英雄联盟里怎么玩好EZ,我买了个未来战士,想玩好EZ该怎么样进攻,或者出装,应对什么类的英雄出什么
出门该处多兰还是鞋子加3血,情况都说下,我不懂,就是想玩的EZ不坑,而且杀人很给力,技能该怎么点主点什么,各位神级玩家说下,拜托了...
出门该处多兰还是鞋子加3血,情况都说下,我不懂,就是想玩的EZ不坑,而且杀人很给力,技能该怎么点主点什么,各位神级玩家说下,拜托了
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5个回答
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EZ 可以说是目前ADC主流,前中期绝对压制大部分ADC
输出的话
主Q副W
Q的AD加成高,不用说肯定点满
W和E伤害都可以忽略,W附带减攻速效果,对面如果是依靠高攻速的AD可以副W,而E个人感觉点满也就少了2秒CD 得不偿失,除非对面突进英雄太多,生存不易,可以考虑点满,不然1J就够了
杀人的话,额,一个字,准,你Q准了,6J左右 绝对有一个人头
还有,不要畏惧前期6J左右和任何人的单挑,EZ所有技能都是攻击性极强的,附带点燃效果,配合大招,绝对可以秒掉大部分英雄
不论是中单或者下路ADC EZ都可以很好的压制对手,我一般选择多兰,额,中单的话考虑靴子+红蓝,EZ很缺蓝,特别是你保持压制的时候。
我有2个套路,额,我说的是对付脆AD或者AP用的,
远距离中间WQ打中,之后马上E到对方身前,平A,3个技能命中前期给你30%的攻击速度,而对方因为W减少40%攻速,优势不言而喻,配合点燃,基本可以带走
要注意的2点
E,最好用在逃命上,追杀虽然也很给力,不过交了E的EZ,被人缠上是很悲剧的。
大招最后在对方看不到的时候发,因为1秒的引导时间还有那拉分的气势,额.....
一句话总结,EZ,手速要快,技能最好全部智能,起码保证能一瞬间丢出--WQE
然后,就是准,除开E全部都是指向行技能,准点,在准点,你就是神,全部都打偏,你1000的伤害也是白给
然后,EZ不宜打后期,最后在30分钟将对手打爆,强势的时候有E和闪现,你可以尽情的浪。
电信 裁决之地 EZ 排位80%胜率 有问题可以来找我
输出的话
主Q副W
Q的AD加成高,不用说肯定点满
W和E伤害都可以忽略,W附带减攻速效果,对面如果是依靠高攻速的AD可以副W,而E个人感觉点满也就少了2秒CD 得不偿失,除非对面突进英雄太多,生存不易,可以考虑点满,不然1J就够了
杀人的话,额,一个字,准,你Q准了,6J左右 绝对有一个人头
还有,不要畏惧前期6J左右和任何人的单挑,EZ所有技能都是攻击性极强的,附带点燃效果,配合大招,绝对可以秒掉大部分英雄
不论是中单或者下路ADC EZ都可以很好的压制对手,我一般选择多兰,额,中单的话考虑靴子+红蓝,EZ很缺蓝,特别是你保持压制的时候。
我有2个套路,额,我说的是对付脆AD或者AP用的,
远距离中间WQ打中,之后马上E到对方身前,平A,3个技能命中前期给你30%的攻击速度,而对方因为W减少40%攻速,优势不言而喻,配合点燃,基本可以带走
要注意的2点
E,最好用在逃命上,追杀虽然也很给力,不过交了E的EZ,被人缠上是很悲剧的。
大招最后在对方看不到的时候发,因为1秒的引导时间还有那拉分的气势,额.....
一句话总结,EZ,手速要快,技能最好全部智能,起码保证能一瞬间丢出--WQE
然后,就是准,除开E全部都是指向行技能,准点,在准点,你就是神,全部都打偏,你1000的伤害也是白给
然后,EZ不宜打后期,最后在30分钟将对手打爆,强势的时候有E和闪现,你可以尽情的浪。
电信 裁决之地 EZ 排位80%胜率 有问题可以来找我
追问
那EZ这个W技能伤害怎么样,很多人都说不点没用,但又有人说攻击高E和W哪个强一点,W攻击高不高啊
追答
W是加法伤的,固定伤害不错,不过AD想靠W打出伤害不现实,不过W有攻速减少啊,很有用的,点满%50的减速,还可以跟队友加攻速,打VN.提莫.JS那些靠平A伤害的简直是神技,E的话,是自动选入目标的,你不能控制E的伤害,总体来说,W的价值大于E的价值,其实伤害都不能算入,一个较低,一个不稳定,只能说W是削弱敌方技能,E是移位技能,
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ez的人物属性你应该知道的,典型的风筝英雄,下面有人已经说的很好了,就是一个字 骚, 玩的不骚的话ez是真心没什么用的,ez的机动性很强这是他人物的优势,而且他中期的爆发就已经很显露出来了,一个攻速鞋一个三项就可以玩的对面团团转,前提手法得有,这个手法得锻炼很简单,就是要保持距离,有技能就放,放出去必须得能打到人。
打ad的情况是大家都喜欢的,q的技能伤害很高,而且cd时间很短,还加成攻击速度,所以主q副w一点e有大生大基本上都是这个策略,还有一个就是关于智能施法问题,要想技能流畅就用智能施法,要是自己手速够快就不需要用,有的人用的习惯有的人用的不习惯,本人就用智能施法。再说一下e的用法,很多人喜欢用这个技能前后的用,其实如果平移或者斜线的e的话是最好的,只要拉开距离,给qcd的时间就可以,而且冰锤还有一个减速的效果。需要的就是团战的时候首先保证自己可以存活,来谁打谁,不要一味的去对对面得adc,这样的话生存机会小发育也不会很好。主要就是看你技能的衔接。
打ad的情况是大家都喜欢的,q的技能伤害很高,而且cd时间很短,还加成攻击速度,所以主q副w一点e有大生大基本上都是这个策略,还有一个就是关于智能施法问题,要想技能流畅就用智能施法,要是自己手速够快就不需要用,有的人用的习惯有的人用的不习惯,本人就用智能施法。再说一下e的用法,很多人喜欢用这个技能前后的用,其实如果平移或者斜线的e的话是最好的,只要拉开距离,给qcd的时间就可以,而且冰锤还有一个减速的效果。需要的就是团战的时候首先保证自己可以存活,来谁打谁,不要一味的去对对面得adc,这样的话生存机会小发育也不会很好。主要就是看你技能的衔接。
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装备是要和符文搭配的,如果你满攻击符文,两个吸血精华,根本没必要出多兰了。个人建议出门鞋子,2血1蓝,技能加点的话主加QE一级W就OK了,EZ前期比较贫蓝,如果想压制人的话还是带一蓝出门比价好。
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全攻符文和天赙加多兰出门是85攻击,比较好压线,对面控制多的就QEQE的加点,你能保证压线就QW,最主要是你能多补兵打钱出装备,走位好点。
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加点QEQE,EZ可以智能施法,预判比较准确
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