lol求几个比较有可玩性的法师。最好是把英雄的优缺点解析出来,还有技能的一些用法,及出装。
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可玩性的话,我自己的理解是不无脑,玩法多样化,有一些特殊能力,不知道这样理解对不对。
首推的话是卡牌,Q技能就不说了,卡牌的主要输出技能。
W的话是卡牌的核心技能了,集回蓝,眩晕,群体减速为一体,不过有时候一紧张切错牌的话就...
E技能只能说是一个辅助技能,就不多说了。
然后大招大家都知道,可以半图传送而且可以全屏开灯,在后期作用也是相当不错,前期最主要的就是传送,尤其是在对线期作用更大,比如下路激战正酣,但是我方快输了。这时候卡牌一传送......而全屏开灯则是在后期很重要,没事开一下大招观察对方的动向(在大后期卡牌大招传送的作用就没那么明显了),以免对方偷男爵,或者打埋伏。
然后就是婕拉,这英雄真是很给力,尤其是种子在对线期让对面特别的恶心,E技能就更强大了,属于另类版的莫甘娜Q技能。
莫甘娜的Q射程很远,但是却只能控一个还容易被小兵挡住,婕拉的E虽然射程比较近,但是他可以无视小兵,一定定一串,团战时配合大招、种子以及队友一套Combo,输出真的是相当恐怖了。
然后是我比较喜欢的金属大师了,我玩他的原因起初是因为外形(不要吐槽我...)但是当玩到一定程度之后发现他确实给力,不仅推线快(当然这也属于缺点了),而且他输出很高并且相当的硬,这里说的硬并不是说出一些狂徒,兰顿,自然之类的肉装,而是金属的被动技能,技能输出的伤害一定比例转化为护盾,这就相当给力了,出一些比如深渊以及沙漏之类加双抗以及法强的装备(护盾也受到双抗的加成),让你的护盾更硬,所以铁男只需要堆一点点双抗以及大量的AP就会相当的硬,一次E+Q护盾就满了,要知道满级的护盾可是有630点生命值的,想象一下每4秒钟就有630点护盾的快感。
当然他最主要的还是大招,如果你和队友配合很好,在你大到对方ADC之后队友跟上,接一套Combo,拿到了对方ADC的灵魂,那么这场团战就没有任何悬念了。
然后是我不熟悉的皎月女神-戴安娜,听我周围的人说很给力,但是我没玩过,也不多说什么了,但是如果你喜欢法系刺客那么可以试一试。
至于缺点,卡牌在前期还是比较弱势的,不适合正面硬拼,而且单杀的能力很低,只能等打野来GANK或者6级之后开大抢抢人头啥的...
婕拉到是没什么大缺点。
至于金属他前期很弱切记不要太拼,而且他推线太快需要买眼插上以防GANK,而且他完全没有任何控制这也算是金属的硬伤吧。
至于出装和用法,这些你在网上搜一搜视频就可以看到了,所以我就不写了。
还有一些不错的英雄我就不细写了(好吧,我承认打字打累了...)希望能帮到你。
首推的话是卡牌,Q技能就不说了,卡牌的主要输出技能。
W的话是卡牌的核心技能了,集回蓝,眩晕,群体减速为一体,不过有时候一紧张切错牌的话就...
E技能只能说是一个辅助技能,就不多说了。
然后大招大家都知道,可以半图传送而且可以全屏开灯,在后期作用也是相当不错,前期最主要的就是传送,尤其是在对线期作用更大,比如下路激战正酣,但是我方快输了。这时候卡牌一传送......而全屏开灯则是在后期很重要,没事开一下大招观察对方的动向(在大后期卡牌大招传送的作用就没那么明显了),以免对方偷男爵,或者打埋伏。
然后就是婕拉,这英雄真是很给力,尤其是种子在对线期让对面特别的恶心,E技能就更强大了,属于另类版的莫甘娜Q技能。
莫甘娜的Q射程很远,但是却只能控一个还容易被小兵挡住,婕拉的E虽然射程比较近,但是他可以无视小兵,一定定一串,团战时配合大招、种子以及队友一套Combo,输出真的是相当恐怖了。
然后是我比较喜欢的金属大师了,我玩他的原因起初是因为外形(不要吐槽我...)但是当玩到一定程度之后发现他确实给力,不仅推线快(当然这也属于缺点了),而且他输出很高并且相当的硬,这里说的硬并不是说出一些狂徒,兰顿,自然之类的肉装,而是金属的被动技能,技能输出的伤害一定比例转化为护盾,这就相当给力了,出一些比如深渊以及沙漏之类加双抗以及法强的装备(护盾也受到双抗的加成),让你的护盾更硬,所以铁男只需要堆一点点双抗以及大量的AP就会相当的硬,一次E+Q护盾就满了,要知道满级的护盾可是有630点生命值的,想象一下每4秒钟就有630点护盾的快感。
当然他最主要的还是大招,如果你和队友配合很好,在你大到对方ADC之后队友跟上,接一套Combo,拿到了对方ADC的灵魂,那么这场团战就没有任何悬念了。
然后是我不熟悉的皎月女神-戴安娜,听我周围的人说很给力,但是我没玩过,也不多说什么了,但是如果你喜欢法系刺客那么可以试一试。
至于缺点,卡牌在前期还是比较弱势的,不适合正面硬拼,而且单杀的能力很低,只能等打野来GANK或者6级之后开大抢抢人头啥的...
婕拉到是没什么大缺点。
至于金属他前期很弱切记不要太拼,而且他推线太快需要买眼插上以防GANK,而且他完全没有任何控制这也算是金属的硬伤吧。
至于出装和用法,这些你在网上搜一搜视频就可以看到了,所以我就不写了。
还有一些不错的英雄我就不细写了(好吧,我承认打字打累了...)希望能帮到你。
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持续型推荐蛇女。爆发型推荐火男。团战赖线推荐莫干娜。近战法师咔萨丁也不错。其他我不怎么喜欢
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九尾妖狐
q w 是输出,e是魅惑,非常犀利的控制,远距离而且满级有两秒,r是串出去三下,稍有点攻击力,主输出还是q技能,回来下如果打到人是真实伤害(无视魔抗),连招是e上-q-w点燃-rx3
诡术妖姬
一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。
连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~
总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。
q w 是输出,e是魅惑,非常犀利的控制,远距离而且满级有两秒,r是串出去三下,稍有点攻击力,主输出还是q技能,回来下如果打到人是真实伤害(无视魔抗),连招是e上-q-w点燃-rx3
诡术妖姬
一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。
连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~
总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。
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卡牌,若风大神也玩,一套技能是一套爆发,他的W可以逃命、攻击、逃命。Q骚扰你的对手,他基本不敢来补兵(AKL、皎月之类的例外),R抓人,劫路,超好用!
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