lol黑暗之女怎么用
第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 辅助点Q E加一点辅助叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。
第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复
第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。
出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。
装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。
鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。
现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件
之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能
顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出
其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。
你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。
PS:在大顺风的情况下 早点出本杀人书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在杀人书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。
当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。
至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高
也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。
参考资料: 纯手打啊~,有什么问题的话可以追问,我看到了会回的。有什么问题,不同意见,咱们可以讨论
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,中单对中单就看谁技能都打在对面敌人身上,而自己能走位躲开对面技能,自然线上优势就出来了,一般技能伤害都是差不多的,你打人300血,躲掉对面一个技能,他就打你200血,你的优势就提现出来了,来回2套,就可以秒人了,中单同级别同装备情况下,半血都是会被对面秒的,就看谁技能准,走位躲技能躲的好。
第二,于团战和遭遇战,我要说的是保命第一,也包括队友的性命,当然总有不会玩的队友带着大家一起进火葬场,这种人就要好好引导了,也不要放任自流。还有,不要见到人头就猛上,也许对面支援近在眼前。
第三,主要是Q补兵不费蓝,改版的第4个技能是晕,前期对线很占优势。 这里需要注意的是有突进技能的英雄,比如中路对卡特,皎月之类的,所以前期对线主要是对A,需要保持身上有晕,这样始终保持威胁。 我说一下+点,补兵+Q,想抓1血时候W。 之后就看情况+点,我一般都是6级前主Q,之后就是QW均点,因为W的加成更高。 召唤师技能,一般来说都喜欢带 闪现+引燃, 我也是。。。 前期补兵第一,当然有机会还是要骚扰一下对面的,尤其有晕的时候,这样前期慢慢积累优势,到6了找机会闪到对面英雄身边,机会就来了。 至于团战和遭遇战,我要说的是保命第一,也包括队友的性命,当然总有不会玩的队友带着大家一起进火葬场,这种人就要好好引导了,也不要放任自流。 还有,不要见到人头就猛上,也许对面支援近在眼前。 前期装备 感觉对自己操作有信心,出门可以多兰戒,有点没信心就1鞋3血 前期我建议还是出输出装,之后再出点撑血的 前中期装备 鞋+大棒+红水晶 这样就可以了 之后合帽子,记得多拿拿蓝BUFF 顺风,自然出输出 帽子+ 法穿 逆风 大棒+饭盒 先合时光,之后合帽子 我为什么在逆风时候也坚持出一个大棒呢,因为火女没输出很容易边缘化 最后的装备 法穿鞋+帽子+时光+法穿杖(这个必须出)+中亚 最后一个格看情况,是出撑血的装备还是出抗性还是出复活甲,不建议出吸血 ,还有,不要叠帽子。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
这里需要注意的是有突进技能的英雄,比如中路对卡特,皎月之类的,所以前期对线主要是对A,需要保持身上有晕,这样始终保持威胁。
我说一下+点,补兵+Q,想抓1血时候W。 之后就看情况+点,我一般都是6级前主Q,之后就是QW均点,因为W的加成更高。
召唤师技能,一般来说都喜欢带 闪现+引燃, 我也是。。。
前期补兵第一,当然有机会还是要骚扰一下对面的,尤其有晕的时候,这样前期慢慢积累优势,到6了找机会闪到对面英雄身边,机会就来了。
至于团战和遭遇战,我要说的是保命第一,也包括队友的性命,当然总有不会玩的队友带着大家一起进火葬场,这种人就要好好引导了,也不要放任自流。 还有,不要见到人头就猛上,也许对面支援近在眼前。
前期装备 感觉对自己操作有信心,出门可以多兰戒,有点没信心就1鞋3血
前期我建议还是出输出装,之后再出点撑血的
前中期装备 鞋+大棒+红水晶 这样就可以了 之后合帽子,记得多拿拿蓝BUFF
顺风,自然出输出 帽子+ 法穿
逆风 大棒+饭盒 先合时光,之后合帽子
我为什么在逆风时候也坚持出一个大棒呢,因为火女没输出很容易边缘化
最后的装备 法穿鞋+帽子+时光+法穿杖(这个必须出)+中亚 最后一个格看情况,是出撑血的装备还是出抗性还是出复活甲,不建议出吸血 ,还有,不要叠帽子,队友会笑的。
2.中期装备选择 :2个多兰戒指,法穿鞋,要是顺风的话就出帽子(灭世者的死亡之帽),逆风的话出时光之杖。
3.后期装备选择 :后期神装帽子,时光,法穿杖(虚空之杖),中亚沙漏。
4.打法与技巧与加满技能的顺序:安妮玩的就是爆发,一轮技能秒人,带上点燃,6级以后就能一轮技能秒掉同等级装备的脆皮。安妮的被动5次施法后下次法术带眩晕效果。带上眩晕状态然后先R晕住以后,点燃+Q+W,基本脆皮这一轮就死了。当然手速要快,要不人醒了后就跑掉了,推荐你调下智能施法,很好用的,玩几局熟练了智能施法,这一轮技能1秒就能释放完。
http://www.loldh.com/forum-60-1.html
技能加法:主Q,副W,1级E,有大点大。
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