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嗯,是有点抽像,我不懂c#,但不仅仅是c#中,别的语言都是一样的
我打个比方吧:以某人做为比方
方法:某人要去上班,是骑派早车去,还是步行去,还是坐公交,这里面你就选择一样去上班,此乃方法
属性:这个人叫小明,而"小明"就是这个人的属早枯性值,他的名字就是这个人的属性
字段:不清楚字段是c#中的意义,故不作评论
事件:陆羡洞某人去上班,选择了骑车了去,但还是迟到了,这就是一个“迟到”事件
变量:这个人要上去上班,他需要交通工具,但他的交通工作有自行车,电瓶车,摩托车,所以交通工具是变量
不一定准确,但大同小意,楼主再仔细甄别一下吧
我打个比方吧:以某人做为比方
方法:某人要去上班,是骑派早车去,还是步行去,还是坐公交,这里面你就选择一样去上班,此乃方法
属性:这个人叫小明,而"小明"就是这个人的属早枯性值,他的名字就是这个人的属性
字段:不清楚字段是c#中的意义,故不作评论
事件:陆羡洞某人去上班,选择了骑车了去,但还是迟到了,这就是一个“迟到”事件
变量:这个人要上去上班,他需要交通工具,但他的交通工作有自行车,电瓶车,摩托车,所以交通工具是变量
不一定准确,但大同小意,楼主再仔细甄别一下吧
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