那要看你的CPU有没有核芯显卡,如果有的话是可以的,如果没有那么没法显示.
核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。
集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。
独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先 进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。
独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金, 同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。
在八十年代的时候,那时候电脑里还没有显示芯片,有的只是视频适配器(这个和显示芯片有明显区别,视频适配器是几乎没有计算能力的,只是将电信号转化成视频信号而已)。所有的图像信息都是由CPU负责运算的,所以那时候的图形条件很差(连2D画面都算不上,只能称为像素点的集合)。
然后随着图形质量在不断发展,单靠CPU是不可能进行这些复杂的运算的(CPU主要是负责逻辑运算,像图像这种主要进行渲染的方式,靠CPU的并行计算能力来说效率太低了),所以产生了显示芯片,专门负责进行图形渲染,后来更是形成了GPU,现在由于主流都是在朝着更真实,更丰富的游戏画面在发展,GPU的发展更是超过了CPU。
总的来说就是图形图像是整个电脑最复杂的部分,所以现在电脑必须要有相应的运算芯片(显示芯片)才能运行,不然单靠CPU的话,可能连桌面那种最简单的画面都加载不出来哦(笑)