新手用什么3D软件好?

我是一个对3D很陌生的人,只是知道他们有来制作过电影游戏以及一些模型图,现在我感兴趣,想学习,本人学习3D想做一些机器人模型,现在我发现两款,“3DMAX”,“maya”... 我是一个对3D很陌生的人,只是知道他们有来制作过电影游戏以及一些模型图,现在我感兴趣,想学习,本人学习3D想做一些机器人模型,现在我发现两款,“3D MAX”,“maya”,这两款3D软件,那块适合新手入门使用?请各位给建议!!谢谢 展开
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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高粉答主

2021-05-04 · 说的都是干货,快来关注
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香香先生蕉蕉小姐
2012-09-22 · 愿岁月可回首,且以深情共白头。
香香先生蕉蕉小姐
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3D MAX 好学一点。maya更专业一点,但是更难学一些。不过最后还是看你自己的接受能力和你的运用能力。
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nice徐枫
2012-09-23
知道答主
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用3d max 吧、最好是学英文版的、为以后打基础,中文版不实用!
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百度网友66eae6d
2012-09-23 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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我本人用的是max
感觉入门还是挺简单的说
maya接触过给我感觉其实建模概念是差不多的当然还有不少的区别但是总体感觉区别不是很大。。。。所以建议还是先学max吧这个简单的说
然后还有要说明的一点就是两个软件的用途max一般设计效果图会用 maya一般游戏类的会用到 当然不一定如此仅作参考
追问
那如果拿来制作一些机器人类型的模型是否合适,或者是人体人物模型??
追答
恩恩 怎么说呢 其实max和maya都是可以制作的 分别在于maya的贴图系统 和骨骼 ik系统会比max要好 所以如果想想动画方面发展的话maya会好点 如果想建模发展的话其实建议还是选max 其实如果真正出来工作会会发现其实两个软件区别不是很大其实互通性挺高的说。。。。以上
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