跪求5.0痛苦术士输出手法

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2012-09-19 · TA获得超过918个赞
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输出手法:
起手(保证满灵魂碎片进战斗):鬼影缠身>元素诅咒>灵魂燃烧>灵魂交换>灾难之握>20%斩杀放弃灾难之握,保证四个DOT不断,灵魂吸取代替灾难之握

PS1:由于灾难之握和新DOT机制的加入,H堕落心灵印记对于痛苦术的提升被放大。没进战斗前喝火山,触发亮纹刺绣(我是裁缝)和能量洪流后开末日守卫,触发饰品急速后开哀难,DOT重新补一遍,趁触发类BUFF齐全、灵魂碎片充足的情况下猛爆发一波,我406装等H5起手嗜血一波7W,后面就回趋于稳定。

PS2:不要插灵交换调雕文,20%以后灵魂吸取2跳回一个碎片,配合哀难不会缺碎片,所以20%后保证不断鬼影,用灵魂燃烧+灵魂交换补DOT。有很多施法条插件都能监视引导类法术的伤害间隔。快要进斩杀的时候可以先存两个灵魂碎片,直接鬼影,灵魂燃烧+灵魂交换开始斩杀循环。

PS3:了解新DOT机制后,你要做的就是如何在目标身上有鬼影的情况下,尽可能多的去刷新DOT时间和抽灾难之握。

详细的输出手法很难说清楚,建议去百度下《5.0前夕痛苦术》 有一篇NGA的帖子,另外去了解下新DOT机制也是非常有必要的。
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追问
灵魂交换和灵魂燃烧到底是怎么用的 还有那痛楚应该什么时候再去补一下 属性什么的要暴击呢急速呢还是精通 我现在急速1790 精通51%
追答
1.不插雕文的灵魂交换会清DOT,一般用处不大

2.灵魂燃烧+灵魂协调,可以直接给目标上痛苦无常、腐蚀术和痛楚

3.补DOT的时间建议去看下新DOT机制,痛楚现在有层数,达到10层的时候伤害最高,正常的伤害比例痛楚占第一,所以不要断痛楚。根据新DOT机制,只要还剩余12秒都可以补,具体的还是要看鬼影的时间,DOT刷新的太勤快导致灾难之握次数减少得不偿失。

4.属性首先优先命中,然后是智力。绿字属性优先精通>急速>暴击。
百度网友d9a273c
2012-09-19 · TA获得超过581个赞
知道小有建树答主
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关于推荐答案补充一点,现在术士的地狱火与末日守卫的属性跟随主人属性的变化,意思是不需要全开技能再召唤守卫。而且现在末日守卫能够享受嗜血了
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lhdqr12345
2012-09-19 · 超过52用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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用毁灭 吧
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