骑马与砍杀火与剑 怎么加点

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积雪70V7n
2020-05-16 · TA获得超过4453个赞
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开局加点:

建议猪脚全部加点魅,交易高了好开局,想当战士级别高了再加力,不做任何任务,影响后面伙伴的经验,转大地图上每一个有酒馆的城,找伙伴很重要,无敌7人组合: 萨拉本,神父,叶利谢伊 , 费多特,卡尔松,法蒂玛,瓦尔瓦拉,其他人不要招。

酒馆里挑衅酒客很重要,不是群殴,是单挑25泰勒那个,鼠标右键抱头防御,对着他E键出佛山无影脚,几下他就趴,50泰勒和54经验到手,所有同伴也能得到7点经验,所以最好人齐了再开打。

因为到了12级就没人陪打了。一天能打6次,324经验,300泰勒,每个伙伴42经验,这个在开局可太重要了。最变态的是双手,单手,长杆熟练都在疯狂增长,到12级时都已经400+了。

扩展资料:

属性的作用及加点:

力量:一点加1HP作用不大,个人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。

敏捷:个人认为是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀,别人射两箭,可以射三箭。

智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。

魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也干不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。

天生排骨猪
2012-09-29
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看你喜好了,因为同伴系统的关系,你可以主要力量和魅力,智力和魅力都可以,力量的话加强击等技能,智魅流可以让同伴冲锋。
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清水妙树
2012-10-13 · TA获得超过4900个赞
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看你喜好。

没有那么多划分的。
最后不都是一种,带兵冲阵,厮杀。
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超神的火女
推荐于2016-09-10 · TA获得超过1.2万个赞
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骑马与砍杀火与剑加点:
1、力量:一点加1HP作用不大,很多人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品战弓,所以前期最高点到21点,学习7级的强弓技能(30点敏捷后再补完30点力量学10级强弓)。如果放弃练弓,基本加到15可以穿所有的装备了。
2、敏捷:敏捷是最重要的属性。敏捷可以学习更高级的“武器掌握”,武器熟练度直接影响攻击力。而且敏捷还加攻速,等级高了效果很明显,比敌人更快出刀。
3、智力:如果完全放弃智力,很可能会导致技能点不够用,而且有些书不能读。到9点就可以了读《剑斗艺术》了,最高加到12点。加智力的目的是,增加一些技能点的同时,也是为了学习“教练”,“教练”的作用后面会讲到。
4、魅力:属性自身包括魅力系技能,主要是影响带兵的数量。兵在精不在多,多了军饷是个问题,但是太少了也打不过别人。9点或者12点,学习3、4级的统御就差不多了。
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