魔兽争霸澄海3C黑暗阵营除了黑侠赚钱快的是哪个英雄?还有就是深渊魔王搭配哪些英雄给力?帮忙介绍下战术
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回答楼主
根据你的描述,我说下我的经验
在客观条件相近的情况下,黑暗阵营打钱速度前几名大致如下
ES黑侠 CL 甲虫 LICH巫妖 要是5.65左右的版本的话还要再加上DL恐惧魔王和先知。如果发挥正常的话以上几位出英雄的速度会在4分内或4分出头
方法:黑侠就不多说了。
甲虫前期买飞机三路埋虫子,只要防着点大法师暴风雪砸虫子就好。
巫妖元素飞舞只加一点,其余的全加N,单刷中路,十级的时候下个高塔钱基本就够。
恐惧魔王也没什么太多讲的,刷钱的时候注意睡眠光明的飞龙,以免被兵杀,等有蜂群以后用蜂群杀,控制好地狱火打钱
先知不加静止陷阱,主加闪电链,配个巨魔巫医给狼回血,十级的时候用地震下掉高塔右边的四个小塔,顺利的话钱基本就够
当然炎魔,49的小Y,还有PL也不错,不过还是稍逊于上面
以上所述最适合11,33的话变数太多,捉摸不定,但是可以肯定的是以上几名英雄赚钱的速度还是较快。
下面说下深渊魔王的问题
广泛的说,有眩晕技能的英雄都可以搭配深渊魔王,但是存在差别
要是说比较给力的话,我主要推荐血魔法师,甲虫,牛,死亡骑士。
血魔法师开启吹风,深渊踩上去,同时血魔法师向后走位,让吹风效果消失,随后接上高输出技能。这就形成一个强制抓人的体系。这种战术现在已经被广为运用
和甲虫配合的话,可以直接踩过去,踩的技能发出去之后立刻发出地刺,这样的话双重技能一起放,对手躲的机会都没有,当然这要求较快的手速。
和牛配合比较简单,牛匕首闪到敌人群里晕,如果瞬间被沉默的话就用牛吹起对方携带传送的英雄,成功的话可以踩了。
死亡骑士,冰是超大范围限制技能。先用冰,当冰的效果未消失的时候就踩过去,对手想要拉开站位都开不及,或者说对方剑圣来不及回救
理论只能作为参考,再怎么正确精密也只是文字而已,希望楼主多练习实战,很多东西都会不学自通的。
祝你好运,谢谢!
这个组合十分强悍,但是想独占这三个英雄难度很大,除非对手是非主流或者出现重大失误未能出英雄。
如果不加别的英雄唯独它们三个的话就先用牛闪进人群践踏,被瞬间沉默的话快速净化踩出来,然后查看是否晕到对方所有人。有传送的人没晕到的话再吹起它,如果剑圣在对方手里且没被晕住立刻将导弹和踩一起扔出去,注意导弹打击的目标不是人群而是人群周边,目的是为了防止剑圣用传送救人。这种方法前提是要求有较快的手速。
11的时候肯定不止这三个英雄,最好再抢到KOG,用它的宁静应对对方的高输出技能。剩下的问题就不大了,出的英雄只要不是太离谱就基本没什么问题了。最重要的是勤加练习
谢谢!
根据你的描述,我说下我的经验
在客观条件相近的情况下,黑暗阵营打钱速度前几名大致如下
ES黑侠 CL 甲虫 LICH巫妖 要是5.65左右的版本的话还要再加上DL恐惧魔王和先知。如果发挥正常的话以上几位出英雄的速度会在4分内或4分出头
方法:黑侠就不多说了。
甲虫前期买飞机三路埋虫子,只要防着点大法师暴风雪砸虫子就好。
巫妖元素飞舞只加一点,其余的全加N,单刷中路,十级的时候下个高塔钱基本就够。
恐惧魔王也没什么太多讲的,刷钱的时候注意睡眠光明的飞龙,以免被兵杀,等有蜂群以后用蜂群杀,控制好地狱火打钱
先知不加静止陷阱,主加闪电链,配个巨魔巫医给狼回血,十级的时候用地震下掉高塔右边的四个小塔,顺利的话钱基本就够
当然炎魔,49的小Y,还有PL也不错,不过还是稍逊于上面
以上所述最适合11,33的话变数太多,捉摸不定,但是可以肯定的是以上几名英雄赚钱的速度还是较快。
下面说下深渊魔王的问题
广泛的说,有眩晕技能的英雄都可以搭配深渊魔王,但是存在差别
要是说比较给力的话,我主要推荐血魔法师,甲虫,牛,死亡骑士。
血魔法师开启吹风,深渊踩上去,同时血魔法师向后走位,让吹风效果消失,随后接上高输出技能。这就形成一个强制抓人的体系。这种战术现在已经被广为运用
和甲虫配合的话,可以直接踩过去,踩的技能发出去之后立刻发出地刺,这样的话双重技能一起放,对手躲的机会都没有,当然这要求较快的手速。
和牛配合比较简单,牛匕首闪到敌人群里晕,如果瞬间被沉默的话就用牛吹起对方携带传送的英雄,成功的话可以踩了。
死亡骑士,冰是超大范围限制技能。先用冰,当冰的效果未消失的时候就踩过去,对手想要拉开站位都开不及,或者说对方剑圣来不及回救
理论只能作为参考,再怎么正确精密也只是文字而已,希望楼主多练习实战,很多东西都会不学自通的。
祝你好运,谢谢!
这个组合十分强悍,但是想独占这三个英雄难度很大,除非对手是非主流或者出现重大失误未能出英雄。
如果不加别的英雄唯独它们三个的话就先用牛闪进人群践踏,被瞬间沉默的话快速净化踩出来,然后查看是否晕到对方所有人。有传送的人没晕到的话再吹起它,如果剑圣在对方手里且没被晕住立刻将导弹和踩一起扔出去,注意导弹打击的目标不是人群而是人群周边,目的是为了防止剑圣用传送救人。这种方法前提是要求有较快的手速。
11的时候肯定不止这三个英雄,最好再抢到KOG,用它的宁静应对对方的高输出技能。剩下的问题就不大了,出的英雄只要不是太离谱就基本没什么问题了。最重要的是勤加练习
谢谢!
舞侠
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150分噢...
超多人回复的说...
集百家之所成....
同意某一楼说法..
主要还是看你几V几...
打钱黑侠的确很牛掰...
虫子CL打钱没骚扰的话是很爽的说...
不过你要知道..
你是跟玩家对战的...
会玩澄海的面对你虫子基本都是钱而已...
每个英雄都有自己优势和劣势...
ES优势在于他的B箭距离跟无耻的E....还能A出黑骷髅...
还是没办法一一说明了...
有空还是找个地方讨论比较实际....
超多人回复的说...
集百家之所成....
同意某一楼说法..
主要还是看你几V几...
打钱黑侠的确很牛掰...
虫子CL打钱没骚扰的话是很爽的说...
不过你要知道..
你是跟玩家对战的...
会玩澄海的面对你虫子基本都是钱而已...
每个英雄都有自己优势和劣势...
ES优势在于他的B箭距离跟无耻的E....还能A出黑骷髅...
还是没办法一一说明了...
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在操作水平相当的情况下 前期首发最赚钱的顺序为 黑侠-》大法师-》地穴领主-》炼金术师GA-》先知-》巫妖-》其他英雄
首发 深渊PL 可以选择如下战术达到最强效果
1 二发牛头 三发MK 强力控制流 MK出手晕住牛头光环推进接近敌人全部吹起来 深渊再踩下去
2 二发GA 三发Y 这个是万金油组合 可攻可守 有输出又有治疗 靠GA的15减速 Y变羊 然后GA的水坑加导弹 PL30+15 很轻松就可以解决
如果无误 请采纳
首发 深渊PL 可以选择如下战术达到最强效果
1 二发牛头 三发MK 强力控制流 MK出手晕住牛头光环推进接近敌人全部吹起来 深渊再踩下去
2 二发GA 三发Y 这个是万金油组合 可攻可守 有输出又有治疗 靠GA的15减速 Y变羊 然后GA的水坑加导弹 PL30+15 很轻松就可以解决
如果无误 请采纳
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呵呵 恩 一般黑暗方除ES外最快的就是CL(地穴领主) 特别是11,很多时候都能稳定你的出奶, 而且CL出到TC的时候 能够提供连续的晕死 30级大招收尸无敌,而小虫子稳定而强大的输出在你无限干扰对方的同时却又保证了你自己的经济;
一句话吧,CL是黑方继ES外出奶最快的英雄,而且很多时候比失误的ES还快,是眼下很多不想ES11首发者的首选。
关于深渊的话 最好的组合应该是配合BMG(血魔法师)的吹风,血法开传抓人,吹起瞬间 PL踩下 然后BMG拉开,其他技能跟上,要是再有CL配合收尸 那么就是一次完美的团。这种打法的组合,无视MK魔免PAL无敌,直接给你充足时间来准备输出……曾今的3C神级56 曾今说过一句话 :拿到这样的组合 最少 我不会输了
至于其他的TC MK GA FS PAL等等 晕 住或者固定住再踩的,都会有MK PAL等强制逃脱的可能……
要提一点的是 PL的30的话 ,要注意给己方英雄带精华,随时精华敌方被踩后自吹的可能,。
恩 有其他问题你也都问吧
一句话吧,CL是黑方继ES外出奶最快的英雄,而且很多时候比失误的ES还快,是眼下很多不想ES11首发者的首选。
关于深渊的话 最好的组合应该是配合BMG(血魔法师)的吹风,血法开传抓人,吹起瞬间 PL踩下 然后BMG拉开,其他技能跟上,要是再有CL配合收尸 那么就是一次完美的团。这种打法的组合,无视MK魔免PAL无敌,直接给你充足时间来准备输出……曾今的3C神级56 曾今说过一句话 :拿到这样的组合 最少 我不会输了
至于其他的TC MK GA FS PAL等等 晕 住或者固定住再踩的,都会有MK PAL等强制逃脱的可能……
要提一点的是 PL的30的话 ,要注意给己方英雄带精华,随时精华敌方被踩后自吹的可能,。
恩 有其他问题你也都问吧
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你要先说3c版本哦。
小强1v1的话比较快,2v2、3v3如果对方会玩,清虫子,就比较慢。
炎魔打钱飞快,就是比较怕小鹿的缠绕。你可以想办法克服,比如把小炎魔贴着2边的墙分开站位。
先知、巫妖、恐惧都还比较快啊,关键是你要会打钱、会补兵最后一下。比如在你技能cd的时候大兵要死了怎么办(用萨满给自己加电盾烫走兵)恐惧在兵快死了技能cd时候 可以睡兵,等等。
不过话说回来光打钱快也没用,版本不太平衡的话,还是要打钱快+pk猛才值得首发,毕竟15洞的骷髅书也很重要,打钱再慢拿到骷髅也就不慢了。
深渊当然是搭配血法了,血法开风,深渊踩,血法马上走开,这招就连高手也不是那么好防。用于pk或者强拆建筑,都是可以的。
如果手速够快,用飓风权杖瞬间吹起对方所有英雄,再配上深渊的踩,也是可以的。
还有被踩的人一般可以用飓风吹自己,这时候小鹿的缠绕、黑弓的网、小强的晕(被小强晕的单位不能被飓风权杖吹起,这样可以防止他没被踩的英雄吹被踩的)、圣骑的30技能,都可以防止他们吹自己。
炼金的30技能搭配起来也稍微有点用吧,把英雄稍微聚拢一些。
至于其他英雄,也就是能先手晕人的英雄了,毕竟深渊的踩有延迟不能当先手用,关键看你踩的时机。
值得注意的就是深渊的踩拆建筑也很强,用来打断小鹿宁静等大招的无敌时间也可以(当然最好是连小鹿带别人多踩几个)。
——————————————————————————————————————————
关于你的补充问题,当然好,但也没什么特别之处,只不过是牛头匕首晕+炼金晕+深渊踩。不过炼金和牛头一般凑不到一起,牛头通常是黑弓的2奶,炼金通常是首发或2奶。
小强1v1的话比较快,2v2、3v3如果对方会玩,清虫子,就比较慢。
炎魔打钱飞快,就是比较怕小鹿的缠绕。你可以想办法克服,比如把小炎魔贴着2边的墙分开站位。
先知、巫妖、恐惧都还比较快啊,关键是你要会打钱、会补兵最后一下。比如在你技能cd的时候大兵要死了怎么办(用萨满给自己加电盾烫走兵)恐惧在兵快死了技能cd时候 可以睡兵,等等。
不过话说回来光打钱快也没用,版本不太平衡的话,还是要打钱快+pk猛才值得首发,毕竟15洞的骷髅书也很重要,打钱再慢拿到骷髅也就不慢了。
深渊当然是搭配血法了,血法开风,深渊踩,血法马上走开,这招就连高手也不是那么好防。用于pk或者强拆建筑,都是可以的。
如果手速够快,用飓风权杖瞬间吹起对方所有英雄,再配上深渊的踩,也是可以的。
还有被踩的人一般可以用飓风吹自己,这时候小鹿的缠绕、黑弓的网、小强的晕(被小强晕的单位不能被飓风权杖吹起,这样可以防止他没被踩的英雄吹被踩的)、圣骑的30技能,都可以防止他们吹自己。
炼金的30技能搭配起来也稍微有点用吧,把英雄稍微聚拢一些。
至于其他英雄,也就是能先手晕人的英雄了,毕竟深渊的踩有延迟不能当先手用,关键看你踩的时机。
值得注意的就是深渊的踩拆建筑也很强,用来打断小鹿宁静等大招的无敌时间也可以(当然最好是连小鹿带别人多踩几个)。
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关于你的补充问题,当然好,但也没什么特别之处,只不过是牛头匕首晕+炼金晕+深渊踩。不过炼金和牛头一般凑不到一起,牛头通常是黑弓的2奶,炼金通常是首发或2奶。
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黑暗阵营好多都赚钱快, 像51 恐惧 先知 炎魔 深渊都可以。
深渊最大特点就是30技能,对技能范围内的所有生命产生伤害,而且限制时间很长,所以他的搭配英雄最好就是有晕人,如牛头人,山丘,炼金,在晕人限制后,就需要杀伤力特别大的英雄技能,基本大部分英雄的30技能都可以,最后需要可以守尸的英雄,如黑侠,牛头人,山丘,51 , 恐惧, 先知。
澄海,就是限制和输出 这两样。
深渊最大特点就是30技能,对技能范围内的所有生命产生伤害,而且限制时间很长,所以他的搭配英雄最好就是有晕人,如牛头人,山丘,炼金,在晕人限制后,就需要杀伤力特别大的英雄技能,基本大部分英雄的30技能都可以,最后需要可以守尸的英雄,如黑侠,牛头人,山丘,51 , 恐惧, 先知。
澄海,就是限制和输出 这两样。
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