如何将MFC和OpenGl 结合来用? 10

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百度网友c6fd552
2012-09-26 · 超过19用户采纳过TA的回答
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OpenGL(Open Graphics Library)是一套跨编程语言、跨平台的编程接口规范例,它用于三维图象(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

你是要用MFC编写GUI程序,窗口中进行有关3D\2D图形绘制么?
如果是的话,你主要在需要进行绘制的窗口响应函数中,按你的绘制设想,参考OpenGL有关编程指南,调用OpenGL的相关函数,即可。
你可以找找有关OpenGL的编程资料具体琢磨一下。
百度网友b11052b
2012-09-27 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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只要包含OpenGL的dll,lib和h文件就行了。vs2010自带的例子中有cube就是mfc和OpenGL结合使用的最好例子。
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百度网友359b68687
2012-09-29
知道答主
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可以!一个迅速上手的办法就是去用glut的mfc框架,下载后加几个库文件 就能用了。
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匿名用户
2012-09-26
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将opengl需要的库文件包含在MFC框架中,在建立的MFC框架中添加需要的代码,如可以添加按钮实现绘制。
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