RPG Maker XP怎么制作物品手电筒(要能发光的)
2个回答
展开全部
有传说中的范例 不过……也可以自己手动做一个
首先弄四个素材 中心为灯光 以左方灯光为例 新建一个全黑图形 中心挖出来一块32*32的
然后在中心左方 挖出来几块32*32的块块 这就是可视距离 当然形状可以改变 仿造这个做4个素材
然后在需要手电的时候 建立并行事件
变量操作 把角色的两个坐标代入变量
显示图片 用变量指定 Xy就是刚才的那个变量值
如此即可仿造 不用脚本 减少出错率
= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
首先弄四个素材 中心为灯光 以左方灯光为例 新建一个全黑图形 中心挖出来一块32*32的
然后在中心左方 挖出来几块32*32的块块 这就是可视距离 当然形状可以改变 仿造这个做4个素材
然后在需要手电的时候 建立并行事件
变量操作 把角色的两个坐标代入变量
显示图片 用变量指定 Xy就是刚才的那个变量值
如此即可仿造 不用脚本 减少出错率
= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
更多追问追答
追问
我想要能移动灯光的(要跟着主角)。
追答
恩哼~显示中心是角色 所以会跟着角色动啊 不过有点复杂哦……弄一个四方向蜡烛就方便多了·
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询