怎样才能把人物素描画好
我现在上去就能把大体关系画出来,只是细节刻画我觉得还不到位,体积感不是那么强烈,立体感也不算太强,哪位老师能指点指点,谢谢了...
我现在上去就能把大体关系画出来,只是细节刻画我觉得还不到位,体积感不是那么强烈,立体感也不算太强,哪位老师能指点指点,谢谢了
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5个回答
2016-01-12 · 知道合伙人数码行家
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1,首先型体比例本身不要出问题,这一步过关了就好办了。
2,结构位置的线条要重点强调。这是很关键的一步,不然整体没有立体感,效果就弱了。
3,脸部和手,以及衣服重点地方的细节要刻画好。这方面一个是基于仔细的观察和比较,另一个是在理解结构基础上的造型创作。
4,其他注意事项:不要面面俱到,什么都想画好,反而效果不会好。要有重点的刻画。还有就是注意线条的表现力,果断的线条表现突出的结构,轻虚的线条表现较柔和过度的结构关系。
2,结构位置的线条要重点强调。这是很关键的一步,不然整体没有立体感,效果就弱了。
3,脸部和手,以及衣服重点地方的细节要刻画好。这方面一个是基于仔细的观察和比较,另一个是在理解结构基础上的造型创作。
4,其他注意事项:不要面面俱到,什么都想画好,反而效果不会好。要有重点的刻画。还有就是注意线条的表现力,果断的线条表现突出的结构,轻虚的线条表现较柔和过度的结构关系。
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一个回答的还可以 一个不太懂 一个乱回答 最离谱的一个不知道在回答什么问题
人体结构懂吧?懂的话我继续教你 不懂的话找你老师退学费
人体结构懂吧?懂的话我继续教你 不懂的话找你老师退学费
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体积感不够是因为灰了 明暗对比不出来 所以体积感不强烈...立体感就是空间关系咯 前实后虚
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静不下心来加上不够狠
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首先~我不是老师哈...也是一学生.可以跟你分享我的经验
你说能够把大关系画出来,其实体积感就是已经有了.然后立体感和体积感,应该是一个概念...
要想体积感强,首先需要抓结构点,在主要的转折处(例如颧骨,颞骨,下颌骨等等..)强调交接线,在脸上较明确的区分几个转面.以四分之三侧面的基本角度为例,要区分出正面(即眼睛鼻子嘴巴所在面),侧面(即颧骨,下颌骨隅,下巴尖三点包围的区域)和正侧面(即咬肌到耳朵根)这三个面,如果区分明确合理,那么一定是有很强体积感的(还要提醒你不要为了出效果就不着边际的抠局部啊..不然要灰掉了...或者黑掉了...)这都是很基础的
至于细节,你大可不必去抠太细,一定的细是应该的,可以让画面更生动,但是要适可而止,(青春痘什么的就不要画了,对于考试而言实在没什么用..),如果水平已经到一定程度了,可以有选择的对五官进行相对细致的刻画(双眼皮啊,鼻梁鼻头啊,唇纹什么的),力求写实,不要画死了,,先是这些.试试看吧
你说能够把大关系画出来,其实体积感就是已经有了.然后立体感和体积感,应该是一个概念...
要想体积感强,首先需要抓结构点,在主要的转折处(例如颧骨,颞骨,下颌骨等等..)强调交接线,在脸上较明确的区分几个转面.以四分之三侧面的基本角度为例,要区分出正面(即眼睛鼻子嘴巴所在面),侧面(即颧骨,下颌骨隅,下巴尖三点包围的区域)和正侧面(即咬肌到耳朵根)这三个面,如果区分明确合理,那么一定是有很强体积感的(还要提醒你不要为了出效果就不着边际的抠局部啊..不然要灰掉了...或者黑掉了...)这都是很基础的
至于细节,你大可不必去抠太细,一定的细是应该的,可以让画面更生动,但是要适可而止,(青春痘什么的就不要画了,对于考试而言实在没什么用..),如果水平已经到一定程度了,可以有选择的对五官进行相对细致的刻画(双眼皮啊,鼻梁鼻头啊,唇纹什么的),力求写实,不要画死了,,先是这些.试试看吧
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