神武门派

神武门派的优点和缺点详细一点... 神武门派的优点和缺点 详细一点 展开
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巩谧uG
2012-09-27 · TA获得超过168个赞
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狮驼 这个门派 很猛 加点还是要加一点敏的、我玩到60就玩不下去了、专门门派 群P不是先死 是先被封住、群P都是先杀封系、 第二回合才封狮驼、 狮驼技能猛、但是怕被封 、封了就残废了、 面对法系威武 、基本我法系对上狮驼 2 回合。。。。 、法抗要刷很高哟、这个门派很累 没的挂机、

魔王五魔加的因为伤害比较高、基本不加体的、我们区的都五魔加、前期魔王比龙宫牛伤害高嘛 后期龙宫好、必中不会闪避 而且超级血牛这个称号我就笑了、那是祈福的好么、谁都能得、 运气好、 30及 1000多血的小号都能得自己觉得 能挂机 能控愤怒、刷修也还行法抗不用刷很高.就腰带加血玛瑙、还真没听说全身打的、舍利子是最重要的、灰常怕物理系。。。是缺点 能招小妖哟

地府 最牛逼 、单挑第一哟、 就算跟法系也是 、P群的作用很大力地府的多、而且等级基本不高都是过猴1和合体、新区赚钱给老区的号花、 值得玩 但是刷本 大部分人还是喜欢加血的、地府基本感觉没什么不好 速度要比加血的职业快、 因为先要嘲讽、不推荐卡69 .75才有拉人的技能、 地府的真正用处才出来 群P怕法

盘丝的话是防御高血高、 就算全敏加等于自杀装备在好都没用 、 盘丝注定是要比其他封系慢的但是好在能吸血、生存比较强、容易被地府克、地府有技能能解封、单挑的话实力比较强、 起初比较怕法系因为秒的比较痛 、后面有技能把攻击弹回去、。。 基本上封系是物理系的克星、这个人物 、 活动要的比较少、升级难一点、 但是 防御F基本是其他F类的一倍 好赚钱哟、 还能接剧情、

大唐 玩的比较多、 可以接剧情、 比狮驼好混多了、能横扫三下、 破斧也能三下、但是容易血虚、 不小心被副本的怪带走什么的。。。有点危险、但是要的很多 、 可以卖神兵赚钱 要加敏哦、 要不然会出现横扫不出来的情况 、 还没出手呢 就被打了半罐子血、、、 抓鬼 副本 活动要的都多 、升级容易 、 不能挂机 、 烧三要的少 、 因为只能戳一下、 还戳不死。。。 物抗要刷高哟、 DT也是经常被横扫的对象。。阿门 本是同根生相煎何太急

方寸 根本不可能百封百中、 那全区的人都玩方寸了、 前期后期都比较厉害、 封系里面要的最多、 因为能减防御 减灵力、抓鬼要的最多、 每个队伍配备一个、烧三的时候很少人要、取或者嫁一个法系最好、 能带着、 方寸真心不错 、但是修炼要高、 封不住就是等死、速度是肯定比天魔的慢、别人自带加速、但是花样多、 孩子配大唐、、后发、地府也会败

天魔 自带加速就是说 全区最快速度比方寸慢会被人骂的、但是可以省下一点属性点、 加体耐 生存就强啦、 花样没方寸多 、 说实话 天魔就像是日本的忍者、学的都是忍术。。。抵制日货的时候别玩啦、

天宫 花样最多 技能最多的、抓鬼的时候要的最多、怒雷破防御,天珠没大唐的横扫好用、 还能秒三 95 能秒 4只能说技能比较杂、繁多、 天宫法术闪避 10% 难被封 难被秒 、这个门派有点像物理的法系、。。。活动要的比较少一点。。。基本配备大唐、抓鬼要的多 、烧三也要的多 、

龙宫 法系门派不需要加敏、目的就是守尸体 以为比较慢 、 龙宫技能多 秒1 秒2 高级秒4.5 这个比魔王好 魔王是减愤怒、这个是减蓝哦、前面魔王吃香后面龙宫吃香 因为必中, 魔王有时候会秒不到、 龙宫和魔王相等灵力会比魔王 少2百的输出 但是比魔王能多秒一个 、 烧三的最爱、 抓鬼还是魔王要的多、 因为输出高、 龙宫还有技能打隐身的怪、 一个前期吃香一个后期、 你可以选选、 还有的龙宫会加一点耐、 因为知道输出反正跟不上了、 比较没那么怕物理的、能站久一点、

五庄这个门派我们区最少、 除非你修高一些、 烟雨清宝宝很牛的、但是你血少了、就用不出技能、基本还算比较会嘲讽的 要么封住了 要么就会被砍、封很牛逼、特技法和物理都不让出、会让人很郁闷 、但是技能少 、 就那一个 、 都羡慕 五庄能封能输出、但是后期 基本上看不到五庄的身影、我们区 前100 里面 2.3个 ,大部分都是魔王龙宫能挂机 、
舞侠
2024-11-07 广告
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lyzchl123
2012-09-25 · TA获得超过215个赞
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魔族:

  ST(狮驼岭):加点4L1N 5L(好暴力)
  ST这个门派我觉得群P那时最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)
  这个门派比较好,后期好厉害,前期不好,也有不少人玩,推荐加全力。

  MW(魔王寨):加点4M1T(装备全打红宝石听人说MW本来就是血厚,这样加可得超级血牛称号)
  5M(本人极力推荐,59前不怎样,越高级越牛B)
  比较多人玩,队伍也有人加
  DF(幽灵地府):3T2N本人(极力推荐,停69好猛,几乎无敌)
  5T(变态血厚,欠打)2T3N(差不多不长用)
  力地府:5L(没加过)4L1敏(PK时最好先隐身那1敏就是给你隐身的)
  PK,,,剧情比较多人要
  PS(盘丝岭):本人不熟悉,听说有极品的也有一般的
  加点有3敏1N1T(很多人这样加) 3T2N
  5M(好容易死,不过你装备好的话就极品)

  人族:

  DT(大唐官府):加点4L1敏(装备要比较高要求)
  血耐DT加点:4L1N(59强人加点)
  全力(5L)(超暴力,和ST差不多)(也是最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)

  FC(方寸山):加点5敏(百封百中)(后期听人说很猛)
  4敏1T 3敏2T 2T2N1敏

  TM(天魔里):加点3敏1T1N(保守加法,我85DT单挑69TM这样加点的朋友都差点死)
  力天魔:3L2敏 5L 4L1敏(人家说力天魔很猛也有说很垃圾)
  (我认为最好不要玩力的)(但是听说天魔有一招无限迫血的)
  HS(化生寺):加点是:3T2N(推荐,这样最好)3N1T 5N(打力的还可以,魔的就死的惨)

  仙族:

  TG(天宫):加点有三种
  1 力的:
  5L(没DT,ST暴力但是也很猛) 4L1敏(可以封也可以打)
  2 魔的:
  5M (魔的不推荐玩,因为魔的技能太少了)
  3 血耐:没玩过(2T2N1L,是最佳加法)或2T2N1M
  这个门派适合捉鬼

  LG(龙宫):加点:5M(好爽,高级后你就是大龙,秒好多啊。。爽)
  4M1敏

  PT(普陀山):加点:3T2N 3N2T 2T2N1M(最佳加法,有得秒有的加血)

  WZ(五庄观):加点有两种
  1 力的:5L(好暴力) 4L1敏
  2 敏的:4敏1N 3敏1N1T(WZ封的技能只有一个,不过是3封,封法术,攻,特技)
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123暗示暗示
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说去、具体
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