手绘翻书动画教程 20
这种动画就是在每页纸上直画出微小的变化,连续起来看就是动画的效果了。每一张画都要有一定的连续性,再有一些变化。反复试验才能达到最佳效果。在百度图片搜“逐帧动画“,能找到很多图片。
拓展资料
逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。
逐帧动画早在1907年被一个无名技师发明,一时这种奇妙的方法在早期影片中大出风头,当时这种技术不被了解,后来被法国高蒙公司的艾米尔.科尔发现了这个秘诀后拍摄了很多动画片,其中有,《小浮士德》是一部逐帧木偶动画,堪称逐帧动画的早期杰作,后来随着逐帧动画的日益完善,出现了一系列经典作品。
资料来源:百度百科:逐帧动画
具体教程如下:
1、这种动画就是在每页纸上直画出微小的变化,连续起来看就是动画的效果。
2、每一张画都要有一定的连续性,再有一些变化,反复试验才能达到最佳效果。需要多次重复摸索。
3、在百度图片搜“逐帧动画“,能找到很多图片,然后把每张照片粘贴在一起即可实现这种效果。
拓展资料:
手绘在效果图的学习过程中,临摹是一个非常重要的内容与环节。它是衡量大学生手绘能力的重要指标。同时对大学生毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。
参考资料:百度百科-手绘
首先准备黑色和红色油性笔,上色用的。直尺。铅笔。一本厚约1厘米的小本子。那么接下来就是画的工作。
首先想好你画的东西。建议在草稿之上先随便勾勒下。然后将整幅画的主要动作分解,,如果不会分解就先在一个GIF动画制作这个软件 然后在网上找到你的那个ILOVEYOU的动态图,打开软件分解动态图。里面分解后会呈现大约30个动作。建议每个动作在纸上画3遍。当然画的次数悦动,画面越流畅。每一张画都要有一定的连续性,再有一些变化。反复试验才能达到最佳效果。
推荐画程步骤:
1、从最后一页画起,因为火柴人物形式线条的很简单,所以不需要多页前后对应,只需要从动作末尾页开始画即可。
2、利用上一层纸张的透度进行拓印下一层画好的动作,进行微调。(例如挥手,画个4页,身体拓印下一张的,保持不动,只改变手臂的线条)
3、如果希望文字和心之类的图形图像不变,最好利用印章或者固定的磨具绘制,如果你功夫扎实直接画文字和图案也没什么问题。
4、画的纸张越多,每页上的动作细节处理就要越细致,根据情况而定。
拓展资料:
手绘动画也称二维手绘动画,是由动画师用笔在专业的透明度高的纸上绘制,多张图纸拍成胶片放入电影机制作出动画。现代手绘动画需扫描进电脑上色合成。
这种动画就是在每页纸上画相同的画,同时在相同的画的基础上加微小的变化,连续起来看就是动画的效果了。
动作的变化尽量小尽量慢,要有耐心。
用薄一点的纸,叠在一起画,画的时候看着点。
用尺子量,用铅笔框出范围之后再画。
裁剪合适大小的纸,直接把整张纸画满,问题自然迎刃而解。
拓展资料:
手翻书是指有多张连续动作漫画图片的小册子,因人类视觉暂留而感觉图像动了起来。也可说是一种动画手法。
普通手翻书书实质上就是最原始的动画,而在绘制动画时,也会借由类似的方式将动画纸上下翻动,来检查每张动画的流畅度。 不过手翻书在市面上也有贩售类似的玩具,而也有单纯因为兴趣而动手逐张画起来然后装订的人,或是动画绘制学习者为了搞懂各个动作之间的差异而将图画在笔记簿中。