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我来简单说一下:
skt1战术是韩国skt1站队集体智慧发明并发扬光大的,主要是tvp前期6机枪+1坦克+雷车对神族进行压制,目的不是打死对方,而是自己尽量比神族早开出二矿从而取得先机。其中以skt1站队iloveoov,boxer,midas运用得最好。
由于这是后来发明的战术,一般没有1。08的录象,但是由于skt1一般都是指前期的战术,所以一般看的是前期的5-7分钟左右的情况。录象用1。08的看在前期也不会出错,不过最好还是用同样版本看吧。
rep下载地址:
wcg20076上midas和oov对站神族的rep很多都使用了skt1战术(只找到个打包下载的,只有你下下来自己找一下了)
http://www.yaoyuan.com/show.php?SID=49150
iloveoov vs much
http://www.yaoyuan.com/show.php?SID=50424
同时playsc网站有位网友提出了个4分30秒的概念,既当游戏进行到4分30秒的时候你的坦克可以到达哪个位置,坦克走得越远对神族的压制则越猛。你可以打电脑来比较下你和职业高手的skt1差距在哪儿,同时研究下他们是怎样做到的呢,4分30秒,你能走多远?呵呵
具体看这个贴子:
4分30秒,你能走多远?skt1的精髓
http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?tid=53087&highlight=4%B7%D630
GG GL
skt1战术是韩国skt1站队集体智慧发明并发扬光大的,主要是tvp前期6机枪+1坦克+雷车对神族进行压制,目的不是打死对方,而是自己尽量比神族早开出二矿从而取得先机。其中以skt1站队iloveoov,boxer,midas运用得最好。
由于这是后来发明的战术,一般没有1。08的录象,但是由于skt1一般都是指前期的战术,所以一般看的是前期的5-7分钟左右的情况。录象用1。08的看在前期也不会出错,不过最好还是用同样版本看吧。
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wcg20076上midas和oov对站神族的rep很多都使用了skt1战术(只找到个打包下载的,只有你下下来自己找一下了)
http://www.yaoyuan.com/show.php?SID=49150
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同时playsc网站有位网友提出了个4分30秒的概念,既当游戏进行到4分30秒的时候你的坦克可以到达哪个位置,坦克走得越远对神族的压制则越猛。你可以打电脑来比较下你和职业高手的skt1差距在哪儿,同时研究下他们是怎样做到的呢,4分30秒,你能走多远?呵呵
具体看这个贴子:
4分30秒,你能走多远?skt1的精髓
http://www.playsc.com/bbs/viewthread.php?tid=53087&highlight=4%B7%D630
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去www.yaoyuan.com,搜索boxer和iloveoov的replay,他们是skt1战术的开创者。
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9水晶的地图上,流畅的建造衔接可以使tank最快在4分20秒出厂....
要录象的话,我打给你看也可以^_^
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