c++窗口间怎么收发消息

子窗口点确定后关闭子窗口,同时给父窗口发送消息,父窗口收到后触发其它相应动作,怎么实现?sendmessage放在确定按钮按下的消息函数里,那getmessage写在哪里... 子窗口点确定后关闭子窗口,同时给父窗口发送消息,父窗口收到后触发其它相应动作,怎么实现?
sendmessage放在确定按钮按下的消息函数里,那getmessage写在哪里呢,求讲详细点能让我懂的,谢谢。
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2016-07-13 · 做真实的自己 用良心做教育
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第一步、在头文件中自定义消息,如:
[cpp]
#define WM_USER_MSG (WM_USER +100)
第二步、通过类向导点击Message选项卡,添加自定义消息WM_USER_MSG.
第三步、实现自定义消息的响应函数.
第四步、发送消息.
发送消息有两种方式.
1、同步发送(SendMessage)
[plain]
LRESULT SendMessage(
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0
);
message:消息ID.
wParam:参数1
lParam:参数2
返回值:消息函数函数的处理结果.
这里同步发送是指发送消息并处理完后才返回.如:
http://msdn.microsoft.com/en-US/library/t64sseb3(v=vs.80)
[cpp]
// In a dialog-based app, if you add a minimize button to your
// dialog, you will need the code below to draw the icon.
void CMyDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// Draw the icon represented by handle m_hIcon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
MSDN中对SendMessage解说如下:
[plain]
The SendMessage member function calls the window procedure directly and does not return until that window procedure has processed the message
即只有当消息处理函数处理完消息后这个"发送"操作才会返回结束.
2、异步方式(PostMessage)
http://msdn.microsoft.com/en-US/library/9tdesxec(v=vs.80)
[plain] view plaincopy
BOOL PostMessage(
UINT message,
WPARAM wParam = 0,
LPARAM lParam = 0
);
参数说明与SendMessage一样,不过返回值不同,这个接口的返回是将消息发送到消息队列可立即返回,并不等待消息处理完后返回.
发送消息也可以通过Windos API函数:
[cpp]
LRESULT WINAPI SendMessage(
_In_ HWND hWnd,
_In_ UINT Msg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
hWnd为要发送的窗口句柄.
[cpp]
LRESULT Res=::SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
相对应的异步发送接口为:
[cpp]
BOOL WINAPI PostMessage(
_In_opt_ HWND hWnd,
_In_ UINT Msg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
使用与::SendMessage一样.
百度网友7d16e87
2015-11-05 · TA获得超过282个赞
知道小有建树答主
回答量:383
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可以设置全局变量,保存窗口句柄,不同的窗口内通过调用统一的全局变量,访问窗口句柄发送消息,或者利用利用HWND_BROADCAST可以向其它进程,或DLL文件的窗口等发送消息,参见http://blog.csdn.net/luoyouren/article/details/45789135
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byzxybd
推荐于2016-04-01 · TA获得超过455个赞
知道小有建树答主
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首先要知道发给谁,可以用findwindow函数,自己已知的窗口也可以直CWnd的成员。
之后使用SendMessage函数发送消息。比如MS_DATACOPY

getmessage不用你写。消息循环会做。你只要写相应的消息函数就可以了。
更多追问追答
追问
能讲细点吗,大致怎么实现我知道,就是具体操作不出来
追答
假设我想自定义一个窗口消息。
#define WM_USER+100 WM_MY_MESSAGE

在主窗口头文件消息中
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
cpp文件中添加
LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 处理用户自定义消息
AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 ");
return 0;
}
消息映射部分
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()
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