maya里如何将模型缺口缝补起来
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推荐于2017-10-09 · 知道合伙人软件行家
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maya中把模型的缺口缝合起来的方法有两种:
第一种方法:在Polygon的版块下面,点击状态栏Edit Mesh下面的Append to polygon Tool工具命令,然后选择模型缺口中的一个边,再点击对面的另一个边,之后按键盘上面的Enter回车键就可以了,这个方法适合模型缺口是三角形或者是四边形,如果是缺口大于四边,需要多次执行Append to polygon Tool工具命令,多次操作才能完成,如下图步骤所示
第二种方法:在Polygon的版块下面,首先选择有缺口的模型,然后点击状态栏Mesh下面的Fill Hole命令,点击之后,就能把模型上面所以的缺口都补上,这个命令时候模型有大于四边形的缺口或者模型有多个缺口,比较简单容易操作,但是此命令不适合模型有多个连续的缺口,如果是这种多个连续缺口的模型,执行Fill Hole命令以后,需要再对模型重新布线和调整,如下图所示
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mash菜单下有一个Fill hole 前提是选择边模式。。选择边界。在补洞
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用补洞工具,或者缝合点
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