LOL宝石骑士详细技能 20

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百度网友f2e8b7c
推荐于2017-09-16 · TA获得超过1989个赞
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  • 被动技能——宝石镶嵌:每次攻击回复7.5%伤害值的法力值。

  • 神圣洗礼:召唤大地能量治疗友军,若只有自己受到治疗,则效果提高40%。
    冷却:16/15/14/13/12秒
    射程:625
    耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值
    召唤大地能量治疗友军和自己100/145/190/235/280(+0.9)生命值。若只有自己受到治疗,则效果提高40%。的每次近战攻击击中敌人会减少2秒冷却时间。

  • 宝石护盾:被受到宝石护甲光环保护,增加自己和友军的护甲。可以主动打碎护甲对敌人造成伤害并短时间减少其护甲。
    冷却:16/16/16/16/16秒
    射程:400
    耗蓝:50/60/70/80/90法力值
    被动效果:受到宝石护甲光环保护,增加周围友军10/15/20/25/30护甲,增加自己两倍该值的护甲。
    主动效果:对周围敌方造成100/150/200/250/300(+0.5)魔法伤害,并减少他们的护甲10/15/20/25/30,持续4秒。冷却时间没有光环效果。

  • 炫光:从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。
    冷却:14/13/12/11/10秒
    射程:650
    耗蓝:消耗95/95/95/95/95点法力值
    从宝石盾牌放射出炫光,造成20/40/60/80/100-80/160/240/320/400(+1)魔法伤害(距离越远伤害越低),晕眩目标1-2秒(距离越远晕眩时间越长)。

  • 辉耀:放射出绚丽光芒,治疗自己并增加友军的物理伤害。
    冷却:20/20/20秒
    射程:550
    耗蓝:启动消耗20/20/20点法力值
    开启:发出一道耀眼的光芒,每秒为他治疗30/40/50(+0.2)点生命值并提升他自己30/60/90%的攻击力(友军享受此加成的一半)。维持辉耀所需的法力值将每秒提高4/7/10点。

祼筿蠡
2012-10-11 · TA获得超过2574个赞
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Q加血,W破护甲,增加队友护甲;E晕人;R全体队友收益,增加攻速和法强
建议你主W辅Q
我平均一场比赛15分钟40个助攻以上
宝石就是一个费蓝的英雄,有蓝就能活,没蓝就鸡肋。所以我一般出水银鞋,大天使之杖和冰川甲,基本就不用回家了
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Rainbow丶心宿
2012-09-26 · TA获得超过6071个赞
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Q技能吃翔,并且可以和队友共享。
W技能涂翔,满身的翔让你的抗击打能力提升,还可以将翔喷到敌人附近,让敌人慌张而降低抗打能力。
E技能丢翔,朝指定敌人丢出一坨翔,直接糊在敌人脸上,恶臭会让敌人精神恍惚几秒。
R技能翔战八方,对一定范围内喷射稀翔,直接对敌人造成成吨的伤害。
欢迎收看英翔联盟,英翔介绍,我们下期再见。
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当空皓月life
2012-09-26
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Q加血。
W破甲
E晕
R加攻击力 。 团队光环 。
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suoyatian
推荐于2020-02-22 · TA获得超过197个赞
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  宝石镶嵌:

  非常差的被动,一般作为辅助的话,你不该对着小兵普攻或是补刀。除非你想帮你的adc把线推进塔。

  神圣洗礼:

  值得注意的是,普通攻击将会缩短治疗术的冷却时间(对英雄3秒,对其他单位1秒)。如果你打算治疗某人的话,可以先加他一口血然后对着对手的英雄一顿胖揍。这样在4-5次普攻后就可以再次使用了。

  此外,这个治疗术对自己使用的话提供了额外的40%效果。

  宝石护盾:

  为你自己和你的队友提供了一个被动的护甲光环,然后还能对对手造成伤害并削减他们的护甲。这是个非常强大的下路技能,尤其是在当你面对标准的ADC+辅助的下路时,因为你和你的队友会比对面更硬,而对手在面对你的时候会被你削弱不少。搭配昏迷时你在对线时的爆发连招。当你打晕对手并击碎他的护甲时,你应该再接上若干次普通攻击,这时的普攻伤害更高,当然是因为对手的护甲被打碎了4秒。

  值得注意的是,如果你激活了这个技能的话,你会丢失这个技能提供的一半的护甲。如果你逃跑的话,应该让这个技能一直在身上维持着。

  炫光:

  提供了一个远程的,无技巧的昏迷技能,意味着你有一个非常标准的控制技。这个技能能和你的宝石护甲搭配的非常好,同时也能让你找到地方来打出你的爆发。后期游戏里,这是一个保护你ADC的技能,也能用来打断对手的持续施法(比如马尔扎哈/沃里克的大招之类)

  别在对线阶段鲁莽地乱用这个技能,它的蓝耗还是挺高的。

  辉耀:

  这个大招为队友同时提供了AP和AD加成,并为你自己提供了双倍效果。在6级时,这个技能为你提供了大量的爆发力,不过你需要到近战射程内才能用它,所以在后期游戏里这个技能大多只是要它的效果,而不需要它的伤害。(比如在团战中你没法用它造成伤害,你依然应该激活它来让队友享受额外的伤害和法伤加成)
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