有关C++程序框架(GUI)的困惑。
我自己学的是c++,但现在在界面上不想花时间去学MFC,MFC内容繁杂而且将近淘汰。听说winform和wpf都可以靠拖控件,很方便快捷。但在vs2012中是要想用win...
我自己学的是c++,但现在在界面上不想花时间去学MFC,MFC内容繁杂而且将近淘汰。听说winform和wpf都可以靠拖控件,很方便快捷。但在vs2012中是要想用winform技术必须要用托管的c++(c++/cli),毕竟C++和C++/cli还是有差别的,等于重新熟悉一门语言,我就想我还不如去学C#,直接调用wpf或者winform。
还有:1,wpf和winform要不要写代码啊,完全是可视化(拖控件)的吗?
2,native C++(非托管)可以调用winform或者wpf框架?也就是C++(非托管)为核心代码,winform或者wpf做界面。
3,如果都抛弃mfc,winform,wpf,直接用winapi编写程序框架会怎么样,很麻烦吗?但貌似运行效率很高。
4.现在很多软件都是c++写的,那么他们的界面框架用的是MFC,winform,还是wpf,还是自己的GUI,我们有必要去熟悉这些界面框架技术吗?
5.如果改学C#又怎么样呢?在vs2012中,visual C#
可以直接利用各种.net技术,很是方便快捷,也没有这么多的困扰了。那么有必要转向c#吗?
总之,现在困惑种种,对做一个桌面程序还很不清楚,做软件必须要有图形界面吧,不可能是win32控制台程序吧。但现在为这个界面很是困惑。 展开
还有:1,wpf和winform要不要写代码啊,完全是可视化(拖控件)的吗?
2,native C++(非托管)可以调用winform或者wpf框架?也就是C++(非托管)为核心代码,winform或者wpf做界面。
3,如果都抛弃mfc,winform,wpf,直接用winapi编写程序框架会怎么样,很麻烦吗?但貌似运行效率很高。
4.现在很多软件都是c++写的,那么他们的界面框架用的是MFC,winform,还是wpf,还是自己的GUI,我们有必要去熟悉这些界面框架技术吗?
5.如果改学C#又怎么样呢?在vs2012中,visual C#
可以直接利用各种.net技术,很是方便快捷,也没有这么多的困扰了。那么有必要转向c#吗?
总之,现在困惑种种,对做一个桌面程序还很不清楚,做软件必须要有图形界面吧,不可能是win32控制台程序吧。但现在为这个界面很是困惑。 展开
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1.可以直接拖控件,但是还是需要自己添加代码,这是必须的。
2.用C#可以导入C++写的DLL或者其他文件
3.用winapi也行,不过我没怎么用过,但是我想如果你写的程序比较大,直接用API会很痛苦。
4.我觉得GUI的东西还是学点吧,后来找还是用的着的,而且给用户用的软件上不都得有点GUI嘛。
5.想学C#也可以啊,封装了非常多的类库,学和用都比比C++简单,但是很多细节的东西你可能不会了解;如果你只想用C++推荐用QT做界面,QT是C++的开源的跨平台的,用起来还可以。
2.用C#可以导入C++写的DLL或者其他文件
3.用winapi也行,不过我没怎么用过,但是我想如果你写的程序比较大,直接用API会很痛苦。
4.我觉得GUI的东西还是学点吧,后来找还是用的着的,而且给用户用的软件上不都得有点GUI嘛。
5.想学C#也可以啊,封装了非常多的类库,学和用都比比C++简单,但是很多细节的东西你可能不会了解;如果你只想用C++推荐用QT做界面,QT是C++的开源的跨平台的,用起来还可以。
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