5.04鸟德输出循环 还有雕文天赋和属性 谢谢大哥 45
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天赋:
第一层 推荐:狂野冲锋在许多BOSS战中会有大量的跑位,而鹌鹑版的狂野冲锋(山寨猎人逃脱)可以帮助我们后跳来快速移动,而人型态的狂野冲锋可以快速接近队友,对于分散/集合都很便利。
第二层 推荐:自然迅捷自然迅捷由于只有1分CD,即使是在自疗方面也优于复原,更可以搭配其他法术使用(例:战复),整体战术价值优于其他两天赋。
第三层 推荐:台风此层天赋对Raid战斗影响较小,但是台风在某些BOSS战中仍有一席之地。
第四层 推荐:求爆发点化身;求稳定点森林之魂森林之魂:在每次离蚀后获得20点日/月能,在初期装备不够时,此天赋能有效减少日月蚀的交替时间。化身:增加日月蚀内伤害25%,可与星穹连线、自然戒备叠加,并化身成战斗鸡,强大的爆发天赋。自然之力:召唤3个萌树人,持续15秒,1分冷却。树人会读条唱愤怒,单发约在5.5K~6K左右伤害(23000法强),但是树人的生存能力非常差,因此不建议在raid使用。
第五层 推荐:厄索之旋此层天赋对RAID影响不大,但是漩涡可以当作一个8码群体减速使用。
极效雕文
在RAID中,你应该优先选择月兽雕文和复生雕文,最后一格则可以视战斗更换。一般来说奔窜雕文会是第三格的优先选择。
初阶雕文
如果你想秀出你的幻化造型,千万不要错过星界雕文。初阶雕文整体较偏娱乐性质,自由选择即可
副属性重铸选择
在5.0中,平衡德由于许多机制的修改(例:爆击延长dot时间、沈醉天赋改动、流星触发机制改动等等),副属性的选择也产生变化。爆击:最佳的副属性(但是也最贵)加速:在初期能够有效提升我们的伤害输出,但在入手T14四件后效益会降低精通:因为被BZ砍过一刀,目前是最差的副属性。在保持命中达标(15%)的前提下,你的重铸方向应该选择主加速副致命,在拥有T14X4以后,则可改为主致命副加速。
输出循环介绍
基础循环
由于进月蚀重置星陨术,所以开场选择进入月蚀会优于日蚀。开BOSS前,使用星体共融将能量条移动至差两发愤怒进月蚀的位置。在坦克倒数读秒时预唱愤怒,施放星陨术,读愤怒进月蚀,施放双dot,然后在星陨术效果结束后施放第二次星陨术,施放星涌术,进入一般循环。由于愤怒/星火/星涌读条结束会马上获得日月能量,因此在读完进蚀前最后一发法术后可以马上施放月火or日火,不用担心没有吃到蚀的加成。PS.起手也可将能量条移动到差一发愤怒进蚀,预唱改读星火,由于星火没有弹道的关系,需要注意不要影响到坦克的开场
塞梦循环
在点出塞纳流斯之梦以后,需将治疗之触加入到输出循环中,塞梦最好是搭配第四层的森林之魂一起使用。在施放DOT前唱一次治疗之触来获得2层BUFF。月转日只需要刷新一次DOT,而日转月则需在离蚀前刷新第二次来保证DOT不断。如果爆击或是流星触发的多,在离开日蚀前的DOT>8秒,则不需刷新DOT。自然迅捷每一分钟可以带来一次瞬发触,省下2秒左右的时间。在有了T14四件以后,森林之魂的收益会降低,可以改点化身来爆发。
爆发阶段(化身&自然的守护&超凡之盟)写个简单的宏将化身&自然的守护绑在一起,在进入月蚀后的第一个gcd按下宏。正常循环下将能量条推至中间,确认化身&自然的守护buff时间>15秒后开启超凡之盟。超凡之盟不吃gcd,所以开启超凡之盟时请和月火术一起按。超凡之盟buff>10秒时开启星陨术。超凡之盟阶段只打星火和星涌不打愤怒。超凡之盟buff剩一秒时按月火术刷新dot(如果有点塞梦天赋请提前读触)。唱星火推动至日蚀,在dot<1秒才刷新dot。
第一层 推荐:狂野冲锋在许多BOSS战中会有大量的跑位,而鹌鹑版的狂野冲锋(山寨猎人逃脱)可以帮助我们后跳来快速移动,而人型态的狂野冲锋可以快速接近队友,对于分散/集合都很便利。
第二层 推荐:自然迅捷自然迅捷由于只有1分CD,即使是在自疗方面也优于复原,更可以搭配其他法术使用(例:战复),整体战术价值优于其他两天赋。
第三层 推荐:台风此层天赋对Raid战斗影响较小,但是台风在某些BOSS战中仍有一席之地。
第四层 推荐:求爆发点化身;求稳定点森林之魂森林之魂:在每次离蚀后获得20点日/月能,在初期装备不够时,此天赋能有效减少日月蚀的交替时间。化身:增加日月蚀内伤害25%,可与星穹连线、自然戒备叠加,并化身成战斗鸡,强大的爆发天赋。自然之力:召唤3个萌树人,持续15秒,1分冷却。树人会读条唱愤怒,单发约在5.5K~6K左右伤害(23000法强),但是树人的生存能力非常差,因此不建议在raid使用。
第五层 推荐:厄索之旋此层天赋对RAID影响不大,但是漩涡可以当作一个8码群体减速使用。
极效雕文
在RAID中,你应该优先选择月兽雕文和复生雕文,最后一格则可以视战斗更换。一般来说奔窜雕文会是第三格的优先选择。
初阶雕文
如果你想秀出你的幻化造型,千万不要错过星界雕文。初阶雕文整体较偏娱乐性质,自由选择即可
副属性重铸选择
在5.0中,平衡德由于许多机制的修改(例:爆击延长dot时间、沈醉天赋改动、流星触发机制改动等等),副属性的选择也产生变化。爆击:最佳的副属性(但是也最贵)加速:在初期能够有效提升我们的伤害输出,但在入手T14四件后效益会降低精通:因为被BZ砍过一刀,目前是最差的副属性。在保持命中达标(15%)的前提下,你的重铸方向应该选择主加速副致命,在拥有T14X4以后,则可改为主致命副加速。
输出循环介绍
基础循环
由于进月蚀重置星陨术,所以开场选择进入月蚀会优于日蚀。开BOSS前,使用星体共融将能量条移动至差两发愤怒进月蚀的位置。在坦克倒数读秒时预唱愤怒,施放星陨术,读愤怒进月蚀,施放双dot,然后在星陨术效果结束后施放第二次星陨术,施放星涌术,进入一般循环。由于愤怒/星火/星涌读条结束会马上获得日月能量,因此在读完进蚀前最后一发法术后可以马上施放月火or日火,不用担心没有吃到蚀的加成。PS.起手也可将能量条移动到差一发愤怒进蚀,预唱改读星火,由于星火没有弹道的关系,需要注意不要影响到坦克的开场
塞梦循环
在点出塞纳流斯之梦以后,需将治疗之触加入到输出循环中,塞梦最好是搭配第四层的森林之魂一起使用。在施放DOT前唱一次治疗之触来获得2层BUFF。月转日只需要刷新一次DOT,而日转月则需在离蚀前刷新第二次来保证DOT不断。如果爆击或是流星触发的多,在离开日蚀前的DOT>8秒,则不需刷新DOT。自然迅捷每一分钟可以带来一次瞬发触,省下2秒左右的时间。在有了T14四件以后,森林之魂的收益会降低,可以改点化身来爆发。
爆发阶段(化身&自然的守护&超凡之盟)写个简单的宏将化身&自然的守护绑在一起,在进入月蚀后的第一个gcd按下宏。正常循环下将能量条推至中间,确认化身&自然的守护buff时间>15秒后开启超凡之盟。超凡之盟不吃gcd,所以开启超凡之盟时请和月火术一起按。超凡之盟buff>10秒时开启星陨术。超凡之盟阶段只打星火和星涌不打愤怒。超凡之盟buff剩一秒时按月火术刷新dot(如果有点塞梦天赋请提前读触)。唱星火推动至日蚀,在dot<1秒才刷新dot。
追问
请问你是鸟d吗 你能打多少 木桩 还有dsboss、》
追答
不是,帮你复制来的
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