
2个回答
展开全部
敲击一次键会发出WM_CHAR,WM_KEYDOWN,WM_KEYUP三个windows消息。要判断一个键是否一直按下的话,在WM_KEYDOWN消息响应中判断该键是否按下,并将标识已按下的变量设置为true,在WM_KEYUP消息响应中,如果发现键值为该按键,说明该键弹起,将变量设置为FALSE。
2012-09-28
展开全部
1.CButton::GetState()
2.自绘
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
//从lpDrawItemStruct获取控件的相关信息
CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
int nSaveDC=pDC->SaveDC();
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
if (state & ODS_SELECTED) //这里有很多状态可以获取
{
...
}
...
}
2.自绘
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
//从lpDrawItemStruct获取控件的相关信息
CRect rect = lpDrawItemStruct->rcItem;
CDC *pDC=CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
int nSaveDC=pDC->SaveDC();
UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;
if (state & ODS_SELECTED) //这里有很多状态可以获取
{
...
}
...
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询