3DMax中如何减少面数

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2019-04-02 · 轻烟和你聊聊生活中的有趣事
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3dmax中可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内,具体解决步骤如下:

需要工具:3DMAX,电脑一台

1、比如我们可以先将这盆花的“组”炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

2、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

3、将已经塌陷花盆的材质保存。

4、然后将花盆作为代理物体导出。

5、再打开一个新文件,按上述步骤操作后,再在文件里的空白处点一下打开,代理物体就已被导入进来。

6、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上将材质赋给物体即可。

7、代理物体右侧的显示中,根据不同选择,代理物体会呈现出不同变化。

8、最后简单的渲染一下就可以了。

逃课的惠啊
推荐于2017-10-06 · TA获得超过3.9万个赞
知道大有可为答主
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  在设计方案中,导入模型过多会导致3D文件中的面数过多,从而造成电脑反应慢甚至卡机的情况,可以用代理物体来精简3D文件,将其面数控制在合理范围内。

  1、这样一盆花,面数就9万多,下面用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。

  2、先将这盆花的“组”,炸开,然后将它的部件都转化为“可编辑多边形”。在这个过程中,可以一个或者几个一块来,千万不可一块来,要是一起转化的话,电脑很容易卡机。

  3、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

  4、将已经塌陷花盆的材质保存。

  5、将花盆作为代理物体导出。

  6、打开一个新文件,按下图的步骤操作后,再在文件里的空白处点一下,在点一下打开,代理物体已被导入进来。

  7、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上,然后将材质赋给物体即可。

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princess28
高粉答主

2020-03-05 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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百度网友0024dfd
推荐于2017-09-14 · TA获得超过1095个赞
知道小有建树答主
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你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用 OPTIMIZE 命令,或者 Multires 之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再坍陷,再修改,在平滑,那样不好
好像火星时代的max2012的介绍里面介绍过怎么使用最新的那个优化修改器的,反正我一般是用不着的,你可以去好好研究研究
本回答被提问者和网友采纳
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匿名用户
2018-11-06
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先选中要减面的模型(我这是14版的max)

在给一个优化命令 如图

然后下拉改数值  数值越大面越少(希望能帮到你)

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