关于wow5.0盗贼几个问题 高手教我算
有几个技能说明看不明白希望了解的人解释一下一个是佯攻飘忽不定外加减伤30%,会不会和50%aoe减伤叠加,变成aoe减伤80%,还有就是想问佯攻在pvp时什么情况用刀扇技...
有几个技能说明看不明白 希望了解的人解释一下
一个是佯攻 飘忽不定外加减伤30%,会不会和50%aoe减伤叠加,变成aoe减伤80%,还有就是想问佯攻在pvp时什么情况用
刀扇技能说明也看不懂,现在刀扇挂毒几率到底怎么算,就以毁伤贼为例说一下吧
还有剑舞pvp时用处大吗
高手勿喷 敏锐实乃不是我这等手残思维还乱的人玩的 展开
一个是佯攻 飘忽不定外加减伤30%,会不会和50%aoe减伤叠加,变成aoe减伤80%,还有就是想问佯攻在pvp时什么情况用
刀扇技能说明也看不懂,现在刀扇挂毒几率到底怎么算,就以毁伤贼为例说一下吧
还有剑舞pvp时用处大吗
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2个回答
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1.叠加,但是并不是你的那种算法。佯攻现在更多情况下是用来自保,或者意识不错的高手会提前判断控制结束后对手下一步的大概套路提前挂上佯攻,强生存流的话还可以配上佯攻雕文有延时效果。AOE技能在PVP中用处基本不大,顶多法爷 SS之类的法系在你放烟雾弹的时候会给你下点雨或者点把火什么的,但那点伤害还不至于一次性就造成威胁。
2.刀扇技能有点像过去刺杀贼强化过的刀扇,意思是你释放刀扇的时候有几率会把你涂的毒药施加到对手身上。但一般情况下没必要用刀扇去充当主要伤害,这东西除了盗贼内战要么就是你掉到人堆里做最后拼死一扎吧。
3.剑舞开启后可以让你攻击目标时额外打击到目标附近的另一个目标,相当于AOE,不过能量回复降低30%。PVP不推荐开,盗贼PVP本来就缺能量再降低30%恢复,这是自己削弱自己。还有的人可能会加剑舞雕文,剑舞开启时可以提高上毒几率,但人跟人打法不一样,至少我不喜欢。
4.额外说一句,坚持敏锐这版本可能会比较苦逼,毕竟敏锐曾经的优势现在要么变成了单选,要么被砍的不复存在。
2.刀扇技能有点像过去刺杀贼强化过的刀扇,意思是你释放刀扇的时候有几率会把你涂的毒药施加到对手身上。但一般情况下没必要用刀扇去充当主要伤害,这东西除了盗贼内战要么就是你掉到人堆里做最后拼死一扎吧。
3.剑舞开启后可以让你攻击目标时额外打击到目标附近的另一个目标,相当于AOE,不过能量回复降低30%。PVP不推荐开,盗贼PVP本来就缺能量再降低30%恢复,这是自己削弱自己。还有的人可能会加剑舞雕文,剑舞开启时可以提高上毒几率,但人跟人打法不一样,至少我不喜欢。
4.额外说一句,坚持敏锐这版本可能会比较苦逼,毕竟敏锐曾经的优势现在要么变成了单选,要么被砍的不复存在。
追问
刀扇挂毒是关于pve的,因为感觉毁伤要是刀扇挂毒几率降低a怪就太不给力了,主要是看不懂5.0说明
我还是用战斗打pvp吧,反正只玩战场
谢谢你们啊
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