c++ 怎么让一个子函数定义的变量让另一个子函数使用
因为涉及的变量太多,因此不想把所有的变量都在主函数之前定义,那么怎么把一个子函数定义的变量让另一个子函数使用,最好不要用返回值的办法,因为实在太多了,最好有个简单事例,谢...
因为涉及的变量太多,因此不想把所有的变量都在主函数之前定义,那么怎么把一个子函数定义的变量让另一个子函数使用,最好不要用返回值的办法,因为实在太多了,最好有个简单事例,谢谢大家
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11个回答
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变量太多就看看可不可以减少,函数是少参数会更好一点
如果返回太多,可以这样解决
1. 返回结构体,结构体包括了你想传递的所有变量
2. 作为参数传递出来,参数可以是一个个变量的地址,也可以是一个结构体的地址,在函数内部修改后,变量同样被修改
如果返回太多,可以这样解决
1. 返回结构体,结构体包括了你想传递的所有变量
2. 作为参数传递出来,参数可以是一个个变量的地址,也可以是一个结构体的地址,在函数内部修改后,变量同样被修改
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建议你设置一个类,把公共变量全都在类里声明就行了!
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把它在其他函数内声明一下或者设置为全局变量
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你是想变量一旦定义了以后哪里都可以用,不用再重复定义?这表面上,这样做可以让你编程更简便,其实不然。当你编写一个较为复杂的程序时,不同地方不同变量具有不同的含义,如果在不冲突的情况下,你用一个变量在多处代表不同含义,你的程序就变得难以阅读和理解,以至于日后你自己看都要看老半天。
你的要求可以通过静态局部变量来实现,更简单的方法是所有变量都使用全局变量。
你的要求可以通过静态局部变量来实现,更简单的方法是所有变量都使用全局变量。
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