请问,ogre利用shader脚本怎么实现纹理像水一样沿着一个管道模型流动?

microwest
2012-09-25 · TA获得超过512个赞
知道小有建树答主
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ogre的demo里有个动态纹理的例子,Dynamic Texture。
问题不在脚本,需要对管子模型上的纹理UV坐标好好设置,美工作。
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