请问C++的settimer怎么使用 5
我定义了2个函数为a和ba()的作用是读出一个游戏当前的血b()的作用是读出yield游戏当前的蓝有2个按钮,按钮1和按钮2当我按1的时候,开始每1秒调用一次a()当我按...
我定义了2个函数为a和b
a()的作用是读出一个游戏当前的血
b()的作用是读出yield游戏当前的蓝
有2个按钮,按钮1和按钮2
当我按1的时候,开始每1秒调用一次a()
当我按2的时候,开始每1秒调用一次b()
请问该如何书写代码呢?只有7分了,请帮下忙吧 谢谢了 展开
a()的作用是读出一个游戏当前的血
b()的作用是读出yield游戏当前的蓝
有2个按钮,按钮1和按钮2
当我按1的时候,开始每1秒调用一次a()
当我按2的时候,开始每1秒调用一次b()
请问该如何书写代码呢?只有7分了,请帮下忙吧 谢谢了 展开
3个回答
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你可以使用两个定时器,比如定时器0和1,
按按钮1时,启动定时器0:SetTimer(0,1000,0);
按按钮2时,启动定时器1:SetTimer(1,1000,0);
定时器消息函数应该这样写:
CXXX::OnTimer(UINT nIDEvent)//说明:CXXX是你自己添加定时器的类
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch (nIDEvent)
{
case 0://如果是定时器0时间到
a();//调用一次a()
break;
case 1://如果是定时器1时间到
b();//调用一次b()
break;
default:break;
}
CXXX::OnTimer(nIDEvent);
}
按按钮1时,启动定时器0:SetTimer(0,1000,0);
按按钮2时,启动定时器1:SetTimer(1,1000,0);
定时器消息函数应该这样写:
CXXX::OnTimer(UINT nIDEvent)//说明:CXXX是你自己添加定时器的类
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch (nIDEvent)
{
case 0://如果是定时器0时间到
a();//调用一次a()
break;
case 1://如果是定时器1时间到
b();//调用一次b()
break;
default:break;
}
CXXX::OnTimer(nIDEvent);
}
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用一个全局变量 bool isa;
按下1, isa = true;
按下2, isa = false;
定义函数c()
c() {
if(isa)
a();
else
b();
}
每一秒调用c()即可
按下1, isa = true;
按下2, isa = false;
定义函数c()
c() {
if(isa)
a();
else
b();
}
每一秒调用c()即可
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在线程中做
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