老鼠撞击伤害还高一点 基本面对8及中坦全速撞击一下半血 有时候 角度要是好 可以压过去 直接秒杀
最后就是全速撞击伤害是全游戏最高 由于速度略快 比大老鼠撞击伤害还高一点 基本面对8及中坦全速撞击一下半血 有时候 角度要是好 可以压过去 直接秒杀
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2012-09-18
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8.0最硬的是老鼠,鼠哥要回归了,当然还要看操作,国服的炸B多啊。
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哇,看来我连100对了
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