MFC问题请教
如果要在程序运行之后立即加载某个函数应该把这个函数放在哪里?比如我现在要在界面出来之后(不需按按钮)就立即调用文件读取函数(fopen)读取目录下的ini文件,那么这个函...
如果要在程序运行之后立即加载某个函数应该把这个函数放在哪里?
比如我现在要在界面出来之后(不需按按钮)就立即调用文件读取函数(fopen)读取目录下的ini文件,那么这个函数应该放在mfc的哪里?
在C里有main函数,可以很容易做到,可是到了mfc里面我就不知道怎么做了。 展开
比如我现在要在界面出来之后(不需按按钮)就立即调用文件读取函数(fopen)读取目录下的ini文件,那么这个函数应该放在mfc的哪里?
在C里有main函数,可以很容易做到,可是到了mfc里面我就不知道怎么做了。 展开
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MFC把程序的主函数main封装起来了,我们看不到,但是有办法添加程序初始化的代码。假设你的项目名为Test,MFC会创建一个Test.cpp文件,里面有主程序类CTestApp,里面有一个InitInstance成员函数,程序的主函数会调用这个函数进行一部分可修改的初始化工作并创建对话框窗口,可在这个函数中添加一些初始化工作。
对话框时通过DoModal函数创建的,而对话框创建时将调用一系列关键的对话框类成员函数,与对话框相关的初始化工作可在合适的函数中添加,这个顺序如下:
1.DoModal() 重载函数,重载DoModal()成员函数
2.PreSubclassWindow() 重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动
6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体
7.OnInitDialog() 消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件
8.OnShowWindow() 消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用
9.OnCtlColor() 消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色
10. OnChildNotify() 重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送
对话框时通过DoModal函数创建的,而对话框创建时将调用一系列关键的对话框类成员函数,与对话框相关的初始化工作可在合适的函数中添加,这个顺序如下:
1.DoModal() 重载函数,重载DoModal()成员函数
2.PreSubclassWindow() 重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以告诉一个窗口已经被创建
4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告诉窗口大小发生变化
5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以告诉窗口正在移动
6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息,以允许改变对话框中控件的字体
7.OnInitDialog() 消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控件
8.OnShowWindow() 消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被ShowWindow()函数调用
9.OnCtlColor() 消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发送已改变对话框或对话框上面控件的颜色
10. OnChildNotify() 重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送
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那就要看你程序的类型了,比如对话框,可以放在对话框初始化函数里,还是应该了解一下MFC程序框架的运行流程。
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放在xxxDlg.cpp 中的BOOL CxxxDlg::OnInitDialog()中
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放在主对话框的初始化函数中就可以了!
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