LOL雪人骑士出装
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雪人骑士
天赋 21 0 9(法术)
符文:法术穿透+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(或者全法术强度),打野的话,可能考虑的是攻速
自选技能:点燃+闪现,点燃+虚弱
主E副W
Q是吃小兵回复自己的生命值,这个技能前期只加一点,如果是上单或者打野,可以考虑升2级。
一般见到的是雪人在下路当辅助,E技能不仅仅能磨血,而且可以减速,一个E技能给对面,对面追你追不上,对阵雪人的时候有些头疼,法伤高的雪人磨血更厉害。
顺风可以考虑多升级W技能,毕竟这个技能是对ADC很有利的技能,而且自己也受到状态加成。
E和W技能搭配起来,能很大程度上保护ADC,在一些团战的时候,帮助残血同伴脱离追击都是非常不错的。
大招R的开启,肯定不是见到人就放,这样没什么成效,在团战时,对面一轮技能快放完之后就可以了,防止一些技能,比如禁魔、位移、晕技、嘲讽在你放大招的时候对你施放。就是说,看好时机,对面没有什么控制技能,E过去,开启大招往往能成功,如果对面有人快脱离范围,这个时候,可以移动,使得大招放出,虽然伤害降低 了,但是总比一些新手在对方脱离范围后还在傻傻的站在那里好。
出装上有2种,一种是肉装,一种是半肉半法伤出装,各有优点,建议还是出些法伤比较好。
出装:水银鞋+1工资装+时光之杖+狂想曲+日炎+女妖面纱
或者:水银鞋+1工资装+时光之杖+帽子+兰顿+狂徒
或者:水银鞋+1工资装+时光+狂想曲+深渊+女妖+沙漏
雪人不可能出纯法伤装备,因为他只有E和R能费血,最适合的只有半肉半法伤出装。
天赋 21 0 9(法术)
符文:法术穿透+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(或者全法术强度),打野的话,可能考虑的是攻速
自选技能:点燃+闪现,点燃+虚弱
主E副W
Q是吃小兵回复自己的生命值,这个技能前期只加一点,如果是上单或者打野,可以考虑升2级。
一般见到的是雪人在下路当辅助,E技能不仅仅能磨血,而且可以减速,一个E技能给对面,对面追你追不上,对阵雪人的时候有些头疼,法伤高的雪人磨血更厉害。
顺风可以考虑多升级W技能,毕竟这个技能是对ADC很有利的技能,而且自己也受到状态加成。
E和W技能搭配起来,能很大程度上保护ADC,在一些团战的时候,帮助残血同伴脱离追击都是非常不错的。
大招R的开启,肯定不是见到人就放,这样没什么成效,在团战时,对面一轮技能快放完之后就可以了,防止一些技能,比如禁魔、位移、晕技、嘲讽在你放大招的时候对你施放。就是说,看好时机,对面没有什么控制技能,E过去,开启大招往往能成功,如果对面有人快脱离范围,这个时候,可以移动,使得大招放出,虽然伤害降低 了,但是总比一些新手在对方脱离范围后还在傻傻的站在那里好。
出装上有2种,一种是肉装,一种是半肉半法伤出装,各有优点,建议还是出些法伤比较好。
出装:水银鞋+1工资装+时光之杖+狂想曲+日炎+女妖面纱
或者:水银鞋+1工资装+时光之杖+帽子+兰顿+狂徒
或者:水银鞋+1工资装+时光+狂想曲+深渊+女妖+沙漏
雪人不可能出纯法伤装备,因为他只有E和R能费血,最适合的只有半肉半法伤出装。
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下路辅助的话就显出贤者之石 龟壳撑血 有工资 每次回城记得插眼 保下路ADC 主W 副E 大件显出时光 有血有法伤 然后就冰霜之心 狂徒 肉起来, 如果是打野的话多兰戒出门 主Q副W 憋时光 越早出越好 这个英雄的Q现在打野神技
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雪人辅助不是很好,雪人打野不错的,打野能帮忙抓人,而且前期出歌戒指就能打野,雪人时光必出,然后如果队友中有肉的话还可以出个冰帐,没有的话直接狂徒和日炎,
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时光必出,然后堆肉
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2012-09-30
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半肉半输出
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