autoit3 代码的开头和结尾有这么2句话,求助是什么意思哦
aotoit3代码的开头和结尾有这么2行话,求助是什么意思哦,#Region###STARTKodaGUIsection###Form=E:\myoutput\5\大胃王...
aotoit3 代码的开头和结尾有这么2行话,求助是什么意思哦,
#Region ### START Koda GUI section ### Form=E:\myoutput\5\大胃王.kxf
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
搜了下帮助文档,貌似没搜到,然后我尝试把这2行语言删除,发现对运行结果貌似也没什么影响?求助高手指点下哦,这2行语言具体意思是什么哦? 展开
#Region ### START Koda GUI section ### Form=E:\myoutput\5\大胃王.kxf
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
搜了下帮助文档,貌似没搜到,然后我尝试把这2行语言删除,发现对运行结果貌似也没什么影响?求助高手指点下哦,这2行语言具体意思是什么哦? 展开
2个回答
2012-10-08 · 知道合伙人软件行家
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我提供一点自己的经验:
1.这两句代码是正如其中的英文单词所表达的,是Koda GUI的代码片段。
Koda GUI 是 autoit 脚本语言中,辅助生成界面的工具软件。每个由 Koda GUI生成的界面脚本代码段都会由类似的字符串组成。
#Region ### START Koda GUI section ### Form=E:\myoutput\5\大胃王.kxf
这句代码,首先 #Region ### START Koda GUI section 标识出,这是Koda GUI界面代码段的开始,Form=E:\myoutput\5\大胃王.kxf 这个指出这段代码段是由哪个界面文件(*.kxf文件,是Koda GUI工具软件保存的文件类型)所生成的。
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
这句代码,也就是标识 Koda GUI生成的界面脚本代码段的结束。
2. 然后我尝试把这2行语言删除,发现对运行结果貌似也没什么影响?
对运行结果确实没有什么影响,但这两句代码是有它自己的作用的。
如果你尝试用过 Koda GUI 工具,生成界面脚本代码,那么,你就会对此有所了解。
在界面的设计过程中,可能要经常调整、新增或删除某些界面元素,比如某个按钮等,那么,在原有基础上进行修改,肯定要比新建一个要省事的多。
通常是打开上次编写的界面设计文件,比如,E:\myoutput\5\大胃王.kxf 这个文件,打开进行修改之后,要对原来的界面代码进行更新(而不是新的插入),那么,上面两句代码的作用就体现出来了。
有了这两句代码,你新做的修改 Koda GUI 就会准确的将原来旧的内容覆盖,而不会影响你其他的autoit脚本。
1.这两句代码是正如其中的英文单词所表达的,是Koda GUI的代码片段。
Koda GUI 是 autoit 脚本语言中,辅助生成界面的工具软件。每个由 Koda GUI生成的界面脚本代码段都会由类似的字符串组成。
#Region ### START Koda GUI section ### Form=E:\myoutput\5\大胃王.kxf
这句代码,首先 #Region ### START Koda GUI section 标识出,这是Koda GUI界面代码段的开始,Form=E:\myoutput\5\大胃王.kxf 这个指出这段代码段是由哪个界面文件(*.kxf文件,是Koda GUI工具软件保存的文件类型)所生成的。
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
这句代码,也就是标识 Koda GUI生成的界面脚本代码段的结束。
2. 然后我尝试把这2行语言删除,发现对运行结果貌似也没什么影响?
对运行结果确实没有什么影响,但这两句代码是有它自己的作用的。
如果你尝试用过 Koda GUI 工具,生成界面脚本代码,那么,你就会对此有所了解。
在界面的设计过程中,可能要经常调整、新增或删除某些界面元素,比如某个按钮等,那么,在原有基础上进行修改,肯定要比新建一个要省事的多。
通常是打开上次编写的界面设计文件,比如,E:\myoutput\5\大胃王.kxf 这个文件,打开进行修改之后,要对原来的界面代码进行更新(而不是新的插入),那么,上面两句代码的作用就体现出来了。
有了这两句代码,你新做的修改 Koda GUI 就会准确的将原来旧的内容覆盖,而不会影响你其他的autoit脚本。
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这个你要看SciTE编辑器的帮助文档。
#Region 和 #EndRegion 属于预处理指令,用于代码折叠,后面可以跟一些适当的注释。
中间包含的代码段可以通过点击#Region行前的减号 - 折叠起来,达到隐藏代码片段的目的,从而便于代码阅读。
这里是Koda窗口设计器自动生成的创建GUI相关代码,这些预处理及注释都是自动生成的。
完整版SciTE中应该是包含Koda窗口设计器的,通过菜单“工具”-“窗口设计(Koda)”,或者快捷键Alt+M可以打开。
#Region 和 #EndRegion 属于预处理指令,用于代码折叠,后面可以跟一些适当的注释。
中间包含的代码段可以通过点击#Region行前的减号 - 折叠起来,达到隐藏代码片段的目的,从而便于代码阅读。
这里是Koda窗口设计器自动生成的创建GUI相关代码,这些预处理及注释都是自动生成的。
完整版SciTE中应该是包含Koda窗口设计器的,通过菜单“工具”-“窗口设计(Koda)”,或者快捷键Alt+M可以打开。
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