
坦克世界前置炮塔和后置炮塔的区别,这样理解对么?
(有箭头的是车头)[其实是我弄完点回答后,竟然不显示我的答案,也不让再次回答,我郁闷了]图1:前置炮塔在横向伸缩时可以减少车体露出,缩回时间更短图2:前置炮塔虽然倒过来也...
(有箭头的是车头)
[其实是我弄完点回答后,竟然不显示我的答案,也不让再次回答,我郁闷了]
图1:前置炮塔在横向伸缩时可以减少车体露出,缩回时间更短
图2:前置炮塔虽然倒过来也可以竖向伸缩让敌人以大斜角射入,造成跳 蛋,但菊 花总感觉凉飕飕的
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图3:后置炮塔最好不要横向伸缩,不是露出一半以上车身,就是像图中那样,菊 花面人
图4:后置炮塔最适合竖向伸缩,就算需要退多点,也是正面 展开
[其实是我弄完点回答后,竟然不显示我的答案,也不让再次回答,我郁闷了]
图1:前置炮塔在横向伸缩时可以减少车体露出,缩回时间更短
图2:前置炮塔虽然倒过来也可以竖向伸缩让敌人以大斜角射入,造成跳 蛋,但菊 花总感觉凉飕飕的
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图3:后置炮塔最好不要横向伸缩,不是露出一半以上车身,就是像图中那样,菊 花面人
图4:后置炮塔最适合竖向伸缩,就算需要退多点,也是正面 展开
4个回答
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楼主神鉴
一般来说 不管什么车 用你图一打伸缩都是纯粹找死的,每辆坦克的负重轮(第一和最后)被击穿都是会掉血的,你伸头出去,先出去的就是负重轮。因此一般炮塔前置的车打的都是比较快的节奏,如要打伸缩 ,建议是拉远点,以前装甲成角度出去,,尽量是外侧先出去,这样的话你的负重轮不会直接面对对方。炮塔前置的也可以像后置炮塔那样打伸缩,比如-3,菊花顶墙,炮塔转过来。但如-4,在现在这个版本,他的侧面装甲在45度内有很大的黑洞,比正面装甲可靠多了,所以一般也是倒车卖菊花打伸缩,如果菊花脸先出去,那可都是洞啊。
炮塔后置的话其实很适合打伸缩,如小老鼠,藏前部,倒车卖菊花,当然,这个要注意和对方的角度,不宜超过30度,否则真的是在卖菊花了,在10~30度之间D系的装甲还是很可靠的;D系因为太高,所以裤裆明显,不适合露出裤裆。
基本上楼主的想法是不错的
一般来说 不管什么车 用你图一打伸缩都是纯粹找死的,每辆坦克的负重轮(第一和最后)被击穿都是会掉血的,你伸头出去,先出去的就是负重轮。因此一般炮塔前置的车打的都是比较快的节奏,如要打伸缩 ,建议是拉远点,以前装甲成角度出去,,尽量是外侧先出去,这样的话你的负重轮不会直接面对对方。炮塔前置的也可以像后置炮塔那样打伸缩,比如-3,菊花顶墙,炮塔转过来。但如-4,在现在这个版本,他的侧面装甲在45度内有很大的黑洞,比正面装甲可靠多了,所以一般也是倒车卖菊花打伸缩,如果菊花脸先出去,那可都是洞啊。
炮塔后置的话其实很适合打伸缩,如小老鼠,藏前部,倒车卖菊花,当然,这个要注意和对方的角度,不宜超过30度,否则真的是在卖菊花了,在10~30度之间D系的装甲还是很可靠的;D系因为太高,所以裤裆明显,不适合露出裤裆。
基本上楼主的想法是不错的
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我只说关键的
坦克的炮塔前部装甲最厚,其次是车身前装甲
你把屁股丢出去玩伸缩,这太冒险了
德系坦克高富帅的代名词,不太适合巷战狗斗,比较适合50M以内对抽换血
尤其是小老鼠那种有代表性的炮塔后置的坦克,玩伸缩比较吃亏的吧
你看看-7,-4的炮塔有多靠前。。。
坦克的炮塔前部装甲最厚,其次是车身前装甲
你把屁股丢出去玩伸缩,这太冒险了
德系坦克高富帅的代名词,不太适合巷战狗斗,比较适合50M以内对抽换血
尤其是小老鼠那种有代表性的炮塔后置的坦克,玩伸缩比较吃亏的吧
你看看-7,-4的炮塔有多靠前。。。
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哥们
最明显的反驳后置车案列就是25T 你的第3图就是正确的做法 前提是对方没瞄准你这块区域 还有就是在危险区域点眼需要随时撤退的时候 25T是退着到草丛上去点的
其实你给的图 就是想说明两人互搏的时候如何做 事实上作为15K场次1400效率的人来说 很少用到这些事例 打的都是节奏 前置炮塔多使用1图的做法
最明显的反驳后置车案列就是25T 你的第3图就是正确的做法 前提是对方没瞄准你这块区域 还有就是在危险区域点眼需要随时撤退的时候 25T是退着到草丛上去点的
其实你给的图 就是想说明两人互搏的时候如何做 事实上作为15K场次1400效率的人来说 很少用到这些事例 打的都是节奏 前置炮塔多使用1图的做法
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仰俯角不同 还有开法不同,
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