魔兽世界中大奥战场的具体分析
我是刚刚到70级的BL猎人,现在打大奥战场经常输,我想找高人指点下大奥具体怎么打每次有人说冲有人说守具体冲哪守哪我都不清楚请高手给我一个具体的关于奥山战场的说明如何取胜如...
我是刚刚到70级的 BL 猎人 , 现在打大奥战场经常输 ,我想找高人指点下 大奥具体怎么打 每次有人说冲 有人说守 具体冲哪守哪 我都不清楚
请高手 给我一个具体的关于奥山战场的说明 如何取胜 如何获得援兵 要具体的 展开
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1,魔兽世界燃烧的远征2.4版本就要临近了,最慢5月份发布,到时候就可以团排奥山大战场,团派大战场是什么概念呢?就是一个服务器可以组织国家队,一个公会可以组织公会国家队,到时候奥山能打出另一番景象了。到时候奥山真是实力,指挥和沟通的较量。
2,说起战歌,阿拉希,风暴。10人,15人的战场,特别是战歌主要比拼的是个人的实力,要说指挥只占到40%,阿拉希,风暴,指挥能占到60%,小战场一个人最多也就同时面对2,3个人,如果个人实力足够强的话,还是问题不大。而40人的战场,个人实力就要大打折扣,试想1个在强的人能1对5吗?所以我觉得奥山95%是靠指挥,当然还要大家听指挥。
3,然后就是沟通问题,指挥的很好,但是大家不理解你的意思,或者根本看不到你喊的话,那么所有人都会迷茫,战场最忌讳的就是迷茫,就是目标不明确。现在UT队横行,为什么UT队容易赢呢?我觉得是UT中大家容易沟通,只要有50%的人听到命令,行动起来那么一起冲击一个目标问题就不大了。
4,组织起来一个国家队,一个公会国家队之后,士气很重要,古人说的好一鼓作气,再而衰,三而竭。最开始大家都士气高涨,冲的勇猛,一旦被杀回来,第二次冲锋的时候士气就弱了,没第一次有冲击力,第三次就更加不行了。同样这样的道理也适用于对手,把对手的士气打掉,他们就是一群乌合之众。原则就是保存自己的士气,打掉对手的士气。
5,作为一个战场指挥官获取整个战场的态势十分重要,又因为地图上不显示对方的方位,指挥官只能看到自己周围的情况,那么信息战在战场中就更加重要。需要而且必须要几个人随时通报前方,中场,第一防线,后方的情况,并且每1分钟就应该通报一次,这就是为什么星际争霸中战场迷雾的引入更增加了可玩性。
6,作为奥山40个人的大战场战略问题就应该讨论了,对对方野队问题不大,因为公会国家队沟通和贯彻战术都问题不大,对对方野队指导原则就是集中优势兵力冲击 1到2个目标,后面防守好石卢墓地和女人。大约需要30人冲锋,10人防守。下面主要讨论对对方国家队战略,因为是国家队组织有效,士气高涨。那么首先就要打消对方的士气,不直接进攻对方重兵防守的要塞。最首要的任务是防守而不是进攻,因为一旦对手头2波的进攻被有效抑制,那么对方必然志气将竭,到时候就好象一盘散沙,我为刀主,尔为鱼肉。大约是25人防守,15人进攻。防守要防守好女人和石卢墓地,当然冰翼塔不能丢,适当和以放弃石卢塔。因为石卢塔位置不好,女人,冰翼塔,石卢目的构成犄角之势互相支援。总结就是对野队就是冲锋,对国家队就是防守反击。
7,战略的主基调确定了之后就是战术问题的讨论,这里只谈论对付对方组织有效的国家队。首先是进攻问题,大家可以看地图,男人很强并且冰血墓地的援军支援男人非常快,但是男人不会跑出来杀人,最开始不杀男人,男人不会给我们构成什么威胁,然后是冰血墓地,自古华山一条路的冰雪目的易守难攻,如果15个人防守那么30个人也进攻不下来,并且还有冰血哨塔使大家一直进入战斗状态,不能喝水吃面包,冰血塔的弓箭手很强,大多数进攻冰雪目的的人都会别弄掉40%的血。所以说了这么多,先拿冰血哨塔看来是首选,但人少了根本没用,那么就需要15个人来看一个塔,一旦死人石卢墓地人员迅速冲过去补上,15个人看一个塔坚持4分钟还是问题不大的。烧了冰雪塔之后后方应该已经打退了部落2次进攻,那么就开始集中30人的兵力进攻冰血目的,留下10个人防守石卢墓地。开局不要开雪落,等开了冰雪墓地之后去开雪落墓地。占领了冰血墓地之后,直接急救,不要开霜狼。
8,其次是防守问题,要想胜利进攻必然重要但是防守更加急切,一般部落上来会在女人的堡垒地图左边集合,冲女人,冲石卢墓地或者直接冲雷毛墓地。部落的选择虽然多,但是不论如何选择都会经过石卢墓地,女人堡垒和冰翼碉堡所组成的三角地带。留下25人在石卢墓地,女人堡垒和冰翼碉堡中间的地带防守,不管部落冲什么我们都能应付自如,就算他们40人冲石卢墓地,25人也一样能把他抑制住。25人防守他们冲女人就是找死,他们直接冲雷毛的话在三角地带就会损失大半,他们真直接雷毛,立刻10人用勋章回家,雷毛一点问题没有,第一次进攻被挡住之后,留下20人防守石卢墓地,20人去烧冰血塔,第二次进攻被挡住之后,留下10人防守石路,到时候冰血已经被烧了,如果冰血塔没被烧,那么30人去烧冰血塔,烧了塔之后30人进攻冰血墓地。
9,再次是游击战,用最少的兵力牵制最多的敌人,盗贼和小D是充当游击队的最好角色,3,4个人,不用你们杀人,去把他们后方的塔和墓地还有矿洞开了,开了就跑,不要和对方正面交锋,原则就是对方可以开回去,他开回去你可以在开,可你千万不要死回来,3,4个潜行就能牵制对方10几个人。这里赚大了。大后方留下1,2个人报告情况,有重大情况立刻勋章回去适当的人数。
10,一个人指挥40人一定很累,所以必须需要4,5个助理指挥,(1)大家报告战场情况,(2)负责进攻,防守,游击的指挥任务,(3)负责组人,(4)负责给大家鼓舞士气。
11,部落的国家队,甚至国家公会队,更有甚者国家公会UT队。目前我了解的是防守冰血墓地,防守男人,冲女人(大多数),冲石卢墓地(其次),冲雷毛(最次)。进攻总是以优势兵力前进,30-35人进攻,但是防守方用进攻方的60%的兵力就可以阻挡住进攻,防守方距离墓地近,防守方有NPC,箭塔帮忙。
个人随想,战场瞬息万变,没有一成不变的打法,但人心齐,泰山移的思想是永远不变的。欢迎大家一起讨论战场的战略战术。
另一版本的BL战术:
这是我个人经过实践的一点心得,说得不对的地方大家批评指正,不要骂人。^-^
最近一个多月以来,4区大战场BL从头输到尾,情形非常凄惨,很多人为了拿20个徽章居然要输20次才行!究其原因,大部分人不明白打法,只能和LM对推,要么就是在平原混战.由于LM地形优势太大,往往BL在雷矛桥头和LM争夺碉堡时,LM已经开始打BL将军了,所以对推是以己之短,攻敌之长,赢的机会渺茫.
那么,BL的优势在哪里?防守!对,就是防守.最佳防守地点不是在霜狼墓地,也不是冰雪墓地,而是在霜狼要塞门口的那个小斜坡.LM要攻进霜狼要塞,必须穿过一个塔楼,然后就是一段小斜坡,没错,BL绝佳的防御地点就是这里!这个小斜坡面对霜狼要塞大门,大门两边各有一坐哨塔,距离很近,塔上的NPC可以互相支援.
防守的方法是:死守双塔,FS站在塔上,在小斜坡上下雨,LR不停的在斜坡中间放冰霜陷阱(最好是出了诱捕天赋),ZS冲进人堆里,挨个给LM上断筋,SM放地缚图腾,丢闪电链,在双塔NPC弓箭手的配合下,除了QS可以顶着乌龟壳上来,其他LM很难走进大门,而侥幸冲进来的几个LM很快就可以杀掉,起不了多大的作用.
怎么进攻呢?首先,BL拿下落血墓地做为据点后,第一步最好不要进攻石炉墓地,而因该先烧塔,把石炉墓地旁边的2个LM哨塔烧掉.为什么要先烧塔?因为塔上的NPC会给路过的BL不小的伤害,更重要的是烧掉LM一个哨塔,BL将军身边就会增加一个统帅,而LM将军相应的减少一个统帅,对杀将军非常有利.而且可以救出塔里的BL空军指挥官.烧掉2塔后,如果石炉LM不多的话,速度拿下,LM多的话,直接攻击雷矛墓地.打雷矛时最好派出2个由DZ和DLY组成的JY小队,先各自由通往雷矛的大路下方的洼地绕到雷矛墓地后面,其他人在大路上把LM拖住,等JY小队到齐后,先把NPC卫兵拉到墓地下面杀掉,然后再开旗,死守一段时间,看到雷矛被部落占领通告后,其他人速度冲到雷矛墓地,守到旗子变色.雷矛拿下后,下一个目标就是LM最后2个塔,一个一个烧掉,烧塔也可以先派DZ和DLY先潜行进去,占领后桥上的人应全部冲进塔内,等烧掉后再出来.烧掉2塔后再攻击急救站.急救站有难度,因为附近全是LM的NPC,LM玩家多的话比较麻烦,这时候可以考虑出狼骑兵,在NPC的协助下打下急救.
拿下急救后,往往有部分玩家马上进去看将军,结果引来一大串NPC,这种后果是灾难性的.拿下急救后,马上派2个小队防守雷矛墓地,LM要反扑了!急救拿下后能不能守住雷矛是胜败的关键,只要守住雷毛,把从LM老家救将军的LM牢牢的拦在桥的这一边,杀将军的队友才能成功击杀范达尔.雷矛。根据LM的攻势,派5-15个人防守雷矛墓地,一直到战斗结束防守队员都不能擅自离开去杀将军。我打大战场的时候有几次就是因为防守雷矛的队员头脑发热,在杀将军的时候一窝蜂的冲进去杀将军,结果在LM的冒死反扑下,将军没杀掉,还丢了急救,雷矛墓地,被赶回了老家,前功尽弃,郁闷死了。杀将军时先把统帅拉出来,ZS顶住,加好ZS,杀掉救驾的LM之后再干掉统帅,然后杀将军。这个时候LM有可能全部徽章传回要塞,这时雷矛墓地留下一队人,其他人增援急救,家里如果没LM了,留下1-2个人看守霜狼要塞,其他留守人员也应当全部北上支援。
人员分配,稳妥的办法是15-20人(至少要有3-4个FS,3-4个LR)防守霜狼要塞,20-25人进攻,根据具体情况调度攻防比例,霜狼要塞的双塔是重中之重,千万不能丢掉,被抢了之后速度夺回,BL保住这2塔不难,但LM要塞的双塔是很难保住的,所以BL将军旁边要比LM将军多2个统帅,对BL极为有利,而且塔上NPC攻击力不弱,射程超远,死了还会刷新,对防守霜狼要塞有很大的帮助。
战术归战术,如果不能有效的执行,再好的战术也是白搭。BL有个最大的毛病就是各自为战,不听指挥,战况糟糕是开始互相指责,漫骂。我想,如果大家合作起来,我想BL打赢LM的几率还是相当大的,毕竟BL的种族天赋是有利于PK的。
希望以上所说的对各位BL的同伴有所帮助,让BL大战场被动挨打的历史成为过去!
为部落而战!
2,说起战歌,阿拉希,风暴。10人,15人的战场,特别是战歌主要比拼的是个人的实力,要说指挥只占到40%,阿拉希,风暴,指挥能占到60%,小战场一个人最多也就同时面对2,3个人,如果个人实力足够强的话,还是问题不大。而40人的战场,个人实力就要大打折扣,试想1个在强的人能1对5吗?所以我觉得奥山95%是靠指挥,当然还要大家听指挥。
3,然后就是沟通问题,指挥的很好,但是大家不理解你的意思,或者根本看不到你喊的话,那么所有人都会迷茫,战场最忌讳的就是迷茫,就是目标不明确。现在UT队横行,为什么UT队容易赢呢?我觉得是UT中大家容易沟通,只要有50%的人听到命令,行动起来那么一起冲击一个目标问题就不大了。
4,组织起来一个国家队,一个公会国家队之后,士气很重要,古人说的好一鼓作气,再而衰,三而竭。最开始大家都士气高涨,冲的勇猛,一旦被杀回来,第二次冲锋的时候士气就弱了,没第一次有冲击力,第三次就更加不行了。同样这样的道理也适用于对手,把对手的士气打掉,他们就是一群乌合之众。原则就是保存自己的士气,打掉对手的士气。
5,作为一个战场指挥官获取整个战场的态势十分重要,又因为地图上不显示对方的方位,指挥官只能看到自己周围的情况,那么信息战在战场中就更加重要。需要而且必须要几个人随时通报前方,中场,第一防线,后方的情况,并且每1分钟就应该通报一次,这就是为什么星际争霸中战场迷雾的引入更增加了可玩性。
6,作为奥山40个人的大战场战略问题就应该讨论了,对对方野队问题不大,因为公会国家队沟通和贯彻战术都问题不大,对对方野队指导原则就是集中优势兵力冲击 1到2个目标,后面防守好石卢墓地和女人。大约需要30人冲锋,10人防守。下面主要讨论对对方国家队战略,因为是国家队组织有效,士气高涨。那么首先就要打消对方的士气,不直接进攻对方重兵防守的要塞。最首要的任务是防守而不是进攻,因为一旦对手头2波的进攻被有效抑制,那么对方必然志气将竭,到时候就好象一盘散沙,我为刀主,尔为鱼肉。大约是25人防守,15人进攻。防守要防守好女人和石卢墓地,当然冰翼塔不能丢,适当和以放弃石卢塔。因为石卢塔位置不好,女人,冰翼塔,石卢目的构成犄角之势互相支援。总结就是对野队就是冲锋,对国家队就是防守反击。
7,战略的主基调确定了之后就是战术问题的讨论,这里只谈论对付对方组织有效的国家队。首先是进攻问题,大家可以看地图,男人很强并且冰血墓地的援军支援男人非常快,但是男人不会跑出来杀人,最开始不杀男人,男人不会给我们构成什么威胁,然后是冰血墓地,自古华山一条路的冰雪目的易守难攻,如果15个人防守那么30个人也进攻不下来,并且还有冰血哨塔使大家一直进入战斗状态,不能喝水吃面包,冰血塔的弓箭手很强,大多数进攻冰雪目的的人都会别弄掉40%的血。所以说了这么多,先拿冰血哨塔看来是首选,但人少了根本没用,那么就需要15个人来看一个塔,一旦死人石卢墓地人员迅速冲过去补上,15个人看一个塔坚持4分钟还是问题不大的。烧了冰雪塔之后后方应该已经打退了部落2次进攻,那么就开始集中30人的兵力进攻冰血目的,留下10个人防守石卢墓地。开局不要开雪落,等开了冰雪墓地之后去开雪落墓地。占领了冰血墓地之后,直接急救,不要开霜狼。
8,其次是防守问题,要想胜利进攻必然重要但是防守更加急切,一般部落上来会在女人的堡垒地图左边集合,冲女人,冲石卢墓地或者直接冲雷毛墓地。部落的选择虽然多,但是不论如何选择都会经过石卢墓地,女人堡垒和冰翼碉堡所组成的三角地带。留下25人在石卢墓地,女人堡垒和冰翼碉堡中间的地带防守,不管部落冲什么我们都能应付自如,就算他们40人冲石卢墓地,25人也一样能把他抑制住。25人防守他们冲女人就是找死,他们直接冲雷毛的话在三角地带就会损失大半,他们真直接雷毛,立刻10人用勋章回家,雷毛一点问题没有,第一次进攻被挡住之后,留下20人防守石卢墓地,20人去烧冰血塔,第二次进攻被挡住之后,留下10人防守石路,到时候冰血已经被烧了,如果冰血塔没被烧,那么30人去烧冰血塔,烧了塔之后30人进攻冰血墓地。
9,再次是游击战,用最少的兵力牵制最多的敌人,盗贼和小D是充当游击队的最好角色,3,4个人,不用你们杀人,去把他们后方的塔和墓地还有矿洞开了,开了就跑,不要和对方正面交锋,原则就是对方可以开回去,他开回去你可以在开,可你千万不要死回来,3,4个潜行就能牵制对方10几个人。这里赚大了。大后方留下1,2个人报告情况,有重大情况立刻勋章回去适当的人数。
10,一个人指挥40人一定很累,所以必须需要4,5个助理指挥,(1)大家报告战场情况,(2)负责进攻,防守,游击的指挥任务,(3)负责组人,(4)负责给大家鼓舞士气。
11,部落的国家队,甚至国家公会队,更有甚者国家公会UT队。目前我了解的是防守冰血墓地,防守男人,冲女人(大多数),冲石卢墓地(其次),冲雷毛(最次)。进攻总是以优势兵力前进,30-35人进攻,但是防守方用进攻方的60%的兵力就可以阻挡住进攻,防守方距离墓地近,防守方有NPC,箭塔帮忙。
个人随想,战场瞬息万变,没有一成不变的打法,但人心齐,泰山移的思想是永远不变的。欢迎大家一起讨论战场的战略战术。
另一版本的BL战术:
这是我个人经过实践的一点心得,说得不对的地方大家批评指正,不要骂人。^-^
最近一个多月以来,4区大战场BL从头输到尾,情形非常凄惨,很多人为了拿20个徽章居然要输20次才行!究其原因,大部分人不明白打法,只能和LM对推,要么就是在平原混战.由于LM地形优势太大,往往BL在雷矛桥头和LM争夺碉堡时,LM已经开始打BL将军了,所以对推是以己之短,攻敌之长,赢的机会渺茫.
那么,BL的优势在哪里?防守!对,就是防守.最佳防守地点不是在霜狼墓地,也不是冰雪墓地,而是在霜狼要塞门口的那个小斜坡.LM要攻进霜狼要塞,必须穿过一个塔楼,然后就是一段小斜坡,没错,BL绝佳的防御地点就是这里!这个小斜坡面对霜狼要塞大门,大门两边各有一坐哨塔,距离很近,塔上的NPC可以互相支援.
防守的方法是:死守双塔,FS站在塔上,在小斜坡上下雨,LR不停的在斜坡中间放冰霜陷阱(最好是出了诱捕天赋),ZS冲进人堆里,挨个给LM上断筋,SM放地缚图腾,丢闪电链,在双塔NPC弓箭手的配合下,除了QS可以顶着乌龟壳上来,其他LM很难走进大门,而侥幸冲进来的几个LM很快就可以杀掉,起不了多大的作用.
怎么进攻呢?首先,BL拿下落血墓地做为据点后,第一步最好不要进攻石炉墓地,而因该先烧塔,把石炉墓地旁边的2个LM哨塔烧掉.为什么要先烧塔?因为塔上的NPC会给路过的BL不小的伤害,更重要的是烧掉LM一个哨塔,BL将军身边就会增加一个统帅,而LM将军相应的减少一个统帅,对杀将军非常有利.而且可以救出塔里的BL空军指挥官.烧掉2塔后,如果石炉LM不多的话,速度拿下,LM多的话,直接攻击雷矛墓地.打雷矛时最好派出2个由DZ和DLY组成的JY小队,先各自由通往雷矛的大路下方的洼地绕到雷矛墓地后面,其他人在大路上把LM拖住,等JY小队到齐后,先把NPC卫兵拉到墓地下面杀掉,然后再开旗,死守一段时间,看到雷矛被部落占领通告后,其他人速度冲到雷矛墓地,守到旗子变色.雷矛拿下后,下一个目标就是LM最后2个塔,一个一个烧掉,烧塔也可以先派DZ和DLY先潜行进去,占领后桥上的人应全部冲进塔内,等烧掉后再出来.烧掉2塔后再攻击急救站.急救站有难度,因为附近全是LM的NPC,LM玩家多的话比较麻烦,这时候可以考虑出狼骑兵,在NPC的协助下打下急救.
拿下急救后,往往有部分玩家马上进去看将军,结果引来一大串NPC,这种后果是灾难性的.拿下急救后,马上派2个小队防守雷矛墓地,LM要反扑了!急救拿下后能不能守住雷矛是胜败的关键,只要守住雷毛,把从LM老家救将军的LM牢牢的拦在桥的这一边,杀将军的队友才能成功击杀范达尔.雷矛。根据LM的攻势,派5-15个人防守雷矛墓地,一直到战斗结束防守队员都不能擅自离开去杀将军。我打大战场的时候有几次就是因为防守雷矛的队员头脑发热,在杀将军的时候一窝蜂的冲进去杀将军,结果在LM的冒死反扑下,将军没杀掉,还丢了急救,雷矛墓地,被赶回了老家,前功尽弃,郁闷死了。杀将军时先把统帅拉出来,ZS顶住,加好ZS,杀掉救驾的LM之后再干掉统帅,然后杀将军。这个时候LM有可能全部徽章传回要塞,这时雷矛墓地留下一队人,其他人增援急救,家里如果没LM了,留下1-2个人看守霜狼要塞,其他留守人员也应当全部北上支援。
人员分配,稳妥的办法是15-20人(至少要有3-4个FS,3-4个LR)防守霜狼要塞,20-25人进攻,根据具体情况调度攻防比例,霜狼要塞的双塔是重中之重,千万不能丢掉,被抢了之后速度夺回,BL保住这2塔不难,但LM要塞的双塔是很难保住的,所以BL将军旁边要比LM将军多2个统帅,对BL极为有利,而且塔上NPC攻击力不弱,射程超远,死了还会刷新,对防守霜狼要塞有很大的帮助。
战术归战术,如果不能有效的执行,再好的战术也是白搭。BL有个最大的毛病就是各自为战,不听指挥,战况糟糕是开始互相指责,漫骂。我想,如果大家合作起来,我想BL打赢LM的几率还是相当大的,毕竟BL的种族天赋是有利于PK的。
希望以上所说的对各位BL的同伴有所帮助,让BL大战场被动挨打的历史成为过去!
为部落而战!
参考资料: http://bbs.17173.com/topics/251/200803/10/13548463,1.html
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拿30分就想知道这个问题。。。我当初悬赏出200分都没人能说的出来。
我是6区12组奥山联盟指挥。平均效率是12分钟500荣誉。从来没输过。如果你也是6区的部落。进去就和他们说吧。如果你们不冲,龟缩,那就会被打成0荣誉。冲出来BL有优势,和联盟拼速度大家都有荣誉拿。那些喊防守的就等着拿0荣誉吧。排半个小时进一场。打30分钟一点荣誉都拿不到。你们要是喜欢就打。
至于其他那些细小的问题。官网上说的很明白。你连这些都不知道的话根本不可能做指挥,也不可能迅速反映听指挥。进去想做点什么做点什么吧。
我是6区12组奥山联盟指挥。平均效率是12分钟500荣誉。从来没输过。如果你也是6区的部落。进去就和他们说吧。如果你们不冲,龟缩,那就会被打成0荣誉。冲出来BL有优势,和联盟拼速度大家都有荣誉拿。那些喊防守的就等着拿0荣誉吧。排半个小时进一场。打30分钟一点荣誉都拿不到。你们要是喜欢就打。
至于其他那些细小的问题。官网上说的很明白。你连这些都不知道的话根本不可能做指挥,也不可能迅速反映听指挥。进去想做点什么做点什么吧。
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人多什么都不好办,有些就是不听指挥
但如果你是7区的BL的话就好办了,跟随其他人冲吧,7区BL很少输,一般都是 1,2,3,4,5,冲 6.7. 守,8队全是贼加一D,去烧塔
如果LM没人来6,7 就全部冲上去,关键是要吧石炉墓地打下,打下了就能烧 2 个塔,再杀女人,这样的话,LM 300的援军值就没有了···接着往前推,我 7区的BL,大战场,最快的时候 15 分钟打完,一路杀到将军门口,就差杀老毛了
但如果你是7区的BL的话就好办了,跟随其他人冲吧,7区BL很少输,一般都是 1,2,3,4,5,冲 6.7. 守,8队全是贼加一D,去烧塔
如果LM没人来6,7 就全部冲上去,关键是要吧石炉墓地打下,打下了就能烧 2 个塔,再杀女人,这样的话,LM 300的援军值就没有了···接着往前推,我 7区的BL,大战场,最快的时候 15 分钟打完,一路杀到将军门口,就差杀老毛了
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各区各服决定的,你一个人很难改变
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