flash AS3.0怎样学习呢?求教! 我没有任何的语言基础。

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zb6306
2012-10-09 · TA获得超过777个赞
知道大有可为答主
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那就扎扎实实的从最基础的学起吧,至少你得明白什么是时间轴,什么是舞台,什么是帧,什么是元件,什么是对象,然后才是接触语句啦,运行符啦,变量、函数、类等相关知识,从最简单的实例做起,不要急于求成,更不要急于用AS3.0去实现什么效果之类的,总之,先有小成功,然后才是走向写独立脚本的过程,先看别人的代码,不要去抄别人的东西,要读懂别人的东西。然后想想自己要是写如何写,与别人的有什么不同,别人为什么要这么写?最后祝你成功
追问
这个我知道,我是做flash动画的,都工作3年了
追答
感觉你就是个美工,美工的想法与编程是两回事,一个是抽象的,一个是具象的,脚本在动画中主要起组织的作用,而前台的美工呢,主要是根据设计的要求去创作角色。既然你就是搞动画制作的,但我不敢保证你就能掌握编程上用的角色的含义。一个方块,对美工来说,就是一个方块,可视的,但对程序员来说,可就不这么简单了,它可以是一堆火,一个障碍物,一场满天的大雪,一个跳动的火焰。编程就是利用计算机实现我们日常工作中重复的工作,为我们节省工作量的。所以想当个程序员,必须有另类的思维。这里篇幅有限,就说这么多,希望你能理解,你没有语言基础,完全可以学好AS3.0,只要你认真的去学,努力的去学,多问多想。就一定会成功。
web民工
2012-10-09 · TA获得超过469个赞
知道小有建树答主
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你现在是侧重美工的?如果没有任何语言基础的话学起来还是会比较吃力的,我也是由美工转过来的,不过我本身大学是学计算机方面专业的,虽然当时没好好学但是也学过VB、AAVA、C等,所以学起来还好些,不过话又说回来了,只要努力一定是能学会的,首页要看书看基础知识,然后结合基础知识多做练习,慢慢理解书中实例的编程思路,理解面向对象的含义,差不多了就自己编写,从简单的开始……要做到高端的话,物理知识和高等数学的知识也要会,祝你成才,学习没有捷径,全靠自己
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dcpromowang
2012-10-09 · TA获得超过907个赞
知道小有建树答主
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既然你是美工做flash 多数脚本语言。
AS3 属于OO语言,面向对象。比较抽象。
如果你没有任何OO语言基础,建议有会的朋友交 或者 系统的培训一下。
个人觉得你什么都不会 自学很难有什么发展。
(不排除个例)
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