android pad,在设计UI时一般是按照哪个标准尺寸来设计并切图的呢?
以前做安卓ui,只要出320x480、480x800就可以了,现在出了pad,而且尺寸不一,我该按照什么标准来设计界面呢?是1024x768?1280x720?还是可以共...
以前做安卓ui,只要出320x480、480x800就可以了,现在出了pad,而且尺寸不一,我该按照什么标准来设计界面呢?是1024x768?1280x720?还是可以共用之前hdpi和mdpi的图呢?
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2个回答
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不行的,pad只能是你按照要求的分辨率去重新出个程序。
如果你觉得1024 和1280的比例差不多,那就可以用比例的方式去做界面,但是图一定要重新出,都放在nodpi中,否则480的图放在1024上肯定拉伸加失真。
用比例的方式,就是都用fillparent,然后用layout_weight来调权重,这个可以百度搜。
如果你觉得1024 和1280的比例差不多,那就可以用比例的方式去做界面,但是图一定要重新出,都放在nodpi中,否则480的图放在1024上肯定拉伸加失真。
用比例的方式,就是都用fillparent,然后用layout_weight来调权重,这个可以百度搜。
追问
那针对市面上纷繁复杂的pad屏幕尺寸和分辨率,我该以哪个为标准来出图呢?
追答
1024和1280 基本就差不多了,而且到了1024之后,这么大的基本比例就不会差别太大,所以说,基本这两个就够了。
要是你怕还有别的奇葩的分辨率,那就按照1024的来做,这个基本上是最多的。
最后,还可以用我之前告诉你的方法,用layout weight来做比例,这样出来的东西会自动调整大小,但是不推荐。
so,一般就做1024的,其他的如果大了就留黑边吧,其实没必要为了奇葩分辨率的pad来作图,例如854什么的,毕竟那太少了,如果有客户要求的话那就单做单发吧。
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