c++如何通过socket传递一个自定义的对象,对象含有指针类型

比如classtest{stringstr;char*;map<int,string>m;};不要告诉我什么直接传,强制转换,那样传过去的只有指针,指向的内容根本没传……... 比如
class test
{
string str;

char *;

map<int, string> m;

};

不要告诉我什么直接传,强制转换 ,那样传过去的只有指针,指向的内容根本没传……
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luo6620378xu
2012-10-06 · TA获得超过906个赞
知道小有建树答主
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额,这个需要自己定义某种打包格式,在client端打包成一个字节流序,之后在server端解包。在C/S两端都遵守这个格式才可以传递的。其实就是涉及到一个序列化和反序列化的问题。
google有一个叫做protobuffer的框架,里面就提供了打包和解包工具。
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kingboy5555
2012-10-04 · TA获得超过224个赞
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对象的信息在不同进程间交换,必须使用某种协议。就像你说的直接传递指针过去是没用的,因此把这些数据串行化然后发送过去。
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